Fórum » Beszélgetés a játékokról
Sid Meier's Civilization VI
Milyen nehézségi fokon játszod, és milyen az AI ? Passzív, foglal el városokat, stb ?
Szuper!!!
Még csak egy fél meccset nyomtam, de már most látszik, hogy igazak a hírek, tényleg nagyon komplex játék, talán még túlságosan is, de ez engem biztos nem fog zavarni
El fog tartani mire az ember ezt a sok rendszert kitanulja, átlátja és saját hasznára tud fordítani! Egyelőre csak kapkodom a fejem, hogy némelyik megszokott dolog milyen irányba változott.
Pl ez a technológia bónusz tényleg totál megváltoztatja a játékot, tengerpartra tettem a fővárosom, és egyből 50%ról indult a fejlesztés, és szinte mindenhez jön valamiből a bónusz, ami ugye játékról játékra teljesen más lehet, és bizony felkavarja azt a hozzáállást, hogy választasz egy civ-et és valami alapstratégiával nagyjából ugyanazt játszod velük mindig, itt most mindig lehet valamihez alkalmazkodni.
Hiába mondták, mégis megdöbbentő, hogy olyan érzést kelt a játék, mintha már legalább egy kieg után lenne, szóval minden elismerésem a csapatnak!
Grafikát szidták sokan, hogy erősen freemium mobiljátékra emlékeztet, szerintem nincs vele gond, kellően hangulatos, sőt most hogy behozták a szép lassan váltakozó nappal/éjszaka ciklust, ez szerintem nagyon megdobja az egészet
A zenéje pedig fantasztikus, magasan a legjobb a sorozaton belül, de úgy általában a játékzenékhez képest is toplistás!
Még csak egy fél meccset nyomtam, de már most látszik, hogy igazak a hírek, tényleg nagyon komplex játék, talán még túlságosan is, de ez engem biztos nem fog zavarni
El fog tartani mire az ember ezt a sok rendszert kitanulja, átlátja és saját hasznára tud fordítani! Egyelőre csak kapkodom a fejem, hogy némelyik megszokott dolog milyen irányba változott.
Pl ez a technológia bónusz tényleg totál megváltoztatja a játékot, tengerpartra tettem a fővárosom, és egyből 50%ról indult a fejlesztés, és szinte mindenhez jön valamiből a bónusz, ami ugye játékról játékra teljesen más lehet, és bizony felkavarja azt a hozzáállást, hogy választasz egy civ-et és valami alapstratégiával nagyjából ugyanazt játszod velük mindig, itt most mindig lehet valamihez alkalmazkodni.
Hiába mondták, mégis megdöbbentő, hogy olyan érzést kelt a játék, mintha már legalább egy kieg után lenne, szóval minden elismerésem a csapatnak!
Grafikát szidták sokan, hogy erősen freemium mobiljátékra emlékeztet, szerintem nincs vele gond, kellően hangulatos, sőt most hogy behozták a szép lassan váltakozó nappal/éjszaka ciklust, ez szerintem nagyon megdobja az egészet
A zenéje pedig fantasztikus, magasan a legjobb a sorozaton belül, de úgy általában a játékzenékhez képest is toplistás!“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
