-
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Arma 3
Én helyszínként,amit kinéztem,mert nagyon jó épülettel rendelkezik,az az altisi nemzetközi reptér. Nagyon nagy épülete van,s oda rendesen lehetne pakolni embereket,csak még nem tudom,h milyen küldetést csináljak oda.
Én most egy olyanon gondolkodok hogy a sziget mellett 500 méterről kidobnak egy hajót v. kétéltűt és vele kell lerohanni a szigetet.
Oké viccen kívül egy nagyobb partraszálláson gondolkodom 4-5 teljesen feltöltött kétéltűvel lerohanni mondjuk a Stratisi repterek...
Oké viccen kívül egy nagyobb partraszálláson gondolkodom 4-5 teljesen feltöltött kétéltűvel lerohanni mondjuk a Stratisi repterek...
Haha! Na ilyeneket látod sose próbáltam.
Azon gondolkozok,h olyan küldetéseket kellene csinálnom,amiben 2 részküldetés van. Például egy túszmentés,valamint egy teljesen másik területet pedig egy bázison kell megölni egy tisztet.
Csak ezzel az a probléma,h ha valaki meghal,akkor marha sokat kell várnia,míg újrakezdődik egy misszió,vagy váltunk másikra. Respawnt meg nem szeretem,mert az komolytalanná tenné,meg könnyűvé.
Azon gondolkozok,h olyan küldetéseket kellene csinálnom,amiben 2 részküldetés van. Például egy túszmentés,valamint egy teljesen másik területet pedig egy bázison kell megölni egy tisztet.
Csak ezzel az a probléma,h ha valaki meghal,akkor marha sokat kell várnia,míg újrakezdődik egy misszió,vagy váltunk másikra. Respawnt meg nem szeretem,mert az komolytalanná tenné,meg könnyűvé.
-
Most éppen azon gondolkodom hogy tesztelem hogy egy 500 méterről kidobott kétéltű jármű hogy bírja az utat.
Hajókkal ezt már sokszor eljátszottam... És nem tudom megunni.
Hajókkal ezt már sokszor eljátszottam... És nem tudom megunni.

Nem azokról beszéltem. Opfornál megnéztem,náluk tényleg nem kétéltű,de próbáld ki a Stridert az Independentnél. Ja és most,h mondtad megnéztem a Bluefornál is,s náluk sem kétéltű a Cars. Akkor ezek szerint csak belefogtam az Independentnél,s általánosítottam. De náluk tényleg kétéltű,ez tuti.

-
Viszont ezek nem Cars kategóriájúak hanem armored. 

Ezekre gondoltam,írtam is,h a harci frakcióknál a Cars alattiak. Természetesen a SUV-ok meg ezek nem kétéltűek,csak a harcászati szempontból komolyan kinéző kocsikra gondoltam!
Lacko nem tudod,h mi az a parancs,ami azt adja meg,h ÉLVE legyen a játékos a triggernél,azon belül is a condition-nél ? Mert vmi kellene,ami a !alive ellentéte,de nem találom. Azért kellene,mert nem tudom,h h oldjam azt meg,h akkor aktiválódjon egy trigger,ha ÉLVE hagyja el a területet a személy,s ne akkor,ha csak nincs jelen,azaz meg van halva.
Lacko nem tudod,h mi az a parancs,ami azt adja meg,h ÉLVE legyen a játékos a triggernél,azon belül is a condition-nél ? Mert vmi kellene,ami a !alive ellentéte,de nem találom. Azért kellene,mert nem tudom,h h oldjam azt meg,h akkor aktiválódjon egy trigger,ha ÉLVE hagyja el a területet a személy,s ne akkor,ha csak nincs jelen,azaz meg van halva.
-
A Cars alatti kicsik nem kétéltűek... teszteltem...
Ami késtéltű: MSE-3 (CSAT), AMV-7 (NATO), AFV-4 (AAF) úgyhogy ezekkel lehet számolni a különböző küldetésekhez... De ennyi is elég.
Ami késtéltű: MSE-3 (CSAT), AMV-7 (NATO), AFV-4 (AAF) úgyhogy ezekkel lehet számolni a különböző küldetésekhez... De ennyi is elég.

Csináltam egy olyan küldetést,amiben 1 páncélos+ 4 könnyű páncélos kocsit kell kísérni helikopterrel,amiben 3 fős csoport ül. A lényeg,h egy tisztet kell eljuttatni a célterületre,de aknák,tankok,teamek formájában rajtaütés történik félúton. Az a szopás ebbe a küldetéskészítésbe,h nem tudom,h h a fenébe lenne nekem újszerű egy ilyen küldetéssel játszani,mert hiába rakom randomra az ellenségek helyét,a waypointokat valamilyen szinten muszáj belőnöm,tehát megközelítőleg mindig tudom,h hol ütnek rajtunk. Az a gond,ha a waypointok radiusát is növelem,akkor meg lehet,h kijönnek a bozót fedezékéből,s a társak észreveszik,s úgy értelmét veszti a rajtaütés.
-
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 2. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 3. Az EA lelőtte minden idők egyik legrosszabb Battlefieldjének szervereit, videón az elmúlás pillanata
- 4. Fatekeeper early access próbakör – Tart bennünk a remény, hogy ez egy kiváló játék lesz
- 5. Nem áll túl jól a hivatalosan be sem jelentett új Ghost Recon szénája, megvághatják a játékot a határidők miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 15:40
- Versenyszimulátorok [57]
- 14:08
- Kezd durvulni az időjárás! [4496]
- 13:21
- Warhammer 40,000: Darktide [202]
- 12:02
- boldog születésnapot nekem!:) [4016]
- 06:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [68]
- 00:09
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [9]
- 13:11
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15137]
- 13:05
- Ki mivel játszik mostanában? [8255]
- 11:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1596]
- 07:18
- Clair Obscur: Expedition 33 [56]