A Duke3D után kezdték el fejleszteni azzal a másik szar játékkal egyetemben (nem jut eszembe a neve), és egy-két év után, a legelső 3Dkártyák megjelenésekor bejelentették, hogy baromi jó lesz, viszlát Quake meg Quake 2 (ha lesz Q2), de 3D kötelező! Ott kapott szívrohamot mindenki, hogy 3D kötelező! Mindenki a legjobbat várta tőle, mert bizony a szintén készülő Unreal-t megszégyenítő grafikát vonultatott fel. Nos 'majd ha elkészül' válaszok félévente, majd az Unreal idején bejelentették a Duke fejlesztését (picit később a Max Payne-t is, amiben csak részfejlesztést vállaltak. Szóval Az Unreal - késve - kijött, de a Prey Sehol. 1996-ban! gyönyörű kerek felületeket és temérdek tükröződést láthattunk, új technikákat, kész pályákat, és a Prey azóta is készül. Vagy nem, áll. leálltak a fejlesztésével - mondták asszem 1999-ben, de az E3-on bemutatkozott (amikor még a DUKE-kal sehol sem tortottak) ment a full verzió, csodaszép grafika, pergő játékmenet, de 1996-tól ez a hatodik év, és nem jön. Csoda, hogy a Max Payne itt van, a Duke-ra eddig még 'csak' 3 évet vártunk. Szóval biztos jönni fog a Duke is, csak a 3DR-éknél a programok lassan készülnek (és sajnos a Duke-ot a Daikatana sorsára juttathatja, ha egy éven belül nem készül el. Miért? Hiába sok a poligon, az új technológiát teljesen nem lehet beleépíteni utólag, és a Duke4Ever TNTre és Voodoora íródott.
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.