28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Ennyire egyáltalán nem vészes a helyzet, ha az ember szereti a DA világát.

Persze, teljesen más, mint az Origins, valószínűleg olyat többet nem is kapunk, de a fő szál tele van egyébként remek jelenetekkel. Minimális sidetrackeléssel a szintezés érdekében megoldható az ütemes haladás.

Tény viszont, hogy Hinterlands elérésekor nem szabad elveszni a fetch questek és a végeláthatatlan területek sokaságában. A pacing borzasztó, ha az ember inkább a mindent felfedezős, mindent teljesítős típus - időnként be kell tenni egy-egy fő küldetést a szórásba.

Személy szerint ezt tartom a legnagyobb problémának - én, aki viszont szereti a játékot. De azt nekem is be kell látnom, hogy nem így kellene működjön egy semi-open játék, a területek hatalmasak de lelketlenek, a sztori haladását ez iszonyat időre megállíthatja, ha az ember teljesen ismeretlenül vág bele (elsőre hét szinttel az ajánlott felett voltam, amikor kikeveredtem Hinterlandsből az első fő küldetést csinálni). Egy-egy területnél egyértelműen érződik, hogy félbehagyták a fejlesztését (vannak olyan régiók, amiket teljesen ki is hagyhatunk, a sztori sosem visz oda!), valamint a területeken átívelő mellékküldetéseket alig-alig veszi észre az ember, annyira érdektelenül prezentáltak.

Viszont azt tartom, hogy a legjobb DA fő küldetések ebben a részben vannak. DAO nyilván a legjobb rész, de őszintén egy darab küldetést nem tudok mondani, amit most úgy szívesen átélnék belőle újra.

DAI fő küldetései viszont sokszor grandiózusak, és elég sok érzelmi bombát is tartalmaznak. Plusz amit a DA és főként az elf lore tekintetében nyújt a játék (Trespasser dlc!), az szerintem zseniálisan prezentált.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat