Gyanítom csak irónia volt. Ilyenkor szokás valami hangulatjellel jelezni a dolgot.
Ha eddig nem lett volna egyértelmű, én nem mondtam, hogy a játék vacak lesz, vagy hasonló. Ezt csak azért írom, mert minden nekem címzett hsz-edből azt olvasom ki, hogy engem próbálsz meggyőzni az igazadról. Bár még te sem tudhatod, hogy milyen lesz a végső kiadás, de gyakorlatilag az ördög ügyvédjeként viselkedsz. Én csak láttam egy képet, leírtam mit láttam rajta (most már mindenki láthatja) és ennyi.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Nyílt világú Uncharted 4: A Thief's End [hozzászólások]
Rad bizom
, de mindenesetre ezt itt hagyom:
http://www.dualshockers.com/2014/12/15/uncharted-4-developer-explains-differences-between-e3-trailer-and-gameplay-teases-new-levels-and-more/
Finally, he tackled the controversy about the differences between the E3 trailer and the gameplay demo, explaining quite clearly what many seem not to understand, referring to a particular (and rather trollish) comparison image
, de mindenesetre ezt itt hagyom:
http://www.dualshockers.com/2014/12/15/uncharted-4-developer-explains-differences-between-e3-trailer-and-gameplay-teases-new-levels-and-more/
Finally, he tackled the controversy about the differences between the E3 trailer and the gameplay demo, explaining quite clearly what many seem not to understand, referring to a particular (and rather trollish) comparison image
Őszintén szólva nem tudom, hogy most ironizálsz, vagy komolyan mondod. Mindenesetre szar szerintem semmiképpen nem lesz, csak néha szépítenek kissé a játékon.
Hat ezt latva mar valoban belatom. Nincs mese, szar lesz a jatek, sokat csokkent a minoseg.
Nekem nem kell bizonygatnod, hogy igazad van, én csak leírtam mit láttam egy képen. Egyébként megtaláltam az említett képet:
http://i.imgur.com/8IF06MZ.jpg
http://i.imgur.com/8IF06MZ.jpg
Ha megnézed a videót, képekből áll
Nem azt mondom, hogy pont ez az, hanem ilyesmi, sokat ráugrottak a témára. Mivel kétszer álltak a publikum elé a játékkal, sok más anyag nincs belőle.
S akkor röviden, mert látom nem olvastad el rendesen: az egyik átvezető, a másik gameplay.
Nem azt mondom, hogy pont ez az, hanem ilyesmi, sokat ráugrottak a témára. Mivel kétszer álltak a publikum elé a játékkal, sok más anyag nincs belőle.
S akkor röviden, mert látom nem olvastad el rendesen: az egyik átvezető, a másik gameplay.
Nem videót láttam, kifejezetten összehasonlító képeket két különböző promo anyagból. Azegyiken nagyon jól nézett ki minden, a másik meg átlagos volt. Egyébként nem mondom, hogy nincs igazad, nem értek ehhez a témához. Viszont, ha az általad leírtak szerint megy a dolog, akkor azért valahogy nem kóser, hogy kivisznek egy szépséget X expóra bemutatni, mindenki elájul tőle, olyan szép, aztán kiderül, hogy trükközés, meg manipulálás az egész.
Gondolom ezt kerested (nem nehéz ám fellelni
http://www.youtube.com/watch?v=2QKKsD8lv8U
Lehet hogy azt mondták, hogy a játék motorjával készült és valószínűleg nem is hazudtak. Mikor azt mondják in-game, az is több dolgot jelenhet viszont. S akkor megint: az egyik egy átvezető, a másik konkrét gameplay. Az előbbiben sokkal részletesebb modelleket alkalmazhatnak, hiszen nem kell az egész karaktert megmutatni és a játékos inputjának megfelelően mozgatni. Más a bevilágítás is. Stb. Szóval szerintem pont felesleges összehasonlítani.
A másik meg, hogy a 2005-ös Killzone E3 bemutató óta hisz még valaki a mesékben? Mondjuk a ND nem az a kamus cég, de kisebb trükköket mindenki alkalmaz azért. Gondolkozzatok, a játék nincs kész! Ha ilyen szinten állnának, akkor mi a frászt kalapálnának rajta még egy évig? Mert azért az gondolom nem újdonság, hogy a játékokat nem úgy építik fel, hogy első pálya kész, huhh, kezdjük a másodikat (csakúgy ahogy a filmeknél sem sorban forgatják a jeleneteket). Oké van vertical slice, de az most más kérdés. A lényeg hogy a kettőt azért nem érdemes hasonlítgatni, mert az egyik átvezető, a másik meg gameplay. Ráadásul majd egy évre a megjelenéstől (a korábbi meg másfélre).
http://www.youtube.com/watch?v=2QKKsD8lv8U
Lehet hogy azt mondták, hogy a játék motorjával készült és valószínűleg nem is hazudtak. Mikor azt mondják in-game, az is több dolgot jelenhet viszont. S akkor megint: az egyik egy átvezető, a másik konkrét gameplay. Az előbbiben sokkal részletesebb modelleket alkalmazhatnak, hiszen nem kell az egész karaktert megmutatni és a játékos inputjának megfelelően mozgatni. Más a bevilágítás is. Stb. Szóval szerintem pont felesleges összehasonlítani.
A másik meg, hogy a 2005-ös Killzone E3 bemutató óta hisz még valaki a mesékben? Mondjuk a ND nem az a kamus cég, de kisebb trükköket mindenki alkalmaz azért. Gondolkozzatok, a játék nincs kész! Ha ilyen szinten állnának, akkor mi a frászt kalapálnának rajta még egy évig? Mert azért az gondolom nem újdonság, hogy a játékokat nem úgy építik fel, hogy első pálya kész, huhh, kezdjük a másodikat (csakúgy ahogy a filmeknél sem sorban forgatják a jeleneteket). Oké van vertical slice, de az most más kérdés. A lényeg hogy a kettőt azért nem érdemes hasonlítgatni, mert az egyik átvezető, a másik meg gameplay. Ráadásul majd egy évre a megjelenéstől (a korábbi meg másfélre).
Azt mondom, amit balays82 is említ, csak az istennek nem találom az összehasonlító képeket.
Mire gondolsz? Csak egy bemutató volt, a PS Experience-en múlt hónapban. Az E3-n egy átvezető animációt játszottak le kedvcsinálónak.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]