28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft 2



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54648]
Igen, én is a Dark Templarokkal oldottam meg a tornyokat. De a kivédekezés így is lehetetlennek tűnt 1,3-1,4 billió zerg felett. De annyira nem érdekel, mert csak egy mellékküldetés volt, 10 solar pontot buktam rajta, elviselem.

Azóta viszont kezdek ráérezni a protossokra és igazából rájöttem, hogy ezzel a warpolásos gyártás képességgel brutálisan erősek! Gyakorlatilag a térkép bármely pontjára bármikor 10 másodperc alatt felállítható egy komplett sereg a semmiből. Ha megvan a megfelelő nyersanyag utánpótlás, nonstop warpolhatod a csapatokat az ellenség bázisának a kapujába. (A kampányban ráadásul most elérhetővé vált egy olyan fejlesztés, hogy a gatewayeken kívül a robotics facilitykre és a starportokra is kiterjeszthetjük ezt a képességet, ami már tényleg brutálisan nagy előny.)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

csuroach
csuroach [4262]
annál a palyanal a trükk az, hogy ha kifejleszted azt a képességet hogy "bombat" tudsz dobni bizonyos időközönként akkor 3 dark templar megoldja a gondod ha leszeded a overseereket, a DT megoldja te meg be canonozod az egész bázist közben kényelmesen.

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Barthezz
Barthezz [54648]
Persze, de te multizol is emellett, tényleg a kisujjadban van minden taktika és a gyors kattintgatás. Azt néztem, hogy az említett küldetésre a hard fokozatú acsi 2,2 billió zerg. És ugye normalon nem tudtam megcsinálni az optional mission 1,5 billiót sem. Persze a küldetés teljesítéséhez 1 billió az előírás, szal az kényelmesen teljesíthető volt, utána durvult be. Meg ott csesztem el, hogy a három tornyot nem pusztítottam el az elején, aztán meg már nem volt időm egyszerre a védekezésre és a tornyok elpusztítására is figyelni. Ha lehetne pauzálás közben is parancsokat adni, vagy levenni a játék sebességét minimálisra, ahogy az SC1-ben lehetett, akkor a fentiek nem okoznának gondot, de normal játéktempóban képtelen vagyok egyszerre bázist építeni és támadni is. Ettől függetlenül nem bánom, hogy kihíváést jelent a kampány eddig, mert az előző 2 részben épp ezt hiányoltam, hogy normal fokozaton sétagalopp volt (a hard meg ezzel szemben aránytalanul nehéz).

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

csuroach
csuroach [4262]
Brutalon toltam, P a fő fajom, zergeset ki sem tudnám vinni Terrannal meg max Hard, nem olyan vészes a nehézség sokszor csak jó taktika kell meg ugye rá kell érezni az adott fajra.

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Barthezz
Barthezz [54648]
Ahogy jutok előrébb a kampányban, egyre epikusabb az egész sztori. Ezt az epikusságot hiányoltam az első 2 részből. Teljesbe átjön, hogy itt bizony a létéért küzd a megmaradt Protoss népesség és egyben a teljes galaxis létéért. Amon elképesztő sebességgel emészti fel a bolygókat és tesz mindent a pusztulás tárgyává.

SPOILER
Shakuras teljes elpusztulása óriásit ütött. A Wings of Libertyben látomásként szereplő vízió most megvalósult és ugyanúgy menthetetlen volt a helyzet, mint ott. Nem gondoltam volna, hogy ez ténylegesen megtörténik majd, bátor húzás volt!


Meg kell továbbá mondjam, a nehézség még így normalra visszatéve is elég magas. Vagy tényleg nehezebb ez a kampány a korábbiaknál, vagy nagyon elszoktam az RTS-ektől. Konkrétan ezen a legutóbbi pályán lemondtam a bónusz feladatról és a +10 solar cellről, holott úgy vágtam bele a kampányba, hogy minden opcionális feladatot teljesítek. 1,421 billió zergig bírtam az inváziót, 1,5-től lett volna meg a bónusz, de ebben a pontban gyakorlatilag lesöpörtek a térképről, nonstop tele volt minden ezekkel a brutálerős Xel Naga hibrid egységekkel, brood lordokkal és ultraliskekkel. Még a játék is belaggolt, pedig nem szokott akadni. Az addig igencsak erős bázisvédelmemet és a 150 capnyi egységemet kb. másfél perc leforgása alatt tették a földdel egyenlővé. És ha belegondolok, hogy az acsihoz 1,8 billió zergig kellene kihúzni... Hát erős képtelenségnek tűnik.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Barthezz
Barthezz [54648]
Eddig nagyon epikus a kampány, nagyon jól átjön a világ pusztulásának érzete minden egyes küldetésben és átvezetőben! Azt hittem, Amon csak a kampány felétől lép színre, de már rögtön a legelején belecsapunk a lecsóba! Szegény protossok pedig... Még egy ilyen tragikus sorsú nép nincs a videojáték történelemben.

SPOILER
Szegények mire végre eljutottak odáig, hogy fel tudják szabadítani Aiurt, az orruk elől foglalja el Amon. Zeratul pedig... hát attól függetlenül, hogy vmiért ez várható volt, elég komoly veszteség. : (



Technikai jellegű kérdés: Be lehet állítani vhogy, hogy ellenséges egységet is ki tudjak jelölni, hogy lássam a HP-ját és a tulajdonságait? Ugyanez vonatkozik a mineral mezőkre is. Nagyon zavaró, hogy nem lehet megnézni, mennyi ásvány van még bennük. Sajnos már nem emlékszem, az előző két részben ez hogy működött és be lehetett-e állítani vhogy, hogy bármit ki lehessen jelölni.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat