grafika valóban helyenként randa lett a belső terekben igazából, nagy textúra, meg minden, de ennek egy oka van, nem csinálták PC-re meg rendesen, szerintem a konzolos vackot egy az egyben belenyomták, fene se tudja, reméljük a második résznél már több energiát fektetnek a PC verzióba, bár szerintem nem ez lesz...
igazából a szabad teres zúzások a viszik a prímet, a feelingje nagyon ott van, meg igazából vannak benne jó megoldások, azért tetszett, szal a kis síkítózó lényeket ahogy menekülnek vicces hátbalövöldözni, azok idétlen hangon ordibálnak, elesve meg össze-vissza lőnek a vakvilágba, szóval vicces lett...
gépigény szintén azért magas, mert nem optimalizálták PC-re rendesen, sajnos nagyon összedobták szerintem is...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
HALO
Pont tegnap fejeztem be a Halot!
Egyre jobban kezdtem belejönni a játékba úgy az első havas pálya után.
Nagyon jó kis játék de szerintem az Unreal 1 (muszály ahhoz hasonlítanom) hangulatát nem közelíti meg.
A grafikája érdekes itt-ozz megelőzte a korát és igazán csodálatos megoldásokat hsznál: p.: a jég ábrázolása csodálatos főleg mikor a jármű kerekei elkaparnak rajta még a nyoma is megmarad, ez eddig nem volt sehol se.
Aztán mégy nagyon dicséretessek a fal és talaj textúrák. Szépek a bump mappingek és a fényvisszaverődések!
Ugyankkor kicsit kietlenek a pályák főleg a folyosók és a belső terek továbbá a megvilágításuk is tök egyforma végig! Egy idő után unalmas.
Viszont egy-két helyen idegesítően ronda is a grafika: nagy textúrák a szabad tereken, növényzet...
A játék fizikája is megdöbbentően jó lett főleg ha azt veszem, hogy hány éves!
A gránát után szétrepülő alienek vagy a terepjáró ugartásai és a lengéscsillapítói (sok autós gameban sincs ilyen) a banshee nagyon bejött kár, hogy viszonylag keveset lehetett használni.
A gránátot pl, annyit használtam összessen mint 10 másik fps ben se. A fegyverekre jó példa, hogy kevés fegyverrel is lehet jó taktikát alkalmazni. A gépfegyver egy csöppet lehetett volna erősebb is mert a fegyvertárazásból kezdett elegem lenni.
A hangok jók bár néhol gyerekes föleg a pici futkosó izék hangjai nagyon bénák, a poénok nagyon jók!
A történet már nem annyira jött be de ennek köszönhető, hogy felirat nem volt a videók alatt és így nem értettem meg sokmindent, annyira meg nem tudok sajna angolul, hogy az élő beszédet folyamatossan fordítsam.
A játék sok fílmből és fps ből is táplálkozik persze ezt jól alkalmazza ("jót jól lemásolni nem bűn") : ALIEN filmekből nagyon, Unrealból, Half-Life ból, stb stb...
Összeségében megnyerte a tetszésemet noha ez nem ment könnyen, ettől függetlenül nem tartom akkora számnak mint a médiák, még csak év játékának se! Egy jól kidolgozott fps remek fizikával, szép garfikával, kicsit lapos történette de jó poénokkal!
Most már jöhet a 2. remélem arra nem kell annyit várni mint az első részre.

Egyre jobban kezdtem belejönni a játékba úgy az első havas pálya után.
Nagyon jó kis játék de szerintem az Unreal 1 (muszály ahhoz hasonlítanom) hangulatát nem közelíti meg.
A grafikája érdekes itt-ozz megelőzte a korát és igazán csodálatos megoldásokat hsznál: p.: a jég ábrázolása csodálatos főleg mikor a jármű kerekei elkaparnak rajta még a nyoma is megmarad, ez eddig nem volt sehol se.
Aztán mégy nagyon dicséretessek a fal és talaj textúrák. Szépek a bump mappingek és a fényvisszaverődések!
Ugyankkor kicsit kietlenek a pályák főleg a folyosók és a belső terek továbbá a megvilágításuk is tök egyforma végig! Egy idő után unalmas.
Viszont egy-két helyen idegesítően ronda is a grafika: nagy textúrák a szabad tereken, növényzet...
A játék fizikája is megdöbbentően jó lett főleg ha azt veszem, hogy hány éves!
A gránát után szétrepülő alienek vagy a terepjáró ugartásai és a lengéscsillapítói (sok autós gameban sincs ilyen) a banshee nagyon bejött kár, hogy viszonylag keveset lehetett használni.
A gránátot pl, annyit használtam összessen mint 10 másik fps ben se. A fegyverekre jó példa, hogy kevés fegyverrel is lehet jó taktikát alkalmazni. A gépfegyver egy csöppet lehetett volna erősebb is mert a fegyvertárazásból kezdett elegem lenni.
A hangok jók bár néhol gyerekes föleg a pici futkosó izék hangjai nagyon bénák, a poénok nagyon jók!
A történet már nem annyira jött be de ennek köszönhető, hogy felirat nem volt a videók alatt és így nem értettem meg sokmindent, annyira meg nem tudok sajna angolul, hogy az élő beszédet folyamatossan fordítsam.
A játék sok fílmből és fps ből is táplálkozik persze ezt jól alkalmazza ("jót jól lemásolni nem bűn") : ALIEN filmekből nagyon, Unrealból, Half-Life ból, stb stb...
Összeségében megnyerte a tetszésemet noha ez nem ment könnyen, ettől függetlenül nem tartom akkora számnak mint a médiák, még csak év játékának se! Egy jól kidolgozott fps remek fizikával, szép garfikával, kicsit lapos történette de jó poénokkal!
Most már jöhet a 2. remélem arra nem kell annyit várni mint az első részre.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
újkorában ennyiben kerülnek a Microsoft game-ek, azonban ki lehet fogni olcsóbban, és megvettem a Halot és a Freelancert is eredetiben, mindkettő 7990 HUF volt, annyit megért nekem, mert mindkettőt szeretem...
mellesleg hülyeség erről vitázni, egy FPS-ben, amiben van vezethető jármű, hogy realisztika... emberek... ezek FPS-ek és futurisztikus játék, nem szimulátor...
a terepjárót nekem és másoknak élvezetes vezetni és pukkázni vele, mások nem jön be, ennyi...
mellesleg hülyeség erről vitázni, egy FPS-ben, amiben van vezethető jármű, hogy realisztika... emberek... ezek FPS-ek és futurisztikus játék, nem szimulátor...
a terepjárót nekem és másoknak élvezetes vezetni és pukkázni vele, mások nem jön be, ennyi...
Úristen!!!!
Most nézem csak,hogy mennyit kérnek ezért a takonyért!!!
.
Halo: Combat Evolved (14990 Ft)
.
Ez ugye vicc!?? Egy 0-val többet írtak!?? Valaki nyugtasson meg!!!
Most nézem csak,hogy mennyit kérnek ezért a takonyért!!!
.
Halo: Combat Evolved (14990 Ft)
.
Ez ugye vicc!?? Egy 0-val többet írtak!?? Valaki nyugtasson meg!!!
Az okos enged...a kísértésnek! Egyébként pedig a nőknek is van joguk programozni. Mosógépet!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Holnapután érkezik meg PC-re a tavasszal iOS-re és Androidra megjelent The Division Resurgence
Legfrissebb fórumtémák
- 22:27
- Szét*** az ideg [5552]
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
