28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

HALO



Írd ide hozzászólásod:

.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004 [238]
Nem akarom a vitát szítani, mert végigolvastam már egyet s mást itt és egyéb fórumokban is, sőt, néha hasonlóképpen reagáltam a nagyzolós hozzászólásokra...
De!

Az én gépem nem mai csirke:
- AMD XP 1700+ (Palomino) - 1466 MHz (semmi hardver / szoftver tuning)
- 2 db 256 MB DDR RAM (266 MHz, Samsung - semmi tuning)
- ATI Radeon 9500 Pro 128 MB (ATI által gyártva - piros referencia nyák, mindenen ATI felirat - BBA, semmi tuning, 275/270)
- Windows ME (akkor, amikor véginyomtam a HALO-t)
- DirectX 9.0 (amikor véginyomtam a HALO-t)
- 1024*768/32
- 4x élsimítás
- 8x anisotrop szűrés
- vsync bekapcsolva (!)
- a játékban minden maxon (!)
- a beépített fram per secumdum limiter használva - 30 FPS minimumra

És így simán végignyomtam.
Nem mondom, volt néha bereccenés - főként a hídas jeleneteknél (érdekes módon a zárt terekben, ahogy a Doom 3-nál is, meg sem nyikkant a gép)
Tehát, vegyük úgy, hogy a Radeon 9600 elmehet a sunyiba, az összes ahhoz hasonló GeForce-al.
A következő kareszok a megfelelőek (szerintem) - megjelenési sorrendben:
- GF Ti 4200
- GF Ti 4600
- Radeon 9500 Pro
- Radeon 9700
- Radeon 9700 Pro
- Radeon 9600 XT
és innen már csak a pénztárca ugathat...


ÜDv,



.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2005

Vissza

Fórumszabályzat