Magával az irányítással nincs baj, katt-katt, 1-5 billentyűk. Kamerát lehetne egy kicsit állítani. Összességében elmegy, de itt ebben a hülye arénában elég szarul működött. Az sem segített, hogy ezen a távolságon a boss a képernyő majdnem felét kitakarta...
Shadowguard: én sem pofátlan early access lehúzásnak mondanám, ehhez a minőséghez olyan 40€ nyitó ár lenne az ideális. A pálya designt is a ~tapasztalatlanságra (volt 2 játékuk ezelőtt) tudom fogni. Farmolós játékmódok nem vonzanak, másik karakter "később/nem" időben mozog, de talán ez is random generálja a pályákat, ahogy a műfaj többi képviselője is. Mivel azonban a pályaelemek még a tetris változatosságának szintjét sem ütik meg ezért szinte ugyanazokon a pályákon kell újra végigmenni.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer: Chaosbane
Nekem az volt a legkönnyebb boss-om, az ment le elsőre. Mondjuk controllerrel isten az irányítás. Olvasom, hogy sokan kivannak idegileg az egértől meg a kameranézettől. Gondolom akkor PC-n is ugyanolyan fix és nem állítható...
Shadowguard: Beta-nak nem mondanám, de a teljes ár szerintem elég nagy túlzás volt részükről.
Shadowguard: Beta-nak nem mondanám, de a teljes ár szerintem elég nagy túlzás volt részükről.
Bloodthirster egy kicsit felbaszott. Ja hát persze én vagyok a hülye. Ebből a köcsög (szar helyen) rögzített kameramagasságból végül is a kifelé haladó, villódzó, baszomnagy kör miért is azt jelentené, hogy legyél távolabb a közepétől. Nem, ez csak magasságot jelent, állj fel a küszöbre, az a fél centi távolság életet ment. De ezt ugye végigjátszás videóból tudjam meg. Mindegy, levettem easyre aztán ott dögöljön meg. Normalon játszom mert a sima mobok, fragment drop miatt az jobban megéri, feljebb meg nincs kedvem menni, mert mint már említettem ezt a műfajt annyira nem szeretem.
Igazából nem a legjobb hangulatban keveredetem a boss elé. Hülye fejjel rászántam az estét az act2 befejezésére és ugye alapból unalmas a játékmenet, amire még rátett egy lapáttal a "level desing". Még a nulni csatornarendszer is változatosabb volt Praag újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra ismétlődő helyszíneinél.
Úgyhogy valóban, aki nem szereti a wh fantasyt az messziről kerülje a játékot, mert nagyon amatőr szinten van. A világ rajongónak is csak apró kortyokkal érdemes. Befejezni már csak 1-3 pályánként fogom.
Igazából nem a legjobb hangulatban keveredetem a boss elé. Hülye fejjel rászántam az estét az act2 befejezésére és ugye alapból unalmas a játékmenet, amire még rátett egy lapáttal a "level desing". Még a nulni csatornarendszer is változatosabb volt Praag újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra ismétlődő helyszíneinél.
Úgyhogy valóban, aki nem szereti a wh fantasyt az messziről kerülje a játékot, mert nagyon amatőr szinten van. A világ rajongónak is csak apró kortyokkal érdemes. Befejezni már csak 1-3 pályánként fogom.Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
