28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars Jedi: Fallen Order



Írd ide hozzászólásod:

Aribeth
Aribeth [2791]
Oh, köszi, most esett le, hogy a First Order ebből a jeges bolygóból csinálta azt a röhejes Starkiller szart a Force Awakensben. Mondanám, hogy szép munka, jópofa húzás, hogy a játék is behozta ezt a helyszínt, és ezzel összekötötte a szálakat, de az új trilógia majdnem teljesen kinyírta számomra a Star Warst, és jobb szeretek nem is gondolni rá, úgyhogy inkább nem.

Sucee: az tuti, hogy egy olyan szakasz kerülte el a figyelmem.
Már letöröltem a játékot, de persze a mentés és megvan. Nemcsak a Dathomir volt hátra, Ilum is 95-7 körül állt, Bogano, Kashyyyk és a Prothean, oh pardon, Zeffo bolygó pedig ilyen 85-90-en, tehát lenne még munka. A Boganóra vagy nyolcszor visszamentem a játék során, minden új képesség után megpróbáltam, hogy na, talán majd most többet találok, de ott is volt egy szakasz, a “Cordova emlékhez vezető hosszú sáros lejtő tetejéről indulva ha a falon futok, majd behúzok két indát, aztán megint a falon futok, és ha nem esek le sokadszorra valamelyik ponton, akkor elérek egy force/life essence-t/echót” rész, ahol éreztem, hogy nekem ehhez most túlságosan késő este van.

De ahogy visszagondolok rá, tökre felvidít, tényleg ügyes kis játék volt, igazi SW hangulattal, a Bioware lezüllesztése és az SW címmel való teljes bénázás után nem is hittem volna, hogy az EA képes még olyan nagy projektet pénzelni, ami ér is valamit.
-Jozef-
-Jozef- [1955]
Ez megvan?
Aribeth
Aribeth [2791]
Nem volt ez rossz, és itt ellőhetem az “ígéretes kezdés” sablont. A történet egészen az utolsó harmadig-negyedig nem kapott el, de a jégbolygó (Ilum?) után hasított. A játékmenet helyenként döcögött, az átskinezett, sablonos helyszínek sem mind nyerték el a tetszésem, ellenben a fejtörők és az egyes “itt húzd le a platformot, rohanj falon, mielőtt visszaállna a helyére, ugorj az indával, megint fal, megint inda” jellegű feladatok terén kifejezetten odatette magát a fejlesztőcsapat.
Cal kifejezetten szerethető lett, jó volt eleve a színészválasztás is, de Merrin, a kapitány, és miután túltettem magam a gülüszemein, Cere is kedvencek lettek.

Egy ideig elgondolkodtam azon, hogy na, akkor kiplatinázhatnám a játékot, de miután harmadszorra jártam végig a creepy Dathomir minden szegletét, és még mindig 97%-ra volt csak felfedezve, úgy döntöttem, hogy van még épp elég más játékom.

Ha folytatják egy hasonló kalanddal, akkor a pályaszerkesztésen kellene még változtatni, élőbbé, színesebbé tenni, a meditáció utáni ellenség feltámadás szintén eléggé zavaró volt a történet szempontjából, mármint oké, hogy az élővilág visszatér, nade hány rohamosztagos van még, aki felébredt mély álmából (bár persze xp szerzésre megfeleltek), és nekem valahogy a harcrendszer sem volt annyira bejövős, de a noob szinten nem kellett annyira megerőltetnem magama precíz kitérésekkel és az ellenség mozgásának kiismerésével, lehet, hogy magasabb nehézségi szinten jobban élveztem volna, de újrajátszani biztos nem fogom.

Vissza

Fórumszabályzat