Ezektől a az istenátka fogatoktól megőrülök, miért nem lehet velük hátrafele is menni? Ötödszörre ugrok neki a Plight of the Rebels nevű, végtelen hosszúságú (ha jól számolom, a tizenhatodik feladatnál tartok, 7500 xp-ért nem szopattak még ennyit) küldetés remélhetőleg utolsó felvonásának, amikor egy erődből kellene kimenteni egy kölyköt, és bakker, folyton beakad valahová, aztán persze amikor végre kiszabadul, akkor tűzre lobban, szakadékba zuhan, de a legszebb az volt, hogy rögtön első próbálkozásra eljutottam vele a célállomásig, de ott két méterrel tovább mentem a falig, ahol természetesen reménytelenül beakadt, és kész, a program behalt, lefagyott, kezdhettem elölről.
Ééés végre, sikerült.
59 óra, 46. szint, az alapjátékban 78%-nál tartok, az elefántokat leszámítva elvileg minden létező kérdőjelet kipipáltam. Tudomásom szerint minden küldetést felvettem, a trialokból egyszer elég volt, a cyrene-i aréna (Here Comes a New Challenger) szintén nem érdekel, úgyhogy ha ezektől eltekintek, akkor már csak egy mellékküldi és a főszál vannak hátra (utánuk pedig indulhatnak a DLC-k).
Pro:
- A helyszín elképesztően csodálatos, összetett, lenyűgöző, a kalapom emelem. Ha ilyen lesz a görög AC is, akkor élvezni fogom.
- Bayek szimpatikus fickó, a jobb AC főhősök közé tartozik.
- A gyűjtögetés- és felfedezésbuzik kiélhetik magukat.
- Vannak jófajta sírok, az Ezio korszak óta ezekre várok. (Bár nem kell rajtuk sokat gondolkodni, hülyebiztosan végig lehet járni őket, illetve ügyességi rész is ritkán akadt.)
- Szerettem a csónakázást, természetesen muszáj volt legalább egyszer Alexandriától a térkép legaljáig leutazni a Níluson. Amúgy a játék több elemén látszik, hogy a Black Flag (örök kedvenc) készítői dolgoztak rajta.
- A Witcher 3 hatása is érződik, van itt kérdőjelhalom, Keszeg (akár teve formában) és witcher sense-es nyomozás is.
- A sólyom jópofa ötlet volt.
- Jól el lehet tökölni a fejlesztésekkel meg a képességfával.
Kontra:
- Már megint egy újabb középszerű fősztori, pedig kevés hálásabb történelmi korszak van.
- 111 lezárt küldetés után bátorkodok kijelenteni, hogy feleslegesen sok a jellegtelen mellékküldetés, és ha még egyszer a vállamon kell cipelnem valakit, vagy sétatempóban kell követnem öt percen át, inkább felgyújtom a gecibe.
- A harcrendszer nekem nem jön be, és mivel a játék jelentős részében hentelni kell, már tikkeltem, ha megláttam, hogy megint egy ellenséges erőd következik. A nagy erődök bevétele sokáig kellemes kihívás volt, átgondolni a stratégiát, lopakodni, távolról lenyilazni, de úgy 2800 kill meg a teljes overpowered szint elérése után végleg bevettem a leszarom tablettát, és a maradék kérdőjeleket a belovagolok, kapitányt legyakom, a kincset felkapom, majd goodbye, bitches módszerrel daráltam le.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Az Attack on Titan teljes történetét fel fogja dolgozni az A.O.T. 3
- 4. Sztori-DLC-vel fog bővülni még a nyáron a The Alters, a Future Games Show-n mutatkozott be a Last Variable
- 5. A Wo Long 2-ben ismét hadban áll majd a Három Királyság
Legfrissebb fórumtémák
- 19:47
- GG - GameGuess játék [983]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]
- 20:00
- Ki mivel játszik mostanában? [8249]
- 17:25
- Szét*** az ideg [5485]
- 12:43
- Új Vampire: The Masquerade-játék jön, Eternal Whispers alcímmel [hozzászólások] [1]
- 11:30
- Játék kívánságlisták és várólisták [20]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]