Nem szeretem ezt a fajta cross-media baromságot. Oké, írtak, hozzá valami könyvet, de a játék szempontjából az kb fanfic. Főleg így egyben játszva zavaró. Saren az egy bitang jó villain volt! Hozzá képest kajla leng és TIM blu vicc. Csak hát nem nevetek.
Kulcspontokon elveszik a player agency. Érzelmi (hülyegyerek), gameplay (leng) szinten, plusz maga a vége, ami a játék többi részétől függetlenül létezik. Ezekkel szarták el ezt az amúgy elég jó játékot.
Leviathannal nekem elsősorban ugyanaz a bajom, mint a collector reveallel (/design.)
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect Legendary Edition
Ja igen, bocsánat, a küldetés meg a prothean lore része az egyik kedvencem. De Kai Leng "győzelme" és Thessia "elvesztése" nagyon nagyon kiborít sokadszorra is.
Érted, két sniper lövés Insanity-n az ember, és miután legyőzöm, egy átvezetőben elkeni a teljes squadot... Fú.
Utálom az ilyet, akkor inkább ne is hagyjanak harcolni.
Érted, két sniper lövés Insanity-n az ember, és miután legyőzöm, egy átvezetőben elkeni a teljes squadot... Fú.
Utálom az ilyet, akkor inkább ne is hagyjanak harcolni.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Thessiára mindig Javikot és Liarát viszem, szeretem hallgatni, ahogy az előbbi a kis történelemleckéivel lenyomja az utóbbi egóját. 

Haha, Thessia... Bevett hagyomány, hogy ott amit lehet, azt skipelni kell beszélgetésekből és cutscene-ekből.
Utálom, ahogy Shepard utána teljesen magába szállva jelent a tanácsosnak, és semmi ráhatásunk nem volt.
Utálom, ahogy Shepard utána teljesen magába szállva jelent a tanácsosnak, és semmi ráhatásunk nem volt.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Áh, Tuchanka...
Magasan a trilógia egyik legjobb küldije!! Az a szép benne, hogy a mindent jól csinálva/mindent elrontva út is működik. "Had to be me.", sírás ugyan nem volt, de azért egy könnycsepp csak megjelent a szemem sarkában.
És akkor ezután a kellemes keserédes hangulat után egyből lenyomják a torkunkon a szart; átugorhatatlan dream sequence a kis féreggel... Komolyan, volt bárki is, akit megérintett vagy legalább felszisszent, amikor ez a nyomorult felrobbant a prológusban? Részben megértem, hogy a megannyi variáció (részben a me2 "rossz" designja) miatt "lehetetlen" lenne személyreszabott drámát adni a játékosnak, de ez az elképzelhető legrosszabb default. A halott gyerek=brühühü csak akkor hatásos, ha az ÉN (vér vagy valami minimális kapcsolat) gyerekem.
(Oké, rl warzoneban ha látnék random szétszaggatott kis testeket, akkor valószínűleg kísértene a dolog, de egy hoodieban kapálózva rohangáló pixelhalmaz semmilyen hatással nincs rám.)
Aztán ugyanez másként a citadelen. Cerberus nem fenyegetés. Ezek trollok. Bleh. (Nem fogom tudni megállni, Thessia után jön a rant
)
Jöhetnek a gethek, az majd visszaállítja az egyensúlyt.
Magasan a trilógia egyik legjobb küldije!! Az a szép benne, hogy a mindent jól csinálva/mindent elrontva út is működik. "Had to be me.", sírás ugyan nem volt, de azért egy könnycsepp csak megjelent a szemem sarkában.
És akkor ezután a kellemes keserédes hangulat után egyből lenyomják a torkunkon a szart; átugorhatatlan dream sequence a kis féreggel... Komolyan, volt bárki is, akit megérintett vagy legalább felszisszent, amikor ez a nyomorult felrobbant a prológusban? Részben megértem, hogy a megannyi variáció (részben a me2 "rossz" designja) miatt "lehetetlen" lenne személyreszabott drámát adni a játékosnak, de ez az elképzelhető legrosszabb default. A halott gyerek=brühühü csak akkor hatásos, ha az ÉN (vér vagy valami minimális kapcsolat) gyerekem.
(Oké, rl warzoneban ha látnék random szétszaggatott kis testeket, akkor valószínűleg kísértene a dolog, de egy hoodieban kapálózva rohangáló pixelhalmaz semmilyen hatással nincs rám.)
Aztán ugyanez másként a citadelen. Cerberus nem fenyegetés. Ezek trollok. Bleh. (Nem fogom tudni megállni, Thessia után jön a rant

)
Jöhetnek a gethek, az majd visszaállítja az egyensúlyt.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:46
- Helyzetjelentés [157648]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
