28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Shadow of the Tomb Raider



Írd ide hozzászólásod:

Skorpio90
Skorpio90 [5528]
Na, pont ezért nem vettem meg. A 2013-as nagyon szórakoztató volt, amikor még újat mutatott. A Rise amellett, hogy fosul volt optimalizálva, semmi újat nem mutatott, jól mondod, még animációk terén sem. Ráadásul engem annyira idegesített a sztori, hogy arra szavak nincsenek, és ezt nagyon kevés játék tudja elérni (a Wolfenstein II mellett). Itt is 5 perdenként szakad le valami a lábad alatt? Itt is egy folytában azt mondja Lara, hogy Trinity, meg Jonah, meg must be stopped?

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

davkar9
davkar9 [11506]
Hát ez... mi is a szép magyar fordítása az anticlimacticnak? Több ponton is élveztem, de folyton visszazuhant a középszerűségbe, legyen szó bármiről, gameplay, karakterek, történet. Sajnos ez a játékmenet elöregedett. Alapvetően nem rossz, de könyörgöm, ugyanazok az 5 éves animációk jönnek elő mindenhol kezdve a természetellenesen hosszú/magas ugrásoktól a "Lara felkenődik a sziklákra mert sebes a folyó" részekig. A víz alatti részek mintha az előző kettő úszásaihoz készült dlc lenne. Lopakodós pirája részek ezt nem dobják fel, sőt... Nem kell underworld minőségű vízi rész, hiszen annyit nem merülünk alá, de többet ki lehetett volna ebből (is) hozni.

Nagy szívfájdalmam a reboot sorozatban a mészárlás, pontosabban a gameplay és a történet moralizálásának ellentéte. Szerencsére ebből most kevesebb van, nagyobb a hangsúly a kalandon és a felfedezésen. Sajnos azonban itt is kötelező a harc és ráadásul rossz is. A pályarészek úgy vannak kialakítva, hogy a környezet alapján borítékolható, hogy valahol csetepaté lesz. Pl a predator fát, ami ugyebár a beharangozott feature, kb 3-4 alkalommal van lehetőségünk használni a játék során. Az különösen idegtépő, amikor 2x2 ms ketrecharc szintű arénákba löknek be egy-egy mellékküldi során. A végebossfight a sorozat legrosszabbja, normalon játszva azon voltam, hogy kettétöröm a billentyűzetet és yt-n fejezem be. Biztos én voltam a béna, de reboot és a risehoz képest ez szörnyű volt.

Ebben benne volt az is, hogy szar a kamera. Én nem tudom mit csináltak, fov értéken állítottak vagy valami. Larának jó segge van, szívesen húzódik közel hozzá az ember, de sokszor derékig belevágnak, amitől nem lehet látni semmit. Néhány ugrálós résznél valamelyik idióta kitalálta, hogy rögzíteni kell a kamerát, hát tisztára mintha AC-vel játszottam volna... Maguk a challage tombok a videókban ígéretesnek tűntek, azonban megmaradtak a rise szintjén. Egynél "akadtam" csak el egy rövid ideig, de csak azért, mert egy mászható résznél próbálkoztam, ami csak azért nem volt használható, mert nem kentek rá fehér mászó festéket... A történetbe is beleszőttek 2 puzzlet. Ez egy jó lépés volt a jó irányba, több ilyen kellett volna a kötelező arénaharcok helyett.

Elég negatívra sikeredett. Nem rossz játék ez, inkább csak meh. Egy középszerű, maximum 6, ízlés szerint jóindulattal gyenge 7-re kihozható, pontos folytatás, ami inkább érződik kiegészítőnek, mint teljes értékű folytatásnak. A rise összességében jobb volt.

(Minden meg lett 100%-ra, csak hát gondolom az ea miatt bent maradtak bugok ezért a játék nem érzékelte. Ez nem levonás, inkább csak figyelmeztetés, ne lepődjön meg senki, ha egy-két relicet nem rögzítene a játék.)

Vissza

Fórumszabályzat