De a Wukong meg ment?

Mert az igazságtalanul szemét, mocsok egy játék, direkt arra kihegyezve, hogy kicsesszen a játékossal.
Aliens esetében erről szó nincs. Egyrészt nem kell a másodperc törtrésze alatt lereagálni 12 közeli, és 8 távoli támadást, másrészt tényleg bármikor meg lehet állítani. Jó, nem segít sokat, mert, ha lassításkor nem tudtál időben reagálni, akkor megállításnál sem fogsz. Mondjuk az jó lenne, ha a térkép megnyitásakor is lassulna a játék (majd nézek valami modot).
Persze, az első királynőnél megmurdeltem, ahogy illik (medium nehézség). De másodszorra, tudván, mi fog történni, már simán ment. De a bányát is kétszer jártam be, mert elsőre pont kiugrott egy fészekből egy páncélos alien, rá a katonákra, esélyük sem volt.
A második pálya - ha arra gondolsz, amikor először megjelennek a szektások - elég könnyű volt, meg az elsőhöz képest jóval kisebb is. Meg eddigre már fejlődtek a katonák is.
Szóval én szeretem a kihívást, ha az igazságos. S elég jól el van találva az is, hogy csak időnként ment a játék, vagy, ha bezárod magad, és pihensz. Nem kellemes persze emiatt elveszíteni 15-20 perc játékot, de legközelebb meg tudod oldani máshogy, óvatosabban. Ja, meg a halálosabb összecsapások előtt figyelmeztet - így legalább tudod, hogy el se kezdd, ha le van amortizálva a csapat, le lehet lépni, és visszajönni, ez is tök jó.
Bátor voltam, és a klasszik lángszóró helyett az aknát választottam. Akna + lokátor egy helyre, marha jó móka

Mondjuk mintha bugos lenne az akna, nem mindig robban, ha máshol vagyok a térképen.
Ez előtt az Avatart telepítettem amúgy, de két órát bírtam belőle. Az Aliens meg egyből lekötött, bejött, alig várom, hogy folytathassam

Dark Archon