Azért annak idején nehéz volt kikerülni a cheatelést. Kevés embernek volt minden (mind a több száz

játéka eredeti, és az összes feltört játék elején ránk kacsintott a választási lehetőség. Néha pedig lehetetlennel határos volt végigvinni egy játékot cheat nélkül, mivel akkoriban még nem volt "divat" a save. Hja! Szép idők voltak!

Csak tudod Hexoes, ilyen emberből kevés van. Lehet, hogy csak nekem vannak rossz tapasztalataim, de én úgy veszem észre, hogy legtöbbször az ember előkapja a kedvenc cheat lelőhelyét, gyorsan végignyomja a játékot, aztán elkezd parázni, hogy hű de menő, mert verihardon 25 perc alatt megcsinálta... Persze ez még mondjuk egy kalandjátékban, vagy olyan játékban, amiben egyedül játszik elmegy, de pl. én nagyon ideges tudok lenni, amikor, miután UT-ben megverem az emberkét (megjegyzem, ez csak egy elképzelt szitu, bár már velem megesett nem is egyszer sajnos), engem mond el mindenfajta csalónak.
A másik fajta még roszabb. Az az emberke, aki neten, multis játékokban csal. Erről azt hiszem nem is kell többet beszélnem, én személy szerint a "játékos társadalom" (Már ha van ilyen) legaljának tekintem.
Nah, ennyit ezekről, bár megjegyzem a fun cheatek szerintem is jöhetnek, illetve volt már pár jó megoldás a cheatek korlátozására. Emlékszem, még C64-es korszakban, ha "pokézett" valaki a játék előtt (ha itt valaki elkezd a pokemonra gondolni, az szégyelheti magát), akkor a pontszámok helyett cheat felírat volt látható, esetleg nem futatta le a befejező animációt. Ezeket a megoldásokat nagyon helyeselném most is.