Pl. hogy a shadow mode alatt megálljon a játék, itt még ez nem történik meg, a Desperados 3-ban már igen. Aztán az épületek ajtóit összekötő zöld vonal itt még nem volt meg, ami jelzi, hogy valahol bemenve mely helyeken lehet kimenni, ez is tök furcsa volt így a Desperados 3 után. De pl. az is kissé zavaró, hogy itt még amely karakter nem tud úszni, az a vízbe sem tudja bedobni a hullákat, így Mugennel csak a vízig tudtam elcipelni őket és Hayatoval kellett bedobnom. De pl. meglepett az is, hogy Mugen kaszabolós képessége nem hat a szamurájok ellen, míg emlékeim szerint a Desperados 3-ban Hector shotgunja működött ilyen esetekben. Vagy pl. a dobócsillagot, kulacsot külön fel kell venni ctr-lal, a Desperados 3-ban elég volt csak simán odamenni és automatikusan visszavette az eldobott tárgyakat a karakter. Nah meg a legfontosabb, bár ennek problémája még nem jött elő, mivel az első pálya civiljei friendly civilek: Itt még nincs a leütött emberekre kötözési lehetőség, a Desperados 3-ban ez már alap volt. Most ezek jutottak így hirtelen eszembe, de rengeteg apróbb játékmenetbeli finomítás került be a Desperados 3-ba. Ettől persze még nagyon élvezem ezt a kiegészítőt.
Amúgy a 2. pálya is letudva, ez tényleg egy 10 perces mini küldetés volt. A 3. map már ismét sokkal nagyobb.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"