Az összekötősdi nem újdonság ez tény. Korábban is volt egy starcraft 1 klón valami Outpost címmel ahol szintén össze kellett kötni az épületeket vagy nem üzemeltek, vagy ott az SC1 protoss pylon megoldás...de a Gray Goo-ban az összekötést kézzel kell megoldani, nem elég csak közel rakni, így az épületek áraiba ezt is be kell kalkulálni.
Érdekes még hogy nem mindegy hogy melyik gyárhoz milyen bővítőt építesz. Akkor csak azt az egységet gyárthatod amihez az a bővítő kell. Persze ez is benne volt már az SC1-2-ben, itt azért kicsit bonyolítottak rajta.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Tizennégy játékkal bővül a következő két hétben az XBOX Game Pass kínálata
- 2. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 3. Már csak öt nap és megjön James Bond, befutott a 007: First Light launch trailere
- 4. A Quantic Dream hivatalosan is megerősítette, hogy végleg leállította egy nemrég megjelent játéka fejlesztését
- 5. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
Legfrissebb fórumtémák
- 11:39
- Christopher Nolan [100]
- 11:30
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1523]
- 10:17
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [8]
- 23:13
- The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook Volume 2 – Mostan ízletes ételekről álmodom... [hozzászólások] [2]
- 19:16
- GG - GameGuess játék [981]
- 14:50
- Helyzetjelentés [157607]
- 08:45
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2567]
- 22:38
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1594]
- 14:59
- Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni [hozzászólások] [2]
- 21:22
- Ki mivel játszik mostanában? [8234]
