Én éppen tegnap fejeztem be normálon egy barbárt, és mivel elég szerencsésen találtam (illetve gyártattam a kováccsal) a tárgyakat, így Act3 közepétől már 500 fölött volt az aktív skillek nélküli alap dps-em. Azmodan kb. 10 másodperc, Diablo olyan másfél perc lehetett így. Persze tudom, ez normal (tanuló mód) nehézség volt, de Act2 végén még 200 dps alatt jártam pl., és ismétlem, néhány szerencsésen talált/gyártatott tárgy volt az, ami hirtelen a kettő és félszeresére növelte a sebzést. (Elő is hozta ez a változás a barbáros "életérzést"
)
Feltételezem, magasabb nehézségi szinten is hasonlóan függhet az élet a megszerzett tárgyak milyenségétől.
Endure. In enduring, grow strong.

