„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások]
2. pálya vége fele fu de elegem van ebből a játékból. nem azt érzem, hogy flowban vagyok, hanem hogy egy full ptsd csapatot irányítok a rendőrakadémiából, akikkel nyűglődök, és 3 xenó ledarálása után mindenki full stresszban van. nekem ez munka, meló, megterhelő, ilyen félórákat játszok mert mindig elegem lesz, lelkierőt gyűjtök visszatérek elegem van, jól értem, hogy a 2. pálya a mélypont? katasztrófa ez a pacing nem a mikromedneszment a gond hanem ghogy valaki indig nyűglődik valmivel valamiért és ezekekke kell szenvednem meg gombokat nyomogatnaom meg pihennem meg visszatérnem a otagóra megg és ezért nem haladok mert valkinek mindig baja van
Ne add fel, az eleje kicsit nehezebb, főleg, ha kijöttél a gyakorlatból. Később lesz olyan fejlesztés is, ami megvéd a savtól, ha az páncélra(!) fröccsen. Emiatt (is) érdemes szintlépéskor a páncélt választani mindenkinek legalább egy szintet. Utána lesz DNS-fejlesztés, amivel mindenkinek alapból választható +1 páncél, talán pont az első királynő megölésével.
S mint írtam, nyugodtan menj vissza a bázisra, ha ramatyul vannak az emberek. Nem is baj, ha folyton rotálódnak. Kipucolod a bányát, és mielőtt bemész a királynőhöz, lelépsz. Utána a friss csapatnak (szinte) csak a királynővel kell megküzdeni, meg az utána jövő áradattal, majd még le is kell lépni. Az a rész elég feszített és hosszú, én is meghaltam sokszor. Ne felejtsd el használni a fedezőtüzelést, az is sokat segít az első pályákon.
Ha néhány sentry ott marad, nem tragédia amúgy. Majdnem mindenhova vissza lehet menni, amit főleg akkor célszerű megtenni, ha már nincs azon a szinten feladat - ekkor nem szokott lenni aktív fészek, szabadon lehet kóborolni.
Szóval, a gépágyúk miatt ne kezdj újra egy részt, ha már nyert ügyed van. Találni, és venni is lehet. Kulcsfontosságú helyeken, ahol védekezni kell a sztori szerint, mindig van felvehető.
Plusz trükk: ha lifttel le/fel mész, akkor ment a játék
S mint írtam, nyugodtan menj vissza a bázisra, ha ramatyul vannak az emberek. Nem is baj, ha folyton rotálódnak. Kipucolod a bányát, és mielőtt bemész a királynőhöz, lelépsz. Utána a friss csapatnak (szinte) csak a királynővel kell megküzdeni, meg az utána jövő áradattal, majd még le is kell lépni. Az a rész elég feszített és hosszú, én is meghaltam sokszor. Ne felejtsd el használni a fedezőtüzelést, az is sokat segít az első pályákon.
Ha néhány sentry ott marad, nem tragédia amúgy. Majdnem mindenhova vissza lehet menni, amit főleg akkor célszerű megtenni, ha már nincs azon a szinten feladat - ekkor nem szokott lenni aktív fészek, szabadon lehet kóborolni.
Szóval, a gépágyúk miatt ne kezdj újra egy részt, ha már nyert ügyed van. Találni, és venni is lehet. Kulcsfontosságú helyeken, ahol védekezni kell a sztori szerint, mindig van felvehető.
Plusz trükk: ha lifttel le/fel mész, akkor ment a játék

Dark Archon
Sajnos még mindig a keveset játszós időszakban vagyok, az a heti néhány óra pont arra elég, hogy a következő indításra kiessek a játék flow-jából. 1 hónap játék alatt jutottam el a bányában a királynőig, szóval gondolhatod.
De eddigre a bányát már vagy hatodjára kezdtem elölről... és persze, hogy a siker kapuja előtt felejtem el időben felkapni a sentry gunt.
De megyek hamarost szabira, és akkor lesz rá időm, viszont most már szigorúan story módban fogom elölről kezdeni.
Plusz egy kicsit zavart az is, hogy oké, hogy nem fog kézen a játék, de kb. olyan, mintha a kisujjamból kéne kiszopnom, mi hogyan működik... a motion tracker egészséges használatára is csak most jöttem rá. Plusz a shotgunt is sokat használtam, de hát annak épp az a mellékhatása, hogy nem megfelelő időzítéskor kapja mindenki az arcába a savat.
De eddigre a bányát már vagy hatodjára kezdtem elölről... és persze, hogy a siker kapuja előtt felejtem el időben felkapni a sentry gunt.
De megyek hamarost szabira, és akkor lesz rá időm, viszont most már szigorúan story módban fogom elölről kezdeni.
Plusz egy kicsit zavart az is, hogy oké, hogy nem fog kézen a játék, de kb. olyan, mintha a kisujjamból kéne kiszopnom, mi hogyan működik... a motion tracker egészséges használatára is csak most jöttem rá. Plusz a shotgunt is sokat használtam, de hát annak épp az a mellékhatása, hogy nem megfelelő időzítéskor kapja mindenki az arcába a savat.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Mi nem megy benne? 

Dark Archon
nekem ez nem megyy
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Ugyanott. 
De nem adtam még fel, ez most egy ilyen időszak, de innentől kezdve megpróbálok legalább hetente 1x ADD estét tartani. A legjobb játék a témában az Isolation óta.

De nem adtam még fel, ez most egy ilyen időszak, de innentől kezdve megpróbálok legalább hetente 1x ADD estét tartani. A legjobb játék a témában az Isolation óta.
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
És most?
Én már végigjátszottam, végül is jó volt, tetszett. A lopakodós / menekülős pályák nélkül mondjuk kibírtam volna, de, mint változatosság, nem lehet ellenérvem. A végén még maradt 8 vagy 9 napom, szóval nem kell annyira spórolni a napokkal, 1-1 helyszínre vissza lehet menni 3-4x is.
Most egyelőre mással játszom, de aztán valszeg visszatérek egy NG+ módra.
Én már végigjátszottam, végül is jó volt, tetszett. A lopakodós / menekülős pályák nélkül mondjuk kibírtam volna, de, mint változatosság, nem lehet ellenérvem. A végén még maradt 8 vagy 9 napom, szóval nem kell annyira spórolni a napokkal, 1-1 helyszínre vissza lehet menni 3-4x is.
Most egyelőre mással játszom, de aztán valszeg visszatérek egy NG+ módra.
Dark Archon

Azóta a hsz óta nem tudtam játszani.
Még csak az első küldetés vége felé jártam, a bányában. El kéne a világtól pár hónapra vonulni. 
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Hol tartasz? Én az Extraction felénél. Előtte a Montero azért feladta a leckét, az nem volt sportszerű. Viszont mindig van valami meglepetés, hogy ne ugyanaz a sima boss-harc legyen mindig. Most már bizony használom a pause-t is bőven, mert, amíg el lehet kerülni a harcot, addig el kell. Így aztán érdemes sok mozgásérzékelőt és aknát is lerakni.
Dark Archon
A fertőzöttségi szint elvileg a xenomorphok mennyiségét jelzi, és az idő (napok) előrehaladásával növekszik. Az easy/medium/hard az aktuális érdeklődési szintjüket mutatja az irányodba. Minél többet harcolsz velük, annál jobban magadra vonod a figyelmet, annál agresszívabban és többen jönnek, ami kihat a marine-ok mentális egészségére is. Legalábbis így értelmezem a rendszert.
Tegnap elkezdtem én is a kampányt, nem fogok vele gyorsan haladni, de eddig rohadtul tetszik, csak fogalmam sincs, pause nélkül hogyan lehetne ezt végigjátszani csak időlassítással.
Tegnap elkezdtem én is a kampányt, nem fogok vele gyorsan haladni, de eddig rohadtul tetszik, csak fogalmam sincs, pause nélkül hogyan lehetne ezt végigjátszani csak időlassítással.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
