28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Destiny 2



Írd ide hozzászólásod:

david139
david139 [18730]
Semmiben, így utólag belegondolva egy TPS MMO-nak leginkább nem kellene léteznie
De ami konkrét gondom volt, hogy ugye szerencsétlen konzolosok a kis kontrollerükkel nem tudnak rendesen közlekedni, és ezért be kellett rakni ezt a buzeráns automatikus fedezék rendszert, amitől én 40 perc alatt agyvérzést kaptam és töröltem a píbe.

Hasonló módon rühellem pl. a Tomb Raiderkre jellemző "kihívásokat", hogy bejön az action scene, nyomd meg az X-et 3 másodpercen belül, és akkor tök jó lesz, mert lefejezed az enemy-t és hurrdurrdurr. Na egy pc gamernek ez a degradáló

I wish I could have known about the view from halfway down

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Console Peasent....aranyos.

Már ne haragudj, de ez a PC-s elitista duma kicsit degradáló. Volt szerencsém mind a két platformon játszani és nem egészen értem, hogy mivel kellett volna egy TPS MMO-nak többnek lennie a fedezékbe/lőjj/lootolj/haladj tovább felállásnál, mert kb. a játék tényleges mechanikája ennyi volt és nem több. Tartalmában persze bőven lehet hibát keresni, de az pont ugyanannyira érinti a PC-s játékos is, mint a konzolt.

MMO mindig MMO marad: Még a WoW-ban is van farmolás dögivel, főleg mikor az ember repuzik, de ez már csak a műfaj hibája vagy épp szépsége. Viszont a Destiny-nek történetvezetés szempontjából kell fejlődnie és a megfelelő tartalmi kiegészítés sem elhanyagolható.
david139
david139 [18730]
Nekem a Division nem a tartalmon meg a patcheken halt el, hanem a TPS nézet és a borzasztó játékmechanika volt teljesen elfogadhatatlan. Olyan console peasent szaga volt az egésznek, hogy szörnyű.

I wish I could have known about the view from halfway down

Vissza

Fórumszabályzat