28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rise of the Tomb Raider



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Nem emlékszem már pontosan, de asszem az irányítás beállításoknál lehet ki és be kapcsolni a célrásegítést. A nyersanyag gyűjtés meg ha jól emlékszem, akkor attól is függ, hogy hogyan játszol. Én nem nagyon gyűjtöttem semmit, mivel én 90%-ban a hangtompítós stukival nyomultam, az íjat és a hozzá használatos robbanófejes, mérgező és egyéb nyilakat csak keveset használtam. De több olyan eset is lesz, amikor bizony vissza kell menned régebbi, a játék elején megismert területekre, és ott szétnézni. Én a képességekből először mindig a csaj bíróképességét gyúrtam fel. Több sebzést viseljen el, ha magasabbról esik le, az érkezésnél ne sérüljön annyira, ha a fáról, lesből ráugrik valakire, akkor azonnal kitudja végezni, illetve a közelharci, csáklyás képességeit fejlesztettem fel. Aztán jöttek a több lőszert tudjon cipelni képességek. De ez is embere válogatja. Asszem innen a fórumról is voltak többen, akik szinte csak az íjat használták, semmi mást.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Barthezz
Barthezz [54727]
Pedig pont egy fejlövést betaláltam ma. Igaz, állt egy helyben az ellenség és lesből lőttem le. Ezt a célzásrásegítést hol és milyen név alatt találom?

A gyűjtögetős kérdésemre is tudsz vmit mondani? Mert picit tényleg aggaszt, hogy még a sima mezei nyílvesszőhöz is kétféle alapanyag kell, így jelenleg azt látom, hogy nagyon be kell osztani mindent, ha nem akarok a következő harcban lőszer nélkül ott állni. Emellett pedig a fejlesztésekkel is jó lenne haladni, amihez szintén millió féle és számú alapanyag kell, ahogy átböngésztem a lehetőségeket.

Illetve skill pontok terén mire érdemes rágyúrni a játék elején? Itt is elég tanácstalan voltam, de végül a survival instinct-eket kezdtem el gyúrni.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Lesznek nehezebb boss harcok, de amúgy a menüben be lehet állítani a célzásrásegítést. Az sokat segít. Fejlövéseket nem fogsz vele osztogatni, de a pontosságod nőni fog.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Barthezz
Barthezz [54727]
Ma letoltam a következő szakaszt, a Siberian Wilderness-t, szerencsére most nem akadt ki közben. Abban bízom, hogy így a 2. legalacsonyabb grafikai szinten, játék előtt újraindítva a gépet és semmi más programot el nem indítva végig fogom tudni játszani, de persze a mozgalmasabb helyszínek még gondolom hátravannak.

Eddig viszont nagyon feelinges a játék, tényleg leesik az állam sokszor a látványtól. Másrészt viszont az az érzésem, hogy sajnos ez a játék elsősorban olyanoknak készült, akiknek rengeteg idejük jut játékra, annyira sokrétű az egész. Épp emiatt az lenne a kérdésem, hogy ez a brutális mennyiségű kb. 20 féle gyűjtögetni való, amit fejben sem lehet tartani, mennyire okozhat problémát később az előremenetelben, ha teszem azt kifogyok az egyikből és pont nem találok belőle, amikor épp arra lenne szükségem? A medve megöléséhez pl. poison arrow kellett és mire a medvéhez értem, a 2 db-ot, amit a tábortűznél csináltam, ellőttem a Trinity embereire. Visszamentem a legelső barlangba, ahol gombát találtam, de nem termelődött újra a gomba, így az volt a szerencsém, hogy a medve barlangjában is végül adott a játék egy gombát. Szóval kell-e takarékoskodnom a nyersanyagokkal és fejben tartatnom precízen, hogy melyikből mit lehet készíteni és nem elpazarolni őket kevésbé hasznos dolgokra, vagy nyugodtan játsszam és ha vhol vmelyik mindenképp kell, akkor fog adni a játék, mint a medve előtt is tette? Csak mert ha előbbi a válasz, arra nekem ilyen minimális szabadidő mellett nem lenne energiám. Kissé sztem túlbonyolították ezt a dolgot, egy TR játékba sztem tizedennyi mikromenedzsment nem kellene, ez inkább egy RPG-be való.

A másik gondom, hogy egyelőre borzalmasan tudok célozni a gamepad-del. Lassú vagyok és pontatlan is, egyáltalán nem érzem úgy, mint az egeret. Viszont nem akarom billentyűzetről tolni, mert rengeteg action gomb van, ami meg gamepad-ről kezelhető sokkal inkább. Mennyire lesznek nehezek majd a későbbiekben a harcok? Végig lehet tolni úgy, hogy bénán lövök gamepad-del? Mert jelenleg mire végre becélzok és lövök, addigra tízszer lelőnek...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat