Tnx Raptor az előző szám kimerítő értékeléséért.
A következőket szeretném még hozzátenni...
1. Az előző lapdesign kötött volt. Abba nekünk anno semmilyen beleszólásunk sem volt, sem a cikkírók, sem a szerkesztők részéről.
2. A sok fehér rész egy időben a design "szerves részét" képezte. Az akkori designer tartotta "esztétikusnak", "fontosnak", hogy minél több ilyen legyen a lapban. Ez a dolog most gyökeresen megváltozott (teljesen új, szerintem látványosabb, dögösebb design-ja lesz a GameStarnak), de az előző szám(ok) általad említett cikkejeiben (Undying, Desperados stb.) is törekedtünk arra, hogy a fehér helyeket képekkel töltsük meg...
3. A félreértések elkerülése végett...
Teljesen felesleges volt eddig is a cikkírókat rugdosni, hogy miért nem írják tele az oldalt, ugyanis adott karakterszámot kell leadniuk, és hiába is írnának többet, a szerkesztőknek meg kell vágniuk a szöveget. Úgy képzeld el a dolgot, hogy egy oldalon van X hely a szövegnek és Y a képeknek. Hiába tölti meg és írja is túl a cikkíró az X helyet (utóbbi esetben csak a szerkesztőnek kell többet vágnia), attól még az Y hely ugyanolyan fehér marad, ha nincs elég kép. (Vagy pedig kifejezett designer-i kívánság, hogy ilyen maradjon - mint ahogy ez a szeptemberi számtól kezdve volt jellemző, nagyjából egészen az áprilisiig.)
By the way Berrr a múzeumos cikket bőven túl is írta, úgyhogy vágnom kellett rajta...
4. A következő számban lesz bőven szöveg is, kép is, megújult design stb. Összesen kb 30 játékot tesztelünk (Black and White, Fallout Tactics stb.), úgyhogy lesz böven olvasni/nézegetni való stuff.
Kicsit hosszú voltam, sorry.
Bad Sector
Byez all
"God is dead, and no one cares. If there is a Hell, I'll see you there" - Nine Inch Nails