Részemről a bizalom a CDPR-nek jár, nem a CDPR TPS nézetű játékainak. Rengeteg minden indokolja az FPS nézetet, pl. ha 'V' látása a beültetések hatására módosul, akkor azt a HUD-on keresztül sokkal életszerűbben visszaadja egy ilyen nézet, mint a hát mögötti kamera. A karakter látszani fog párbeszédekkor és bizonyos átvezetőkben, legalábbis így képzelem, meg nyilván a karakterképernyőn, ami ugyan karcsú kicsit, de ha így döntöttek, az nem véletlen volt. Viszont nézelődni, a részletekben elveszni, lőfegyverekkel harcolni jobban lehet FPS-ben, ez nem kérdés.
Magam részéről valami Division szerű megoldást képzeltem volna el, tökéletesen passzolt is volna a világhoz, de teljes mértékben biztos vagyok abban, hogy a CDPR jobban tudja, mit csinál.
Aztán ha majd kiderül az ellenkezője, akkor megremeg a bizalmam, de egyelőre erről a cégről nem a rossz döntések, hanem a Bloody Baron questline jut eszembe.
Respect is not given. It's taken.