Egyébként alighanem az extrahosszú készítési időtartam (mert ehez sok, sok pénz kell) dobta meg a játék költségvetését. Elvileg ugye, 100000 példányszám fölött lehet nyereségesnek nevezni egy programot, de ez a B&W esetében inkább az 500000-hez tendált..
játék.