Kitűnő játék, a története a legutolsó pillanatig tartogatott meglepetéseket és fordulatokat (az utolsó kb. bő órában kétszer változtattam meg nagyjából homlokegyenesen a véleményemet arról, hogy kivel mi lesz a szándékom, feltéve, hogy a játék engedi persze).
Ha nem egy olyan kis költségvetésű alkotás lenne, ahol nem beszélnek a szereplők, nincs egy fia átvezető jelenet (még a játék grafikájával sem), semmifajta - az újabb Bioware játékokat jellemző - "mintha egy filmben lennél" hozzáállás, és a grafika, bár hangulatos, de nem a kb. 15 évvel ezelőtti időket idézné, akkor a Bioware - komolyan mondom - most húzhatná le magát a retyón!
Így viszont olyan a játék - amit én egyébként egyáltalán nem bántam - mintha a Baldur's Gate sorozat és a Fallout frigyre lépett volna egymással, és ebből egy cyberpunk szerelemgyerek született.
Hibáktól persze nem teljesen mentes a játék, de a sok pozitívum mellett ezekről az apróbb gikszerekről könnyen elterelődik az ember figyelme.
Nálam az Év meglepetése, sőt, talán az Év Játéka is a Dragonfall Director's Cut! (Persze nem eszem nagykanállal a játékokat, így elég kicsi idei mintából "dolgozom".)
Endure. In enduring, grow strong.
