Fórum » Beszélgetés a játékokról
RESIDENT EVIL 3
Jópofa volt!!! És végre nem törik el a kés! Nemesis kapott két gránátot és futottam is el mellette. Annyi még, hogy PS-en kimondottan csúnya a PC-s második részhez képest.
Heh, ez a nemesis nagy szopás lesz.
Tálcán kínált lehetőség (majd látjátok), szépen stunolom is. Mondom elfutok addig. Nem igazán, felugrik a levegőbe, előttem landol. Heveskedünk? Na majd Jill ad a ronda pofádnak. Mrx-hez szoktak a reflexeim, kitérés, várom, hogy fújjon egyet. Hát a nagy szart, első ütés után már egyből megint lendít. Hátrálnék, nyúlkál a rohadék.
Az a "baj", hogy most már van rendes dodge, amit ez alapján nagyon ki kell majd tanulni, nem lesz elég a hitboxokat összedörgölni. Ha már ennyire ragaszkodott, akkor megkínáltam, azért ettől ugyanúgy letérdel. Csak lehessen majd bírni lőszerrel.
Elvileg ez nem lesz baj. Gondolom standard diffin futott, a demó végére még marad bőven. Zombik is mintha jobban feküdnének. Így is kell vagy 5 lövés a fejükre, de utána nem ficánkolnak annyiszor. Térképet és az inventoryt kicsit megvariálták, de nekem jobban tetszett, amikor minden felvétel előtt rákérdezett. Külön slotba rakott kés/gránát sem jön be. Megszokott irányításból adódóan lesznek itt kapkodások és a késes pánikgomb is hiányzik. Van helyette qte-s lerázás, de az csak a harapás idejét befolyásolja.
Ezt leszámítva minden ugyanaz, mint a 2-ben.
Tálcán kínált lehetőség (majd látjátok), szépen stunolom is. Mondom elfutok addig. Nem igazán, felugrik a levegőbe, előttem landol. Heveskedünk? Na majd Jill ad a ronda pofádnak. Mrx-hez szoktak a reflexeim, kitérés, várom, hogy fújjon egyet. Hát a nagy szart, első ütés után már egyből megint lendít. Hátrálnék, nyúlkál a rohadék.
Az a "baj", hogy most már van rendes dodge, amit ez alapján nagyon ki kell majd tanulni, nem lesz elég a hitboxokat összedörgölni. Ha már ennyire ragaszkodott, akkor megkínáltam, azért ettől ugyanúgy letérdel. Csak lehessen majd bírni lőszerrel.
Elvileg ez nem lesz baj. Gondolom standard diffin futott, a demó végére még marad bőven. Zombik is mintha jobban feküdnének. Így is kell vagy 5 lövés a fejükre, de utána nem ficánkolnak annyiszor. Térképet és az inventoryt kicsit megvariálták, de nekem jobban tetszett, amikor minden felvétel előtt rákérdezett. Külön slotba rakott kés/gránát sem jön be. Megszokott irányításból adódóan lesznek itt kapkodások és a késes pánikgomb is hiányzik. Van helyette qte-s lerázás, de az csak a harapás idejét befolyásolja.
Ezt leszámítva minden ugyanaz, mint a 2-ben.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 3. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 4. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 5. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
Legfrissebb fórumtémák
- 12:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8273]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
