Érdekes ez a beviteli probléma, amit ilyen részletesen kifejtettél (plusz az is, hogy ennyi embernél felmerült, nem gondoltam volna), de akkor ezek szerint ez valóban létező hiba, és nem pedig ilyen "biztos csak ráérzés kérdése, hogyan ütöd be" ügy. Sajnos így nagy okosságot nem tudok javasolni a dologgal kapcsolatban; nekem inkább olyasmi gondom szokott adódni, hogy bizonyos, több irány billentyűvel operáló mozdulatot az egyik oldalról csak hosszas makacskodás után veszi be, pedig teljesen hasonló ritmusban ütöm be. Akkor maximum annyit tudok mondani, hogy keresd meg azokat a mozdulatokat/kombókat, amiket be bírsz nyomni vagy kézre állnak a kedvenc karaktereidnél és próbáld meg azokból kihozni a maximumot.
A coingyűjtéshez pedig annyit, hogy én is majdnem az egészet single játék tartalommal farmoltam össze, szóval nem lehetetlen, inkább befektetett idő kérdése a dolog. Annyi a lényeg, hogy a mindenféle tornyokat érdemes pörgetni hozzá (lehetőleg a dragon challengeket is teljesítve) és minden nap megcsinálni a 3 napi küldetést, mert mindhárom kipipáltatása után bónusz coin-ok járnak. Sima gép elleni meccsekért sajna nem kapsz szinte semmi aranyat, hiába tolod a brutál kombókat, kivégzéseket, csupán nüansznyi különbség adódik a végén. Nálam a kripta amúgy is nagy húzótényező volt, hogy pakoljam az órákat a játékba, mert egyrészt egy poénos kis minijátéknak felel meg, másrészt itt lehet ugye kioldani a fatality-ket, brutality-ket a kedvenc harcosaidhoz, harmadrészt pedig a fejlesztői kommentárokkal ellátott karakter- és helyszín artwork-ok szerintem egész érdekesek és marha jól festenek, már ha kicsit is érdekel a Mortal Kombat világa, és nem csak az, hogy melyik szereplőnek milyen mozdulatai vannak.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mortal Kombat X
A fagyásra rákerestem, a hivatalos Steam fórumon is sokan írják ugyanezt a fajta kifagyást, de az általános tippeken kívül senki nem tudott rá mit mondani. Pedig minden patch fent van, szóval valószínű vmivel összeakad a játék, vagy túlmelegszik a processzorom (lehet ebben jön ki, hogy csak 2 magos), de mivel csak végig akarom pörgetni az egyjátékos tartalmat, emiatt a rendszert nem fogom újrarakni, meg ezerféle dologgal kísérletezgetni. Igazából a tower-nél gond csak a kifagyás, a Klassic tower ugye 10 szereplős, de majd megpróbálom úgy, hogy rögtön a toronnyal kezdek és megpróbálom mielőbb végigverekedni magam mindenkin. Vagy ha ez nem elég, leveszem legrosszabb esetben a harcokat egymenetesekre, vagy a nehézséget eggyel a medium alá... Tegnap kb. 3 órát nyüstöltem és 2-szer fagytam ki, szóval nem tűnik annyira vészesnek a dolog. (Sztori módban meg automatikusan ment a chapterek után, így ott nem para.)
A Cryptet is csekkoltam, tetszik, csak így szar, hogy nincs coinom és alig tudok vmit feloldani. Csak single játékkal pedig nem lesz sok játékbeli pénzem, így ezt a részt muszáj lesz skippelnem...
Kontrollerrel játszom egyébként és a special moves-oknál nem okoz gondot az irány + vmelyik ütés-rúgás bevitele. De kombónál, ha már irány is kell bele, és nemcsak az ütés-rúgás gombok, akkor nekem nem megy. Az MK9-ben sem ment sohasem. Pl. az említett
A Cryptet is csekkoltam, tetszik, csak így szar, hogy nincs coinom és alig tudok vmit feloldani. Csak single játékkal pedig nem lesz sok játékbeli pénzem, így ezt a részt muszáj lesz skippelnem...
Kontrollerrel játszom egyébként és a special moves-oknál nem okoz gondot az irány + vmelyik ütés-rúgás bevitele. De kombónál, ha már irány is kell bele, és nemcsak az ütés-rúgás gombok, akkor nekem nem megy. Az MK9-ben sem ment sohasem. Pl. az említett
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Szépen megadtad a módját a játék elkezdésének, hiszen pont múlt héten volt az 1 éves évfordulója a cucc megjelenésének
A random fagyások ügyében konkrét megoldást nem tudok javasolni; nálam azt hiszem minden beállítási opció minimumon van a felbontás kivételével, de emlékeim szerint a teljesítményt feljebb húzva sem okozott fagyásokat, szóval nem gondolom, hogy feltétlen ilyen jellegű a probléma. Talán érdemes ezen gondra konkrétan rákeresni a neten, esetleg a Steam-es fórumcímeket átböngészni, mert ott szinte mindig felmerülnek hasonló problémákkal küzdő bejegyzések és elcsíphető 1-1 jó megoldás.
A training módos bukdácsolásod pedig kicsit érthetetlen, mert 1-2 dolgot leszámítva (inkább az időzítéses dolgokra gondolok, mint védekezésből visszatámadás vagy földre kerülés utáni gurulásból felállás) nem kellene gondot okoznia a teljesítése. Persze az MK9 óta rendesen átalakult és komplexebb lett a rendszer, de szépen el vannak magyarázva a technikák és flottul begyakorolható minden. Mivel azt írtad, hogy inkább gombbeviteli problémád van ezzel kapcsolatban, ezért itt annyit tudnék javasolni, hogy a billentyűzetkiosztás képernyőjén látható "release check", "alternate control" és "input shortcuts" beállítások kísérletezésével próbálkozz, mert ezek vonatkoznak az irányítás finomítására. Azért az iránybillentyűk special moves-okkal való kombinálása a legalapabb kombók közé tartoznak, így nagyon nem kellene gondot okozniuk (magam sem értem, miért nem vette be ezeket elsőre), hisz ebből lehet építkezni a bonyolultabb mozdulatsorokhoz. Igaz említetted, hogy nem akarsz belefolyni a komolyabb kombózásba, de pont emiatt is fontos lenne, hogy akkor legalább ezek a "mini technikák" menjenek gördülékenyen.
A játékhoz pedig sok sikert és jó szórakozást kívánok; kíváncsi vagyok a 9-hez képest neked mennyire fogja elnyerni a tetszésedet. Nekem személy szerint a harcrendszer sokkal jobban bejön és tetszik, hogy a játék "matekosítva van" a mozdulatok melletti adatok kijelzésével, mert így pontos képet kaphatsz arról, hogy miket érdemes használni a biztonságos és hatékony bunyóhoz. Persze ehhez már nagyon benne kell lenni a játékban és a casual szintnél kicsit komolyabban kell venni a témát
A random fagyások ügyében konkrét megoldást nem tudok javasolni; nálam azt hiszem minden beállítási opció minimumon van a felbontás kivételével, de emlékeim szerint a teljesítményt feljebb húzva sem okozott fagyásokat, szóval nem gondolom, hogy feltétlen ilyen jellegű a probléma. Talán érdemes ezen gondra konkrétan rákeresni a neten, esetleg a Steam-es fórumcímeket átböngészni, mert ott szinte mindig felmerülnek hasonló problémákkal küzdő bejegyzések és elcsíphető 1-1 jó megoldás.
A training módos bukdácsolásod pedig kicsit érthetetlen, mert 1-2 dolgot leszámítva (inkább az időzítéses dolgokra gondolok, mint védekezésből visszatámadás vagy földre kerülés utáni gurulásból felállás) nem kellene gondot okoznia a teljesítése. Persze az MK9 óta rendesen átalakult és komplexebb lett a rendszer, de szépen el vannak magyarázva a technikák és flottul begyakorolható minden. Mivel azt írtad, hogy inkább gombbeviteli problémád van ezzel kapcsolatban, ezért itt annyit tudnék javasolni, hogy a billentyűzetkiosztás képernyőjén látható "release check", "alternate control" és "input shortcuts" beállítások kísérletezésével próbálkozz, mert ezek vonatkoznak az irányítás finomítására. Azért az iránybillentyűk special moves-okkal való kombinálása a legalapabb kombók közé tartoznak, így nagyon nem kellene gondot okozniuk (magam sem értem, miért nem vette be ezeket elsőre), hisz ebből lehet építkezni a bonyolultabb mozdulatsorokhoz. Igaz említetted, hogy nem akarsz belefolyni a komolyabb kombózásba, de pont emiatt is fontos lenne, hogy akkor legalább ezek a "mini technikák" menjenek gördülékenyen.
A játékhoz pedig sok sikert és jó szórakozást kívánok; kíváncsi vagyok a 9-hez képest neked mennyire fogja elnyerni a tetszésedet. Nekem személy szerint a harcrendszer sokkal jobban bejön és tetszik, hogy a játék "matekosítva van" a mozdulatok melletti adatok kijelzésével, mert így pontos képet kaphatsz arról, hogy miket érdemes használni a biztonságos és hatékony bunyóhoz. Persze ehhez már nagyon benne kell lenni a játékban és a casual szintnél kicsit komolyabban kell venni a témát

Nah végül elkezdtem bepótolni a játékot én is. Szerencsére szép grafikával is tökéletesen, 50 FPS-sel fut a gépemen (nekem ez bőven elég), az egyetlen problémám, hogy random időközönként, kb. óránként kifagy. Ilyenkor feladatkezelővel azonnal bezárható és rögtön el is indítható újra, szóval nagy galibát nem okoz, viszont így tower-öket nem nagyon tudok játszani, mivel ott nincs mentés menet közben. Nincs vmi tippetek arra, mi okozhatja fagyást? A grafikát automatikusan lövettem be a programmal, de hátha vmely beállítás manuális lejjebb húzása megoldaná a fagyás problémát.
Most egyelőre random meccseket játszottam, lenyomtam a legrövidebb, 5 szereplős towert + endless és surviving tower-öket csinálgattam, illetve lenyomtam a tutorialt is. Utóbbi nem kicsit húzott fel, 3 helyen muszáj volt skippelnem, mert 20 perc próbálkozás és yt-videok megnézése, netes tippek elolvasása után sem tudtam megcsinálni néhány kombót:
- a special moves és sima ütések, rúgások összefűzése egyszerűen kivitelezhetetlen, az első néhány még összejött, de az utolsó kettő sehogysem: ha túl gyorsan viszem be a gombokat, akkor nem érzékeli az aktuális mozdulat közben megnyomottakat, míg ha kivárom a mozdulat végét, akkor meg túl lassú és nem fűzi össze kombóvá
- a legvégén meg egy sima, egyszerűnek tűnő (back + X, Y, X) kombót nem akart az istenért sem összefűzni, ráadásul ha nem épp sarokba szorítva állt az ellenfél, az utolsó X ütés el sem értel...
Nah mindegy, a bonyolultabb kombók az előző részben sem mentek, ott is megvoltam nélkülük, itt is megleszek, csak idegesítő, hogy a tutorialban emiatt skippelnem kellett részeket.
Most egyelőre random meccseket játszottam, lenyomtam a legrövidebb, 5 szereplős towert + endless és surviving tower-öket csinálgattam, illetve lenyomtam a tutorialt is. Utóbbi nem kicsit húzott fel, 3 helyen muszáj volt skippelnem, mert 20 perc próbálkozás és yt-videok megnézése, netes tippek elolvasása után sem tudtam megcsinálni néhány kombót:
- a special moves és sima ütések, rúgások összefűzése egyszerűen kivitelezhetetlen, az első néhány még összejött, de az utolsó kettő sehogysem: ha túl gyorsan viszem be a gombokat, akkor nem érzékeli az aktuális mozdulat közben megnyomottakat, míg ha kivárom a mozdulat végét, akkor meg túl lassú és nem fűzi össze kombóvá
- a legvégén meg egy sima, egyszerűnek tűnő (back + X, Y, X) kombót nem akart az istenért sem összefűzni, ráadásul ha nem épp sarokba szorítva állt az ellenfél, az utolsó X ütés el sem értel...
Nah mindegy, a bonyolultabb kombók az előző részben sem mentek, ott is megvoltam nélkülük, itt is megleszek, csak idegesítő, hogy a tutorialban emiatt skippelnem kellett részeket.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Rise of Piracy early access próbakör
- 5. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
