Szabad módban végigjátszva közel 32 óra alatt úgy, hogy bőven használtam a wiki és fórum oldalakat. Ha valaki a fenti segítségek nélkül esik neki, akkor tippre közel 40-50 óra is lehet, mire a végére ér. Sajnos vagy sem, még így is "megszívtam" a végigjátszás során, hogy adott nyersanyagból kevés volt nálam éppen, így nyertem egy utat, hogy beszerezzem a hiányzó mennyiséget.
És igen, csak megerősíteni tudom a korábbi állításom, miszerint mire beszerzek mindent ami kell és hasznos, vége a játéknak. Ez valahol problémás, hiszen ha a végjátékig eljut az ember a rendelkezésre álló technológiával, és nincs további "nehezítés" vagy újabb terület ahová mennie kell, az új technológia így értelmét veszti. Persze kényelmesebb egy ferrariban sírni, mint egy kerékpáron, ennek ellenére mindkettővel el tudsz jutni közel bárhová.
A beszerzett friss technológiák abban az esetben fognak hasznosak lenni, ha a végén a befejezést elodázzuk, mert bőven el lehet, és helyette építgetünk, felderítjük amit még nem találtunk meg, és elmegyünk oda ahol előttünk még ember nem járt.
Kis érdekesség, és szerintem nem spoiler, hogy a játéktérben időnként lehet találni Időkapszulákat. Kicsit utána olvasva ezeket más játékosok készítették és a játék automatikusan feltölti egy szerverre ahol lehet rájuk szavazni, és amelyek átjutottak a játékosok által támasztott kemény követelményeknek, azokat visszaküldik és random játékos fix játékterének egy random pontján megjelenik. Első végigjátszásom során kettő ilyen kapszulát találtam, és noha eléggé limitált a hely benne, mindkettőben volt hasznos tárgy ami segített a továbbhaladásban. Talán annyira ügyelhetne a szerver-készítőcsapat, hogy a kapszulák visszaküldésekor vegyék figyelembe, melyikben mi van és ténylegesen haladást biztosító segítség legyen benne, mert ugyan mindig jó dolog ha kap az ember valamit, kicsit csalódás hangulata is van, hogy pl a játék 2/3-akor talál egy olyan kapszulát amiben minden kezdő eszköz benne van. Kezdéskor áldás lett volna, de később inkább csalódás.
Az újrázási faktort szerintem nagyban csökkenti, hogy a játéktér statikus, ugyanakkor ha random generált lett volna sem biztos hogy fokozta volna az élményt, hogy az adott terület nem balra van, hanem jobbra a kiindulási ponttól.
Szabad és Túlélő mód mellett van egy harmadik lehetőség is, mégpedig a Hardcore mód. Magáért beszél a neve, egy életünk van, és ha meghalunk, Game Over.
További érdekesség, hogy a játék nem kifejezetten a gyilkolásra épít, sőt, alig akad gyilkolószerszám. Persze ha túl akarunk élni akkor mindenképpen kell halat enni az elején, de a nagyobb teremtményeket nem kell se levadászni, se megölni. Meglehet ugyan, de nem prioritás és nem sokat érünk el vele. Ám ahogy néztem az állatok ugyan egymásnak esnek, de ezzel sem lehet igazán taktikázni, így megoldásként marad a menekülés.
Wiki használata továbbra is kérdéses, ugyanis számos spoilert ellőnek, bár igyekeznek felhívni a figyelmet rá, óhatatlanul is belefuthatunk egy-egy előre jelzett eseménybe, helyszínbe. Ez kicsit elveszi a felfedezés örömét, másfelől megkímélhet attól, hogy a nagy nehezen összekalapált óriás tengeralattjárónkat ne cincálja szét 30 másodperc alatt egy Leviatán, mert a felderítés közben balra kanyarodtunk a barlangban és nem jobbra. Igaz, ez is hozzátartozik az élményhez, engem mégis rosszul érintene, hogy közel 4-10 óra alatt összeszedett cuccaimat elveszítsem "véglegesen" 1 perc alatt.
Személyes véleményem az, hogy maga a játék jó, sőt kiváló, annak ellenére hogy pár olyan bugba is belefutottam, mely kis híján elvette a kedvem a folytatástól. Továbbra is fenntartom, hogy érdemes Szabad módban tapasztalatot szerezni, és ha megtetszett a történet, környezet, utána bele lehet vágni Túlélő vagy esetleg Hardcore módban. Ára rendben van, a kapott játékidő aránya is korrekt.
Viszont felmerült kérdésként bennem, hogy hogyan tovább. A játék közel 3 azaz három évet volt EA módban, ami alatt fokozatosan bővült és egészítették ki a ma ismert formájára. Továbbgondolni, folytatni bőven lehetne, de félek, hogy ha az is 3+ évet vesz igénybe, addigra már más lesz a világ és más lesz a játékosok igénye is.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 09:50
- Helyzetjelentés Extra [3407]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
