28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Watch_Dogs sokadik gépigény [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2377]
Korszakalkotót évekre visszamenően nem láthattunk már, mondhatni a PS3-X360 előtti idők óta nem. A HD felbontás megjelenése óta nem volt igazán nagy grafikai fejlesztés, mindig csak apróságokban javulnak a játékok. De azért egy Beyond: Two Souls látványra messze nem hasonlítható össze mondjuk egy Gears of War első résszel. (direkt maradtam az előző konzolgenerációnál)

Sajnos nincsen tökéletes játék, mindenben ezrével találnál ilyen jellegű negatívumokat. És ez mindig is így lesz. Azzal nem vitázom, hogy a grafikai fejlődés alaposan lelassult az elmúlt években, de én ezért nem a konzolokat teszem felelőssé. Ha viszont jön egy játék, ami igenis megemelné a szintet, hozna egy sor pofás új effektet, akkor azért PC-n erősen csengetni kell, mert ennek sajnos azért ára van. Erre példa a Crysis széria is, ami mindig is az aktuális technológiai lehetőségek határait feszegette, cserében mocsok optimalizálatlan(nak tűnt). Az, hogy kinek mi tetszik, tök szubjektív kérdés.

Én inkább amondó vagyok, hogy ha már grafikáról beszélünk, az összhatás legyen lenyűgöző, ne feltétlenül a részletek. Nekem pl. a Metro: Last Light a legkevésbé sem szép, hiába tűélesek a textúrák és szépek az árnyékok, hiába van tesselation még a patkányok hátán lovagoló bolhák lába szárán is. Az összhatás nekem túl semmilyen. De ez is szubjektív, nem egy jó barátom van, akiknek az a játék az etalon.

Az inFamous összességében nagyon rendben van, élmény nézni a tv-t játék közben. Míg pl. számomra ott volt a Killzone SF, ami szintén egy effekt dömping, mégsem nyűgözött le az összhatás.
Corvus5
Corvus5 [2011]
Számomra azt jelenti, amit a neve is sugall. Egy korszakalkotó újítást, amivel lehetőségek tárháza nyílik meg, és eddig nem látott vizuális élményt kapunk. Sztem nálam sokkal jobban tudod, hogy mikor és melyek voltak a játéktörténelem fontos állomásai, amik ezeknek a kritériumoknak megfeleltek. Most történt bármi ilyesmi? Semmi olyat nem láttam még, ami túlmutatna azon, hogy egy játék azért szebb, mint egy 2 évvel ezelőtti, mert eltelt 2 év. Minimális lineáris javulás figyelhető meg évek óta. Mi alapján jelentjük ki ma egy játékra, hogy nextgen grafikája van? Az inFamous: Second Sonról néztem most ingame videót... szép, több tucat olyan játék van, ami részben vagy egészben megüti ezt a szintet. Számomra totál élettelen az egész környezet, sárga pálcikák állnak ki a földből fű gyanánt, a tűz még a Magickaban is élethűbb... meg átrohan úgy a faszi a tócsán, hogy a víz még csak meg se rebben? Háááttt...
GeryG
GeryG [2377]
De akkor definiáljuk már ezt a "nextgen grafika" dolgot. Kinek mit jelent, mitől lesz nextgen a nextgen? Mert én már nem tudom. Hány meg hány játék jelenik meg, ami nagyon jól néz ki, de mindenki húzza a száját rá, hogy "ez nem nextgen"... MI AZ?! Itt van a WD (csak, hogy témánál legyünk ), ami az eddigi videók alapján igenis nagyon pofás, de persze teljes képet csak május végén kapunk majd. De pl. itt van az inFamous: Second Son, ami ráadásul konzolexkluzív és nagyon is szép lett, éles textúrák, korrekt modellek és effektek. Okay, itt-ott csaltak a fejlesztők, de az összhatás egészen pazar. Mégis minden felől azt hallom, hogy "ez nem nextgen"...
Corvus5
Corvus5 [2011]
Én mezei felhasználóként még sehol nem láttam nextgen graikát, nextgen gépigényt viszont egyre többet. Már önmagában a konzolok lekorlátozó hatásának megszűnésével álleejtős dolgokat illene kihozni a pár éves vasakból is. Vagy legalább a semmire ne legyen már exponenciális gépigénynövekedés.
GeryG
GeryG [2377]
Én azért megvárnám a megjelenést. Utána úgyis kiderül, hogy a leírtak mennyire vannak köszönőviszonyban a valósággal. Nem ez lenne az első eset, hogy sokkal "gyengébb" gépen is eldöcög a játék.

Azzal együtt, hogy ez tényleg nevetségesen magas, azért valahol mi is furák vagyunk. Egy részről mindenki hisztizik, ha egy játék csúnya. Ha meg jól néz ki, mindjárt mindenki a száját húzza a gépigényre.
Tudom, tudom, most fogom megkapni, hogy optimalizálás és hasonlók, amivel egyet is értek, csak azért valahol lássuk be: nem várhatjuk el egy játéktól a "nextgen" grafikát (hű de rühellem ezt a kifejezést...) és az 5-6 évvel ezelőtti gépigényt egyszerre.
Yaho0
Yaho0 [1644]
Úgy látszik, hogy az optimalizálás már csak a független játékfejlesztőknél divat. Ez a gépigény valami borzalmasan nagy, az emberek elenyésző többsége rendelkezik egyáltalán a minimális követelményekkel. Kicsit több, mint 1 éve vettem ezt a laptopot és nem is olcsón, de annyi idő alatt simán kuka az egész :S Elkeserítő :S

Vissza

Fórumszabályzat