Sok dologgal egyetértek. 47-ig húztam, most egyelőre félretettem.
Vannak nagyszerű pillanatai, de eléggé középszerű egyébként. Persze ha nem egyedül tolnám, tuti sokkal szórakoztatóbb lenne, de nem tudunk együtt haladni a haverokkal, lévén 2-3-4 órás queue-k mellett nem várogathatjuk egymást. Ebbe a queue dologba bele se kezdek amúgy.
Igazából két dolog vette el a kedvem. Az egyik az ingyenesség. Ami ingyen van, mindig az a legdrágább, mondogatta gyakran egy haverom, és mennyire igaz, láttam egy videót arról, hogy ingyenes playerként egy tier-időszak kimaxolása 2.5 évbe kerül. Nyilván egy tier-időszak legfeljebb fél-egy évig tart.
A másik pedig a sehova se tartás érzése, amit te is megfogalmaztál. 0 változatosság, más-más háttér előtt ugyanaz a 3-féle quest. Ez 2004-ben belefért, most 2022 van.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Kipróbáltam ezt a játékot a nagy hype végett. Alapvetően szeretem ezeket a típusú játékokat, van is ebben újítás szép számmal, de nagyon nem győz meg eddig. Lássuk:
-A leveling teljesen fantáziátlan "jóleszazúgy" hozzáállással készült, elhúzott tutorial. Teljesen jellegtelen küldetések, nyomkodd a G-t, fárasztó hülyeség. A questek terén még annyira se kell megerőltetnünk magunkat, hogy legalább egy másodpercig gondolkodjunk, a quest leírást egyszer nem kellett elovlasnom. Odamegyek a kijelölt helyre, csinálok valamit és úgyis fél percen belül completed lesz. A legszomorúbb, hogy a legtöbb esetben valami tárggyal kell interaktálnunk és ennyi. A legtöbbször 1db-al is elég, semmi kihívás. Az öld meg ezt, öld meg azt jellegű questeknél is elenyésző mennyiséget kell teljesítenünk, totál kihívástól mentesen. Nagyon elfuserált az egész. A játék eléggé MMO szeretne lenni, de ezzel szemben a questezés teljesen lineáris, map aljától haladsz felfelé, a világnak nem vagy a része, haladsz előre mint a half life-ban, soha vissza nem kell nézned, nincs azaz érzés, hogy valaminek a részese vagy, ergo nincs immersion.
-Ostoba design koreai módra. Ezen meg sem lepődök. Koreában mindenki gyönyörű k-pop énekes és a legszebb ruhákat hordja. Így van ez itt is. Semmi élő, lélegző világ érzeted nincs. Gyönyörű npc-k, gyönyörű playerek, csúnya rossz enemy-k. Totál kétbites, egy pillanatig nem ragadtat el a világ. Túlszexualizásás az megy, ázsiában biztos erre áll a pecek, nekem viszont ez a több kevesebb esete, túltolták. Konkrétan a karakterem úgy rázza a seggét sétáláskor, hogy hirtelen nem tudtam, hogy itt most lesz valami softporn vagy mire számítsak?
-A pénznek semmi értelme ami lootolást illeti. Tizenpár silvereket találsz a moboknál, teljesen elenyésző, feleslegesen tették bele a játékba, semmit nem nyom a lattba, szirszar hülyeségekért többezer silvert vágnak hozzád "reward" címszóval, a tárgyakat amiket találsz eladni nincs sok értelme, pénzben semmit nem érnek, max helyet takarítasz meg, gondolom lebontogatni több értelme lesz.
-Hack n Slash, de a harc igénye nélkül. Van tehát egy tök jó hardcrendszer ami alapból egész élvezetes, adtak rá rendesen, de semmi nem késztet arra, hogy ezt használd is (az öld meg 3-at ebből a mobból questeket leszámítva) a mapon. A dungeon-öket nem számolom, ott természetesen kell harcolni, de magában a világban egyáltalán nem csinálsz semmit a G gomb nyomkodásán kívül. Az egész leveling abból áll, hogy felülsz a lóra és végigsüvítesz a pályán, senki nem fog utánad rohanni, simán megkerülsz mindenkit oszt jóvan. Egyébként sem harcolsz, még ha kedved is lenne rá mert a mobok semmi xp-t nem adnak, semmi pénzt nem dobnak (3 silver és hasonlók), semmi értelmes gyüjtögetnivaló tárgy nem esik belőlük, nem tudsz pl skinnelni vagy hasonlók, hogy elmenj kicsit hentelni, nem gyűjtesz be tőlük alapanyagokat vagy ilyesmi tehát a legjobb amit tehetsz, hogy átvágtatsz köztük és kész. Ez aztán az action rpg.
Bizonyára az endgame ennél többet nyújt, de a játék első fele borzasztóan kiábrándító.
Jó persze ez egy ingyenes játék, de mondjuk egy POE is ingyenes és ott ezek javarészt rendben vannak. Kíváncsi vagyok mi lesz később, ez eddig egy szóval jellemezhető: bóvli.