
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Shadow of the Tomb Raider
Akkor ennyit a kikerülhető harcokról.... 

Hát ez... mi is a szép magyar fordítása az anticlimacticnak?
Több ponton is élveztem, de folyton visszazuhant a középszerűségbe, legyen szó bármiről, gameplay, karakterek, történet. Sajnos ez a játékmenet elöregedett. Alapvetően nem rossz, de könyörgöm, ugyanazok az 5 éves animációk jönnek elő mindenhol kezdve a természetellenesen hosszú/magas ugrásoktól a "Lara felkenődik a sziklákra mert sebes a folyó" részekig. A víz alatti részek mintha az előző kettő úszásaihoz készült dlc lenne. Lopakodós pirája részek ezt nem dobják fel, sőt... Nem kell underworld minőségű vízi rész, hiszen annyit nem merülünk alá, de többet ki lehetett volna ebből (is) hozni.
Nagy szívfájdalmam a reboot sorozatban a mészárlás, pontosabban a gameplay és a történet moralizálásának ellentéte. Szerencsére ebből most kevesebb van, nagyobb a hangsúly a kalandon és a felfedezésen. Sajnos azonban itt is kötelező a harc és ráadásul rossz is. A pályarészek úgy vannak kialakítva, hogy a környezet alapján borítékolható, hogy valahol csetepaté lesz. Pl a predator fát, ami ugyebár a beharangozott feature, kb 3-4 alkalommal van lehetőségünk használni a játék során. Az különösen idegtépő, amikor 2x2 ms ketrecharc szintű arénákba löknek be egy-egy mellékküldi során. A végebossfight a sorozat legrosszabbja, normalon játszva azon voltam, hogy kettétöröm a billentyűzetet és yt-n fejezem be. Biztos én voltam a béna, de reboot és a risehoz képest ez szörnyű volt.
Ebben benne volt az is, hogy szar a kamera. Én nem tudom mit csináltak, fov értéken állítottak vagy valami. Larának jó segge van, szívesen húzódik közel hozzá az ember, de sokszor derékig belevágnak, amitől nem lehet látni semmit. Néhány ugrálós résznél valamelyik idióta kitalálta, hogy rögzíteni kell a kamerát, hát tisztára mintha AC-vel játszottam volna... Maguk a challage tombok a videókban ígéretesnek tűntek, azonban megmaradtak a rise szintjén. Egynél "akadtam" csak el egy rövid ideig, de csak azért, mert egy mászható résznél próbálkoztam, ami csak azért nem volt használható, mert nem kentek rá fehér mászó festéket... A történetbe is beleszőttek 2 puzzlet. Ez egy jó lépés volt a jó irányba, több ilyen kellett volna a kötelező arénaharcok helyett.
Elég negatívra sikeredett. Nem rossz játék ez, inkább csak meh. Egy középszerű, maximum 6, ízlés szerint jóindulattal gyenge 7-re kihozható, pontos folytatás, ami inkább érződik kiegészítőnek, mint teljes értékű folytatásnak. A rise összességében jobb volt.
(Minden meg lett 100%-ra, csak hát gondolom az ea miatt bent maradtak bugok ezért a játék nem érzékelte. Ez nem levonás, inkább csak figyelmeztetés, ne lepődjön meg senki, ha egy-két relicet nem rögzítene a játék.)
Több ponton is élveztem, de folyton visszazuhant a középszerűségbe, legyen szó bármiről, gameplay, karakterek, történet. Sajnos ez a játékmenet elöregedett. Alapvetően nem rossz, de könyörgöm, ugyanazok az 5 éves animációk jönnek elő mindenhol kezdve a természetellenesen hosszú/magas ugrásoktól a "Lara felkenődik a sziklákra mert sebes a folyó" részekig. A víz alatti részek mintha az előző kettő úszásaihoz készült dlc lenne. Lopakodós pirája részek ezt nem dobják fel, sőt... Nem kell underworld minőségű vízi rész, hiszen annyit nem merülünk alá, de többet ki lehetett volna ebből (is) hozni.
Nagy szívfájdalmam a reboot sorozatban a mészárlás, pontosabban a gameplay és a történet moralizálásának ellentéte. Szerencsére ebből most kevesebb van, nagyobb a hangsúly a kalandon és a felfedezésen. Sajnos azonban itt is kötelező a harc és ráadásul rossz is. A pályarészek úgy vannak kialakítva, hogy a környezet alapján borítékolható, hogy valahol csetepaté lesz. Pl a predator fát, ami ugyebár a beharangozott feature, kb 3-4 alkalommal van lehetőségünk használni a játék során. Az különösen idegtépő, amikor 2x2 ms ketrecharc szintű arénákba löknek be egy-egy mellékküldi során. A végebossfight a sorozat legrosszabbja, normalon játszva azon voltam, hogy kettétöröm a billentyűzetet és yt-n fejezem be. Biztos én voltam a béna, de reboot és a risehoz képest ez szörnyű volt.
Ebben benne volt az is, hogy szar a kamera. Én nem tudom mit csináltak, fov értéken állítottak vagy valami. Larának jó segge van, szívesen húzódik közel hozzá az ember, de sokszor derékig belevágnak, amitől nem lehet látni semmit. Néhány ugrálós résznél valamelyik idióta kitalálta, hogy rögzíteni kell a kamerát, hát tisztára mintha AC-vel játszottam volna... Maguk a challage tombok a videókban ígéretesnek tűntek, azonban megmaradtak a rise szintjén. Egynél "akadtam" csak el egy rövid ideig, de csak azért, mert egy mászható résznél próbálkoztam, ami csak azért nem volt használható, mert nem kentek rá fehér mászó festéket... A történetbe is beleszőttek 2 puzzlet. Ez egy jó lépés volt a jó irányba, több ilyen kellett volna a kötelező arénaharcok helyett.
Elég negatívra sikeredett. Nem rossz játék ez, inkább csak meh. Egy középszerű, maximum 6, ízlés szerint jóindulattal gyenge 7-re kihozható, pontos folytatás, ami inkább érződik kiegészítőnek, mint teljes értékű folytatásnak. A rise összességében jobb volt.
(Minden meg lett 100%-ra, csak hát gondolom az ea miatt bent maradtak bugok ezért a játék nem érzékelte. Ez nem levonás, inkább csak figyelmeztetés, ne lepődjön meg senki, ha egy-két relicet nem rögzítene a játék.)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Bő egy hét múlva fontos frissítést kap a Sid Meier’s Civilization VII, jön a Test of Time
Legfrissebb fórumtémák
- 10:39
- Youtube [146]
- 08:36
- Diablo IV [475]
- 08:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8230]
- 08:09
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [5]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
