28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

LordMatteo
LordMatteo [29425]
Hamu a fejemre de a mantisbladet ki se probaltam meg soha a jatekban.

A gwynnbleid is a kurvagyorsan mozgo kardosok ellen van csak. Valahogy nekem ezek a Sandevistan-buildek se tetszenek, az elso 5 alkalommal jo buli lehet, de aztan marha unalmassa valna szerintem.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

subject17
subject17 [7043]
Hát elsőre még nem írtad kimondottan, mire gondolsz a Rockstarral, mentségemre felhozom.

Netrunner kurva jó, és amúgy én tök egyetértek a belső nézetes melee iránti wtf érzeteddel, itt valahogy jobban működik nekem, nagyon jó katanás meg mantis blade aprításokat lehet összehozni, míg mondjuk egy - mittomén - Skyrimet képtelen voltam élvezni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

LordMatteo
LordMatteo [29425]
Félreérthető lehettem, ha már másodjára kell magyarázkodnom, de egye fene. Szóval az élőséget nem úgy értem, hogy éljenek saját kis sims-életet az NPC-k, csak mondjuk ne álljanak egy helyben a járdán, közlekedjenek az autók és ne legyen kilométereken át üresek az utak, ilyesmire gondolok. Főleg egy olyan városban, ami sosem alszik, stb stb.

Most már kialakult a netrunner build iránti elhatározásom közben, osonós-fojtogatós ninja móddal kiegészítve. Mellette van egy baszó sniperem, meg a Gwynnbleid. Az első végigjátszásom a klasszikus rambózás volt. Ami abszolút nem vonz, az a csak melee-build, FPS nézetű játékokban sosem tudtam igazán értelmezni ezt.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Aribeth
Aribeth [2766]
Első (terveim szerint az egyetlen, de fullos) végigjátszás, kb. 40 óránál járok, és valami hasonló párhuzam fogalmazódott meg bennem: ez az a játék, amit a GTA V-től vártam, de attól nem kaptam meg, küldetések, kereskedők, párbeszédek stb. terén.

Engem annyira nem hat meg, hogy milyen mértékben él a város, nyilván ne legyenek teljesen üresek az utcák, és legyen némi mozgás, de az már nem tűnik fel, hogy a tízezer, többségében egyszer látott NPC-nek le van-e kódolva egy teljes napja, vagy nincs. Azt meg eleve nehezen viselem, ha eltűnik a kinézett kereskedő, mert hugyoznia kellett, vagy aludni ment.

De mivel a Rockstar homokozó-szerkesztő, világépítő technikái sok ember agyát simogatják, én is támogatnám, ha a CDPR (meg a többi nyílt világos rpg-s cég) hozzáállását vegyítenék a Rockstar saját megoldásaival.
LordMatteo
LordMatteo [29425]
Én más-más rippernél más cuccokat találtam egyelőre.

Azt láttam, hogy azt a küldit kell megcsinálni, de Pacificát eleve utálom, nagyon nyomasztó az egész a Voodo Boysokkal.

A Rockstart a technikai megvalósításra értem, az NPC sűrűség még mindig nagyon kettős érzés, néha teljesen üres a map, néha meg kurva jónak tűnik, mintha tényleg élne. Aztán megfordulok, és 40 tökugyanolyan NPC áll csatasorban. A GTA-ban sosincs ez, ott... megy az élet. Szóval ezért mondtam, hogy a CDPR diktáljon a Rockstaros csávóknak, ők meg oldják meg.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

subject17
subject17 [7043]
valami logika lehetne abban, hogy milyen cuccokat melyik dokinál találhatunk meg
Tudtommal mindenhol minden elérhető, pont ez is az újítás 2.0-ban.

Új területre lesz "Phantom Liberty" main quest, és journal entry alapján előfeltétele az indításának a "M'ap Tann Pélen" sztoriküldetés teljesítése. (Még én sem csináltam meg, nem tudom, utána ad-e egyéb prereqet is. )

Rockstarral meg haggyá', akkor lehetne agybajt kapni a kezelhetőségtől. Utálok hozzászokni mindig a R* játékokhoz egyéb címek után, ahogy mintha dőlöngélő zsákokat irányítanék emberek helyett.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

LordMatteo
LordMatteo [29425]
Hááát.

Szóval, amikor kiadták a bétaverziót, akkor én voltam a fórumon szerintem az egyetlen, akinek kb semmi komoly bug nem jött elő, és még a 970-es karimmal is eldöcögött ilyen 15-20 fps-ekkel.

Akkor ~másfél végigjátszásom volt benne, idén év elején kezdtem újat, aztán azt hamar hagytam, hogy majd a DLC-vel folytassam. Így is tettem, és... felemás. A játék jobb lett. De nekem kurva sok bug előjött, beragadó párbeszédek, eltűnik a HUD és senki nem reagál semmire, ugrani se tudok ilyenkor, stb. Illetve ami korábban sosem jelentkezett, a töltési idő kegyetlenül hosszú lett, és a játék közbeni töltések is nagyon rosszak. Szerencsére csak grafikailag, szóval az út ott van, amerre megyek, csak épp nem látom, de most már konkrétan nem száguldozok a városban, mert egyszerűen nem tölt utánam a játék elég gyorsan - korábban ezt nem tapasztaltam. Egy helyen rendszeresen beesek a térkép alá, mindegy, hogy betölt-e az út vagy sem, most már rutinból kikerülöm azt a szakaszt.

A kiberver-ripperdoc stb rendszer átszabása nem rossz, de valami logika lehetne abban, hogy milyen cuccokat melyik dokinál találhatunk meg.

Az új területre nem tudtam még bemenni (megpróbáltam partizánkodni, de nem sikerült sehol se belógni, szóval majd a sztori visz be). Most kitakarítom a térképet (rendőrség, fixermelók, stb), mert többet már nem akarok nekiállni ennek a játéknak szerintem, úgyhogy now or never.

Továbbra is szeretem amúgy és nagyon jó, hogy létrejött, de valahogy ezt úgy kellett volna, hogy a CDPR emberei megmondják betűről betűre a Rockstar embereinek hogy mit csináljanak.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Vissza

Fórumszabályzat