"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo III
mennyi az all resisted?
Nekem 92k körül van, de nem is az a lényeg, hanem ha nincs life on hit-es fegyvered, akkor felejtős. Ha kifogsz egy szopatós elite-et, akkor az életbe nem ölöd meg, vagy csak nagyon sok halál árán. Én az elite-ek miatt hagytam abba, de szerencsére co-opban eljutottunk boss-ig, viszont az sehogy sem megy le. Egyedül semmiképp, de többen sem akaródzik. 

Igen, a normal szerintem is ilyen "bevezető" a játékban, kísérletezhetsz az új kapott skillekkel stb, és még nem késő meggondolni magad, ha a karakter nem vált volna be. Szerintem pont jó ez így.
Inferno
Na, most a kis DH-mnak megvan a 30k HP, 450+ All res(szerintem ez átlag felettinek számít DH-nál, persze lehet ,hogy nem
), magas DPS SSel 84k, így remélem valamit már tudok kezdeni Act2 ben
, bár láttam már gyengébb DH-kat megfektetni Act2 főbosst, de mellettük volt Barbár, szóval szerintem a solozás még mindig nehéz lenne...
Inferno
Na, most a kis DH-mnak megvan a 30k HP, 450+ All res(szerintem ez átlag felettinek számít DH-nál, persze lehet ,hogy nem
), magas DPS SSel 84k, így remélem valamit már tudok kezdeni Act2 ben
, bár láttam már gyengébb DH-kat megfektetni Act2 főbosst, de mellettük volt Barbár, szóval szerintem a solozás még mindig nehéz lenne..."A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Normal Act 1 letudva. Eleinte elég sokat nézelődtem, illetve később, bár már "ritmusosan" haladtam, de mindig ügyeltem, hogy minden zegzugot felfedezzek, valamint volt egy-egy hely, ahova kétszer is benéztem, így 11 és fél óra lett az első fejezet.
A játék eddig nagyon tetszik, abszolút azt hozta, amit vártam! A grafika, bár nem "krájzisz", de mégis eszement hangulatos, a zenék és hanghatások az első részt idézik (nosztalgia faktor!), a harcok pont ideálisan pörgősek/gyorsak, és jó sok cucc esik (még ha a többsége kuka is első ránézésre). És így alacsony szinten még a sokat szidott kovács is jól használható
Valamint végre nem kell szaros town portal és identify tekercsekkel vacakolni
(Persze tudom, olvasgatom mindenfelé, hogy Hell második felétől kijön a jó cuccokat ritkán adó drop rendszer hátulütője, és vagy farmol az ember a végtelenségig, hogyha saját erőből akar továbbjutni (Infernón meg bizonyos esetekben még az is kevés), vagy mehet AH-zni a jó cuccokért, de ez a probléma egyelőre fényévnyi távolságra van tőlem)
Egyedül az furcsa, hogy igen könnyű... Eddig egyszer "vörösödött be" a képernyő és kellett gyorsan gyógyitalt hörpintenem. Persze Monkkal könnyű, mert ott a Breath of Heaven, ami rúnázva még sebez is, bár egy kezemen meg tudnám számolni, hányszor használtam. Egyszerűen minimális taktikai érzék, valami alaptámadás és mellé némi tömegkezelő skill, s megy minden mint a karikacsapás.
Ugyanakkor mégsem bánom, hogy ilyen könnyű normál Act 1, mert így nyugodtan próbálgathatja az ember a skilleket, megtapasztalhatja, tanulgathatja őket, és nem kell tartani attól, hogy ha valamit rossz ütemben használ vagy elront, akkor instant death jön ki belőle.
No, majd kíváncsi leszek, hogyan alakul tovább. Mindenesetre a Monk eddig nagyon bejövős! De éreztem én már réges-rég, az első karakter bemutató videónál, hogy ez lesz a kezdő karakter
A játék eddig nagyon tetszik, abszolút azt hozta, amit vártam! A grafika, bár nem "krájzisz", de mégis eszement hangulatos, a zenék és hanghatások az első részt idézik (nosztalgia faktor!), a harcok pont ideálisan pörgősek/gyorsak, és jó sok cucc esik (még ha a többsége kuka is első ránézésre). És így alacsony szinten még a sokat szidott kovács is jól használható
Valamint végre nem kell szaros town portal és identify tekercsekkel vacakolni
(Persze tudom, olvasgatom mindenfelé, hogy Hell második felétől kijön a jó cuccokat ritkán adó drop rendszer hátulütője, és vagy farmol az ember a végtelenségig, hogyha saját erőből akar továbbjutni (Infernón meg bizonyos esetekben még az is kevés), vagy mehet AH-zni a jó cuccokért, de ez a probléma egyelőre fényévnyi távolságra van tőlem)
Egyedül az furcsa, hogy igen könnyű... Eddig egyszer "vörösödött be" a képernyő és kellett gyorsan gyógyitalt hörpintenem. Persze Monkkal könnyű, mert ott a Breath of Heaven, ami rúnázva még sebez is, bár egy kezemen meg tudnám számolni, hányszor használtam. Egyszerűen minimális taktikai érzék, valami alaptámadás és mellé némi tömegkezelő skill, s megy minden mint a karikacsapás.
Ugyanakkor mégsem bánom, hogy ilyen könnyű normál Act 1, mert így nyugodtan próbálgathatja az ember a skilleket, megtapasztalhatja, tanulgathatja őket, és nem kell tartani attól, hogy ha valamit rossz ütemben használ vagy elront, akkor instant death jön ki belőle.
No, majd kíváncsi leszek, hogyan alakul tovább. Mindenesetre a Monk eddig nagyon bejövős! De éreztem én már réges-rég, az első karakter bemutató videónál, hogy ez lesz a kezdő karakter

Endure. In enduring, grow strong.
No, ma már én is nekilátok! Elsőnek egy monkkal.
A játékhoz kiadott strategy guide egyébként brutális. Kicsit lapozgattam, nem spoilerezve, így csak az általános szövegelést (beveztést), a skilleket, valamint a szörny "affixeket" futottam át. Közel 500 oldal, pöpecül dizájnos, információval durván megpakolt. Persze marha gyorsan el fog avulni benne szinte minden adat, de akkor sem bántam meg a megvételét.
A játékhoz kiadott strategy guide egyébként brutális. Kicsit lapozgattam, nem spoilerezve, így csak az általános szövegelést (beveztést), a skilleket, valamint a szörny "affixeket" futottam át. Közel 500 oldal, pöpecül dizájnos, információval durván megpakolt. Persze marha gyorsan el fog avulni benne szinte minden adat, de akkor sem bántam meg a megvételét.

Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:22
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [15]
- 12:11
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
