Nincs unit upkeep, sem toborzási költség, így hamar teli stackkel lehet hódítgatni. Ráadásul ezek a startegységek elég jók, simán verik a VC csontvázait. Az íjászok voltak a kampány mvpi, nem sokat sebeznek, de 5-6 egységgel érezhető volt a jelenlétük. Settra startnál kapott warsphinxje szintén végig jól szerepel, összességében csak a hierotitannal és a keselyűkkel nem voltam elégedett (illetve szokás szerint a lovasságot se használtam, a fogatok kerülős lerohanásra jobbak voltak).
A "végtelen" seregeket egységtípus és sereglimitekkel egyensúlyozták. Egységlimitet épületek felhúzásával lehet növelni, seregekét technológiákkal vagy vehetünk helyet a mortuary cultnál (faji extra cucc, itt gyárthatunk varázstárgyakat és pár RoR-hoz hasonló elit egységeket is felébresztetünk). A gazdasági része nehéz egy kicsit, az aranytermelés inkább csak jelképes. Pár épülettel javítható, de a fő bevételi forrás a csata utáni zsákmány, a fosztogatás és a kereskedelem.
Kampány szinten is elég jók a változások. A TK magasról tesz a vortexre, a cél velük Nagash könyveinek begyűjtése. Ezeknél nincs limit, nincs verseny és a semmiből előbukkanó káosz/skaven seregek miatt sem kell újra és újra védekezni/újraépíteni a területeinket.
AI szinten is változatosabb a kampány. Eddig többnyire a DE egyeduralma volt, most ennek vége köszönhetően a Naggarond nyugati részén kezdő TK frakciónak és az új flc skavnekek.
TL;DR ajánlott/kötelező vétel a TK, mert az eddigi legjobb TWW dlc!

