Fórum » Beszélgetés a játékokról
GreedFall
Helyes, toljad csak! Várjuk a további fejleményeket!
Na, miután kb. negyedjére sikerült megalkotnom azt a karaktert, amivel megvoltam elégedve külsőleg, játszottam is egy picit.
A játék legelején három kaszt közül választhatunk: Magic, Warrior és Technical. Mind a három más-más harci stílust, skill pont elosztást, fegyver és páncélhasználatot képvisel, így teljesen a saját képünkre, stílusunkra szabható az adott karakter. Nem megyek bele ennél részletesebben, fedezze fel mindenki maga melyik áll hozzá legközelebb. Én lenyomtam a tutorialt mindhárommal és nekem a Magic nyerte el a tetszésemet. A tutorial pediglen a harcot jelenti természetesen. Elég komplexnek tűnik így első ránézésre. A karakterek mozgása ugyan picit fura, de ez inkább csak a séta közben jön elő, a harc közben nem zavaró plusz nem is erre figyel az ember. Itt jók a mozgások, lehet variálni a kombókat, védekezésből indított támadások sorozata sttb. stb. Valamint helyet kapott az úgynevezett Pausa Tactical menü, amit ha benyomsz, a régi, jó öreg RPG játékokra jellemzően kimerevedik a kép, és akkor ott van időd picit megpihenni, kitalálni a megfelelő taktikát, extra támadásokat bill. kombókra kiosztani és vagy lecserélni...szóval mint mondottam, komplex. Minden ellenfélnél figyelni kell részletekre, a pajzsos, nehezebb páncéllal rendelkező ellenfelek ellen más technika, más fegyver kell, mint a sima, mezei harcosok ellen, szóval itt nem annyiból fog állni az összecsapás, hogy agyatlanul vered a bal egérgombot és végül te nyersz. Van benne kihívás bőven és ez valszeg csak nőni fog, ahogy haladunk előre. De nem csak a harc terén tűnik amúgy komplexnek, hanem kb. minden szempontból. Vannak Skill meg Attributes meg Talents pontjaink, ahol szerteágazóan oszlanak el a különféle képességek, tudás fák, harci technikák, szóval nem aprózták el a dolgokat. Itt bizony tényleg 100%-ban a saját játék stílusunkra lehet szabni a karaktert kb. minden szempontból. Emellett van Mini Map és Open World Map is, ami elég nagynak tűnik első ránézésre. Azt, hogy a küldetés felvétel hogyan működik, van e pl. gyorsutazás stb. stb. még nem tudom, mert a harci tutorial után megnéztem még egy cinematicot, majd picit böngésztem a menüben, de ennyi. Meló után majd jobban ráfekszem.
Viszont az a kevéske, amit láttam belőle engem meggyőzött, hogy megérte befizetni rá és remek kaland lesz.
A játék legelején három kaszt közül választhatunk: Magic, Warrior és Technical. Mind a három más-más harci stílust, skill pont elosztást, fegyver és páncélhasználatot képvisel, így teljesen a saját képünkre, stílusunkra szabható az adott karakter. Nem megyek bele ennél részletesebben, fedezze fel mindenki maga melyik áll hozzá legközelebb. Én lenyomtam a tutorialt mindhárommal és nekem a Magic nyerte el a tetszésemet. A tutorial pediglen a harcot jelenti természetesen. Elég komplexnek tűnik így első ránézésre. A karakterek mozgása ugyan picit fura, de ez inkább csak a séta közben jön elő, a harc közben nem zavaró plusz nem is erre figyel az ember. Itt jók a mozgások, lehet variálni a kombókat, védekezésből indított támadások sorozata sttb. stb. Valamint helyet kapott az úgynevezett Pausa Tactical menü, amit ha benyomsz, a régi, jó öreg RPG játékokra jellemzően kimerevedik a kép, és akkor ott van időd picit megpihenni, kitalálni a megfelelő taktikát, extra támadásokat bill. kombókra kiosztani és vagy lecserélni...szóval mint mondottam, komplex. Minden ellenfélnél figyelni kell részletekre, a pajzsos, nehezebb páncéllal rendelkező ellenfelek ellen más technika, más fegyver kell, mint a sima, mezei harcosok ellen, szóval itt nem annyiból fog állni az összecsapás, hogy agyatlanul vered a bal egérgombot és végül te nyersz. Van benne kihívás bőven és ez valszeg csak nőni fog, ahogy haladunk előre. De nem csak a harc terén tűnik amúgy komplexnek, hanem kb. minden szempontból. Vannak Skill meg Attributes meg Talents pontjaink, ahol szerteágazóan oszlanak el a különféle képességek, tudás fák, harci technikák, szóval nem aprózták el a dolgokat. Itt bizony tényleg 100%-ban a saját játék stílusunkra lehet szabni a karaktert kb. minden szempontból. Emellett van Mini Map és Open World Map is, ami elég nagynak tűnik első ránézésre. Azt, hogy a küldetés felvétel hogyan működik, van e pl. gyorsutazás stb. stb. még nem tudom, mert a harci tutorial után megnéztem még egy cinematicot, majd picit böngésztem a menüben, de ennyi. Meló után majd jobban ráfekszem.
Viszont az a kevéske, amit láttam belőle engem meggyőzött, hogy megérte befizetni rá és remek kaland lesz.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 09:50
- Helyzetjelentés Extra [3407]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
