28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Arma 3



Írd ide hozzászólásod:

sulyid
sulyid [899]
Mi multiban soha nem használunk UAV-t semmilyen formában. Szeretjük a kihívást és bízunk az embereink képességeiben.
Ami FONTOS ha multit akarsz csinálni, mindig random legyek az összes örség és egység mivel úgy végtelenségig lehet játszani az adott pályákat.
Amennyiben ignoráljuk a szokásos lopakodós részt, lehetne csinálni egy olyan mission, ahol van 1 páncélos is támogatása célzattal, körítésnek az is jó lenne hogy a merkava és a benne ülő gyalogosok a visszavonulás folyamán eltévedtek és most próbálkoznak eljutni a hazai csapatokhoz.

Egyébként van pár száz multi tervem.
Én a helyetekben elsütném az ejtőernyős érkezéses témát is, mondjuk 5000 méterről kezdenétek a zuhanást és 100 méteren nyitnátok, kiiktatnátok egy fontos célpontot v. felrobbantanátok valamit aztán valahol felvenne egy helikopter vagy egy csónak és vége.
Vagy lehetne akár olyan is hogy egy ellenséges helikopter akartok ellopni valamilyen célzattal (volt ilyen A2 küldi, nagyon ütött).
Később még írok pár multi ötletet.

ui: 100%-ig zárt lesz a party? Lan only?
joccc
joccc [3023]
Ja,kötél híján az én küldetésemben is vízbe ugrálós téma van.

Nagyon jár az agyam,h milyen küldetéseket kellene csinálnom,mert 5-en lennénk majd. Egyelőre egy olyan van meg,h egy sziget déli részére viszem a csapatot helikopterrel,s ott kipattannak. Később én is csatlakozok majd hozzájuk hajóval. S végig kell menni a szigeten,majd kiszabadítani két túszt. Mindezt aknákkal,patrolokkal teli kis szigeten kell végrehajtani. Nappalra raktam az időszakot. Kb 16-20 AI ellen vagyunk + még egy tank is van náluk.

Az UAV használat meg mi a fenéért venné el az egész lényegét ? Pont hogy emeli a hangulatelemet. Nyilván nem minden egyes emberi ellenség ellen használjuk,hanem csak a tank ellen. De a tankhoz is közel kell kerülni,mert teli van körülötte emberekkel,valamint a szigeten a növényzet is marha sűrű.

Másik meg a már említett nádas téma Altis keleti részén.

Ha van még ötleted ilyen hasonló helikopteres,vízbeugrálós küldetésre,akkor leírhatnád,mert szívesen fogadom. Még factory támadást csinálok,de az olyan snassz. Most azt csinálom,h helikopterral járom Altist,s keresek 4-5 házból álló kistelepüléseket,vagy max 15-20. Mert ezeken a településeken szeretnék missizókat csinálni. Part mentén szoktam végigosonni,s sasolni ezeket.

-

sulyid
sulyid [899]
Én nem igazán szeretem a UAV használatot, elveszi az egész lényegét :S

Igen, AI ellen vannak. Abból indulj ki hogy ahol mi toltuk ott még a 2 pilóta is player volt tehát nem kellett nagyon scriptelni, igazából a NATO oldalon csakis player volt, míg a CSAT oldalon csak AI és random generált volt minden. Mi úgy csináltuk meg hogy 2 helikopterrel kitettek minket egy völgy aljában, aztán mikor 2 db 4 fős alakulatra felbontva felfejlődtünk elkezdtük a völgy két oldalán lévő irániak kiiktatását értsd, az én egységem lerohanta a jobboldalon lévőket, majd lefogó tűzzet adott a völgy baloldalán lévőkre míg lerohanták őket a másik 4 fős csapat emberei.

Vagy éppen egy másik multi, éjszakai felkelőkre vadászás éjjellátóval NATO oldalon (itt volt a már lentebb leírt pisztolyos eset). Helikopterrel kitettek minket a hegytől 300 méterre, utána mindenki hangtompítót fel és lerohantuk a hegyet védő kis köcsögöket. A hegy átkutatása után egy zsákmányolt ifrittel elindultunk a kis birtokra ahol voltak kb 15-20-an. A művelet alatt a felettünk lévő 'Hawk végezte a felderítő munkát, illetve a másik player aki a hawkon volt lőtte a földi célpontokat addig ameddig kényszerleszállást nem kellett végezniük. Mire lelőtték a helikopterünket mi az ifrit gépágyújával lőttük őket 500 méterről, majd centiről centire előrehaladva levadásztuk őket.

Másik példa, az is full random mission volt, én voltam a squad leader, szóltam mikrofonon az egységemnek hogy gyülekezzenek körém plusz jeleztem hogy kéne egy helikopter, rövid időn belül jött is a helikopter (jófej volt a player srác) aztán vitt minket az általunk megjelöl terület felé (tengerparti kis falu) mivel lőttek ránk és őt is hívták másfelé mondta hogy nem fog leszállni, hanem a víz felett ugorjunk ki, mi ezt megtettük és 2 percen belül szárazföldön is voltunk.

A negyedik helikopteres missionom 40 playeres bevetés volt AI ellen. Egy falut kellett elfoglalni ami szarásig volt ellenségekkel. Hogyan oldottuk meg? Full profik voltak így 6 fő csónakokkal, majd búvárruhában a tengerpart felől hajtott végre egy kis partraszállást közben a falu körül a fullra tömött helikopterek kirakták az embereket, mondták mikrofonba hogy támadás és mindenki megindul a falu felé egymást fedezvén, felettünk helikopterek húznak el és szórják a minigunokkal a falut szarásig mi pedig talpalunk a kis falu felé. Kibaszott hangulatos volt. Utána 40 fővel csapatgyűlés a falu főterén, megbeszélték a következő támadás tervét, repültek is a lila füstgránátok melyek jelezték az LZ-t a helikoptereknek, azokba beszálltak az emberek és mehettek is harcolni. Én csak a 3. fordulóba kerültem bele az egységemmel...

Amúgy az AI legtöbbször kézifegyvereket használ, illetve mi Goshawkokat repülünk. A kötélről csúszás nekem is hiányzik, de mi a vízbe ugrálással is kurva jól elvagyunk illetve a víz felőli támadások is eléggíé élvezetesek...
joccc
joccc [3023]
Én el-elnézegettem még anno,de engem nemigen ragadtak magukkal.

Még a missziókhoz annyit,h én általában a küldetésemet úgy állítom össze,h helikopterrel kell eljuttatnom a csapatot a célterületre,tehát a helikopter élményt is kihasználom. Valamint még rakok be UAV operatort,s egy UAV-ot is a távolba.

Azok a helikopteres küldetések,amiket írtál AI ellen vannak ? Milyen arzenálja van az ellenfélnek azokban a missziókban ? Mert lehet csinálnék hasonló helikopteres küldetéseket. Valamint ti milyen helikopterekkel vagytok ?

Az egyedüli dolog,ami még nagyon hiányzik - a fegyver kitámasztása mellett - , az a helikopterről leereszthető kötél,amin gyorsan le lehetne csúszni. Ezt beleraknák,akkor nekem teljes lenne az élmény. Még csomó hasonló kis apróbb dologgal javíthatnák a hangulatot. Bár lehet,h ezt azért nem egyszerű megvalósítani. Nyilván nem én gondoltam erre elsőre,tehát biztos van valami akadálya.

-

sulyid
sulyid [899]
Most azon gondolkodom hogy unalmamban tesztelgetem már a játékban szereplő tüzérségi fegyvereket is...
joccc
joccc [3023]
Így ismered meg igazán a játékot,meg annak mélységét az egyszer biztos!

-

sulyid
sulyid [899]
Ja, főleg időben rohadt sok, ha összesítve nézem ezt akkor durván 3-4 óra volt az A3-as teszt és még csak a tankokról volt szó... Ami időigényes az az hogy volt olyan hogy egy lövészetet 5x ismételtem meg mivel nem akartam elhinni az eredményt.

Az A2-ben ugyanezeket megcsináltam sokkal több tankkal és az összes IFV/APC-vel csak ott az olyanokat is teszteltem hogy mi van ha vegyes gyalogsági és AT aknamezőre megy, vagy ha mi van egyszerre több AT aknán megy át...stb tehát sokat unatkoztam és érdekelt a játék fizikája. Itt is ugyanez a helyzet mocskosul sok időt tudok eltölteni a játék fizikájában pusztán kísérletezési célzattal anélkül hogy éles tűzharcban vennék részt...
joccc
joccc [3023]
Az szép teljesítmény bakker! Nem kevés időt igényelt az tuti.

-

sulyid
sulyid [899]
Egyébként ugyanezeket a teszteket megcsináltam az A2-ben is csak ott sokkal több járművel
joccc
joccc [3023]
Merkava, a mi autónk! Köszönöm az információkkal teli választ!

-

Vissza

Fórumszabályzat