Aryx válaszát kiegészíteném kicsit:
Anno, amikor a Colin McRae Rally sorozat átment Dirtbe, érezhetően a könnyedebb szórakozást kereső fotelpilótákat akarták megszólítani - ez leginkább a Dirt 2 és 3-ban csúcsosodott ki. A 4 már kicsit komolyabb lett, de még mindig az árkádosabb vonalat képviseli (noha még mindig nem Need for Speed murván). A Dirt Rally sorozat bevallottan a szimulátoros közösségnek készült, akik többre vágytak, mint amit a fősodor nyújtani tudott - a Codemasters pedig egy Early Access keretén belül engedte a dolgot: ha sikeres lesz, akkor nyert az ügy; ha bebukik, nem kockáztattak sokat. Siker lett, így jött a Dirt Rally 2 a maga nehéz, de valósághűnek szánt vezetési modelljével és fizikájával. A rally meg amúgy sem a hagyományos értelemben vett gyorsasági sport, mert az autót be kell osztani két szervízpont között pont a terep miatt. (Én amúgy a hátulkaparós autókkal nem bírok, így ha tehetem, hanyagolom őket. De a Freeplayben bármelyik autót kipróbálhatod bármelyik szakaszon, így a karrier előtt tudsz egy kicsit tét nélkül gyakorolni)
Az argentin rally meg ilyen, bár tény, hogy itt kicsit több a derékban szűk szakasz...
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dirt Rally 2.0 teszt – Colin McRae nyomában... [hozzászólások]
a karrier mód csak arra lett kitalálva, hogy jól megszopassa a játékost. egy elsőkerék meghajtású szarral kell végigevickélni hosszú órákon át kezdésnek. kormánnyal játszom, de az összes vezetési segédletet be kellett kapcsolnom, hogy ne essek le 20 méterenként az útról és még így is minden szakaszon rommá törve viszem be az autót a finishbe. miért kell ezt ráerőltetni a parasztra? mert SZIMULÁTOR? hát nem ettől szimulátor valami... 3-4 órát szenvedtem vele és már akkor láttam, hogy ezzel én nem akarok többet játszani. aztán még kipróbáltam a rallycrosst, adjon valami normális autót alám,hátha menti a helyzetet, de azok az autók még kevésbé irányíthatók. az argentin pálya meg... hát törjön el az agya annak, aki kitalálta, hogy kerüljön bele a játékba...
lehet azzal van a baj, hogy előtte nagyon sokat dirt 4-eztem. de abban akkor sem éreztem, hogy szarrá szopatnak mert csak... azzal lehetett szórakozni, és szerintem nem volt különösebben arcade-os, pláne ha kikapcsol az ember minden segédletet. hát ezért
lehet azzal van a baj, hogy előtte nagyon sokat dirt 4-eztem. de abban akkor sem éreztem, hogy szarrá szopatnak mert csak... azzal lehetett szórakozni, és szerintem nem volt különösebben arcade-os, pláne ha kikapcsol az ember minden segédletet. hát ezért
valami ASUS izé, nemtom...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 4. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
- 5. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
Legfrissebb fórumtémák
- 08:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8309]
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
