Fórum » Beszélgetés a játékokról
Commandos 2: Első benyomások
Én gyalogosan közlekedtem, semmi kocsikázás.
Wotan, látom nem hallgattad végig a briefinget, ill. nem olvastad el figyelmesen az objective-eket!
"a tengeralattjárós pályán el kell lopnod egy járművet. Kérdem én, de minek??? Hisz csak akkor indul el a t.a.járó, ha mindenki a fedélzeten van. Akkor meg hogyan tudnék ellopni egy járgányt??? A másik furcsaság, a jegyzetfüzetben található segítség. PL. vidd az Enigma kódokat a kutya segítségével ettől az embernek annak az embernek. Minek? Én mindig mindenkit megölök és akkor már ráér személyesen is átadni a dolgokat, nem kell a bolhafészekkel szenvedni"
Ez a 2 dolog összefügg. Először is nem az Enigma kódokat kell eljuttatni a kutyával a kémnek, hanem egy belépési engedélyt a bázisba. Ha ezt átadtad, akkor az autóval be tudsz menni legálisan. Ennyi. Az autót nem kell ellopni, erre van, hogy be tudj menni a bázisba. Na és persze nagyon hasznos a bázison belüli közlekedésre, behaltam volna, ha a hangár-bejárat közötti távolságot többször is meg kellett volan tennem gyalog, nem futva (mert futni ugye nem lehet...) .
"a tengeralattjárós pályán el kell lopnod egy járművet. Kérdem én, de minek??? Hisz csak akkor indul el a t.a.járó, ha mindenki a fedélzeten van. Akkor meg hogyan tudnék ellopni egy járgányt??? A másik furcsaság, a jegyzetfüzetben található segítség. PL. vidd az Enigma kódokat a kutya segítségével ettől az embernek annak az embernek. Minek? Én mindig mindenkit megölök és akkor már ráér személyesen is átadni a dolgokat, nem kell a bolhafészekkel szenvedni"
Ez a 2 dolog összefügg. Először is nem az Enigma kódokat kell eljuttatni a kutyával a kémnek, hanem egy belépési engedélyt a bázisba. Ha ezt átadtad, akkor az autóval be tudsz menni legálisan. Ennyi. Az autót nem kell ellopni, erre van, hogy be tudj menni a bázisba. Na és persze nagyon hasznos a bázison belüli közlekedésre, behaltam volna, ha a hangár-bejárat közötti távolságot többször is meg kellett volan tennem gyalog, nem futva (mert futni ugye nem lehet...) .
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
Hát ismét itt vagyok.
Pár napig kint voltam Bécsben és ott teljesen más a dobozon látható kép (nekem a Green Beret figyel elég morcosan, az osztrákoknak pedig a Commandos cégére látható, ami valami vasmacska szerű ákombákom; kint egyébként pontosan 600 ATS a játék és ott a TV-ben is reklámozzák a játékot!!!)
Dauby & Bad Sector: a könyvből idézem pontosan a nehézségi szintek közötti különbséget (nektek nincs könyv? ejnye-bejnye): "Mindegy melyik nehézségi szinten játszol, a küldetések ugyanazok (nincs több vagy kevesebb secondary feladat stb.) Normal: az ellenségnek kevesebb az esélye, lassabban reagálnak, bénábban lőnek stb. Ezen a szinten a legnagyobb a fegyvereid ereje és hatótávolsága. Ha egy embered meghal, semmi pánik, hisz ott a first-aid kit és a kaja, amikkel újraéleszthetőek. A gránátnak és más robbanó kütyüknek a hatótávolsága ezen a szinten a legnagyobb.
Hard: több az ellenség és jobb a reakció idejük, valamint a sebzésük is nagyobb. A fegyvereid hatótávolsága és sebessége csökken. Itt már, ha meghal egy embered az úgy is marad, nincs visszaút.
Very hard: itt már profik a németek, gyorsak és igazán nagyot sebeznek, gyorsabban magukhoz térnek, ha kiütöd őket és a bor is rövidebb ideig okoz bódulatot. Minden cuccból sokkal kevesebb van (first-aid, töltények stb.). Nincs újraélesztés, kissebbek a robbanások stb."
Hát ezek a különbségek a könyv szerint.
Ami szerintem még butaság a játékban: a tengeralattjárós pályán el kell lopnod egy járművet. Kérdem én, de minek??? Hisz csak akkor indul el a t.a.járó, ha mindenki a fedélzeten van. Akkor meg hogyan tudnék ellopni egy járgányt??? A másik furcsaság, a jegyzetfüzetben található segítség. PL. vidd az Enigma kódokat a kutya segítségével ettől az embernek annak az embernek. Minek? Én mindig mindenkit megölök és akkor már ráér személyesen is átadni a dolgokat, nem kell a bolhafészekkel szenvedni.
Pár napig kint voltam Bécsben és ott teljesen más a dobozon látható kép (nekem a Green Beret figyel elég morcosan, az osztrákoknak pedig a Commandos cégére látható, ami valami vasmacska szerű ákombákom; kint egyébként pontosan 600 ATS a játék és ott a TV-ben is reklámozzák a játékot!!!)
Dauby & Bad Sector: a könyvből idézem pontosan a nehézségi szintek közötti különbséget (nektek nincs könyv? ejnye-bejnye): "Mindegy melyik nehézségi szinten játszol, a küldetések ugyanazok (nincs több vagy kevesebb secondary feladat stb.) Normal: az ellenségnek kevesebb az esélye, lassabban reagálnak, bénábban lőnek stb. Ezen a szinten a legnagyobb a fegyvereid ereje és hatótávolsága. Ha egy embered meghal, semmi pánik, hisz ott a first-aid kit és a kaja, amikkel újraéleszthetőek. A gránátnak és más robbanó kütyüknek a hatótávolsága ezen a szinten a legnagyobb.
Hard: több az ellenség és jobb a reakció idejük, valamint a sebzésük is nagyobb. A fegyvereid hatótávolsága és sebessége csökken. Itt már, ha meghal egy embered az úgy is marad, nincs visszaút.
Very hard: itt már profik a németek, gyorsak és igazán nagyot sebeznek, gyorsabban magukhoz térnek, ha kiütöd őket és a bor is rövidebb ideig okoz bódulatot. Minden cuccból sokkal kevesebb van (first-aid, töltények stb.). Nincs újraélesztés, kissebbek a robbanások stb."
Hát ezek a különbségek a könyv szerint.
Ami szerintem még butaság a játékban: a tengeralattjárós pályán el kell lopnod egy járművet. Kérdem én, de minek??? Hisz csak akkor indul el a t.a.járó, ha mindenki a fedélzeten van. Akkor meg hogyan tudnék ellopni egy járgányt??? A másik furcsaság, a jegyzetfüzetben található segítség. PL. vidd az Enigma kódokat a kutya segítségével ettől az embernek annak az embernek. Minek? Én mindig mindenkit megölök és akkor már ráér személyesen is átadni a dolgokat, nem kell a bolhafészekkel szenvedni.
"Mortui solum finem belli viderunt"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 5. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
Legfrissebb fórumtémák
- 21:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1582]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
