). Egyszer sem kellett boltban venni hozzávalókat.
Ha már spoilerdoboz. Még az ünnepek előtt én is a végére értem, de valahogy az egész játék olyan meh.
Fejlődött is meg nem is. A harc megvariálása nem tetszett, a használható íjnak (heló connor!) örültem. A világ indokolatlanul nagy, sok helyre el sem visz küldi. Oké, magamtól úgyis elmegyek, mert felfedezés, de itt jön elő a jó öreg AC probléma; "új" ugyan a küldetésrendszer, de a tétel pipálgatós, megcsinálom->tovább rendszer megmaradt. Dicséretes az a néhány főküldiről leváló mellék- felépítés, de ezek egyike se volt egy Vörös Báró... Az sem segített, hogy alig van egyedi npc és átvezető/lezáró videó is csak néhány küldetésnek jutott.
A főszál sem adta igazán, pedig a bosszú sztori az egyik legegyszerűbb, legyen szó a felépítésről vagy az érzelmi kötelékről (karakter-karakter és karakter-játékos között). Az assassination beszélgetések az egyiptomi mitológia egybeszövésével azért tetszettek. Bayek "cégünk mindig az Ön rendelkezésére áll, asszonyom" hozzáállása a gameplay szempontjából hihető, karakternek viszont kevésbé, szívesebben követtem volna inkább végig
SPOILER
Aya-t, mert ezek a párszor 10 percek nem igazán adták át, hogy mi is zajlik az ő fejében. Kleopátra farkát szopogatja lelkesen, majd két perc mosolyszünet után inkább felcsap ő is assassinnak. Hol a dráma, ami Bayek kimondatlan hibáztatásából fakad (azért na, mégis csak ő heveskedett ott a templarokkal)? Hol az összetört szívű, ha nem a bosszúra és a munkára koncentráló, akkor a fájdalomba beleőrülő anya? Hol van az átmenet ezek között, a character arc, hogyan lesz fiát elvesztő és tönkretett életű Ayából, a nagyobb jóért mindezek maradékát is feláldozni kész Amunet. Van egy fél perces átöltözős epilógus videó erre, oszt csókolom. Meh.
Jelen szálat élveztem, de az sincs teljesen kihasználva. A lore átírások az érdekes és kell ez?... között egyensúlyoznak. Hogyishívják ceruzás alapnak jó, szívesen folytatnám vele a következő részben. A first civ cuccok is tetszettek, jó kis fejvakarós elemek ezek. Nem AC2 szinten, de ez is több volt, mint amit az elmúlt pár részben kaptunk.
-ban is. Mondjuk egy félreeső oázist lakhatóvá tenni, onnan kereskedni, vagy akár csak zsoldosokat-karavánokat kiküldeni...