Te a másolásvédelm eljárásokra gondolsz-ezek szépen fejlődnek. Azonban kicsit olyan ez, mint a vírusok és vírusírtók harca. kijön egy új vírus, erre válaszul a megfelelő frissítés a víruskeresőhöz.
feltörhetetlen kód nincs, de jelzésértékű, hogy egyre több az olyan játék, amit csak hosszú hónapok után tudtan feltörni.
A warezsite-k megint más lapra tartoznak, ezzel kapcsolatban ép ésszel én sem tudok megérteni sok dolgok a forgalmazók szemszögéből nézve, de ez egy másik lapra tartozik.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warez helyzet Magyarországon
Akkor már csak az a kérdés hogy a tecnológiai fejlettség mennyiben fogja fejéeszteni azt a módszert amivel a warezolókat le tudják kapcsolni, avagy ellenkező esetben mennyiben segíti a warezolókat abban, hogy hatékonyabban és észrevétlenebbül tudják majd terjeszteni a kalóz szoftvereket.
I am the architect of my own destruction.
Mint említettem, a technikai fejlettség nemhogy csökkenti, egyenesen emeli a szoftverek árát
Van egy kis rálátásom a dolgokra, és hidd el, javulni aligha fog a helyzet.
Van egy kis rálátásom a dolgokra, és hidd el, javulni aligha fog a helyzet.
Nem is az anyagköltségre gondoltam, hanem a technikai fejlettségre, ami lehetővé tenné azt hogy olcsóbban állítsanak elő hasonló jó minőségű játékokat
Bár a gazdasági részéhez nem sokat értek, sztem ez nemigen fog változni egyhamar....
Bár a gazdasági részéhez nem sokat értek, sztem ez nemigen fog változni egyhamar....
I am the architect of my own destruction.
"hamár olcsóbban lehet minőségi terméket előállítani" Tévedsz. Amennyiben magára a tokra, cd/dvd-re, és a kézikönyvre gondolsz, azok bagatel összegbe kerülnek. Egy játék árában két fő dolog vab belekalkulálva: a fejlesztési költség, melyet egy pölö egy AAA-s játéknál nagyjából tizmillió dollár körüli összegben mérnek, a másik pedig a marketing, melyre szintén nem két centet kell költeni.
namost ez a két momentum nem lesz olcsóbb, sőt, példána okáért a nextgen konzoloknál azon sipítozik sok fejlesztő, hogy szinte meg fognak duplázódni a fejlesztési költségek.
A játékok árai így esni nem fognak, sőt, meglehet, átlagosan mintegy 15%-os drágulás is várható majd.
Ami javulni fog, az a magyar GDP, s így a szoftverárak sem fognak oly vészesnek tűnni-mint ahogy már most is sokkal konszolidáltabbnak tűnik egy átlag newbie szofter 9990 ft-os ára, míg ez pölö 6-7 éve sokkal melbevágóbb volt.
A warezolás tény, működik, és fejlődik, de az igazán nagy, fizetőképes piacokon mesze-messze nem olyan jelentős, amit jól kifejez az USA-ban használt kalózszoftverek alacsony százaléka is.
namost ez a két momentum nem lesz olcsóbb, sőt, példána okáért a nextgen konzoloknál azon sipítozik sok fejlesztő, hogy szinte meg fognak duplázódni a fejlesztési költségek.
A játékok árai így esni nem fognak, sőt, meglehet, átlagosan mintegy 15%-os drágulás is várható majd.
Ami javulni fog, az a magyar GDP, s így a szoftverárak sem fognak oly vészesnek tűnni-mint ahogy már most is sokkal konszolidáltabbnak tűnik egy átlag newbie szofter 9990 ft-os ára, míg ez pölö 6-7 éve sokkal melbevágóbb volt.
A warezolás tény, működik, és fejlődik, de az igazán nagy, fizetőképes piacokon mesze-messze nem olyan jelentős, amit jól kifejez az USA-ban használt kalózszoftverek alacsony százaléka is.
Na, ezt énsem bírom szó nélkül hagyni
Naszóval qrvára nem értek egyet azzal hogy hetente 2-3 órát érdemes nyomni 1 game-val, ugyanis az olyan mintha 1 filmet akarnál megnézni, de naponta csak 20 percet néznél meg belőle
Vagy ua. mintha 1 könyvet akarnál elolvasni, de naponta csak 10 oldalt belőle
A másik meg hogy megoldhatatlan ez az egész warez helyzet. a játékok továbbra is drágák lesznek és egyre több és egyszerűbb warezolási lehetőség lesz. Nem is érdemes radikális lépést tennie senkinek, idővel talán megoldódik, hamár olcsóbban lehet minőségi terméket előállítani.
A másik meg hogy én megveszem azt a játékot eredetiben amit érdemesnek találok arra, de ez közelt sem egyértelmű eldönteni 1 demó alapján. pl. az EE2 faszán bejött nekem demó alapján, de a játék maga 1 nagy kalap sz*r.
A Far Cry-t viszont megvenném, csak mivel koleszos vagyok, nem engedélyezett a multiplayer (le van tiltva valami port) ezért úgy érzem nem tudom kihasználni minden funkcióját amit kifizetnék, ezért nem veszem meg. De 1 single player gamet bármikor megvennék eredetiben ami különösképp tetszett nekem, feltéve hogy jó az újrajátszhatósága és az időt állósága, de ez nem azt jelenti hogy ha megjelenik 1 jó game akkor rohanok megvenni, mint sokan mások. megvárom míg lemegy az ára, addig kibírom, a KotOR-t is pl. csak nemrég szereztem be
Naszóval qrvára nem értek egyet azzal hogy hetente 2-3 órát érdemes nyomni 1 game-val, ugyanis az olyan mintha 1 filmet akarnál megnézni, de naponta csak 20 percet néznél meg belőle
Vagy ua. mintha 1 könyvet akarnál elolvasni, de naponta csak 10 oldalt belőle
A másik meg hogy megoldhatatlan ez az egész warez helyzet. a játékok továbbra is drágák lesznek és egyre több és egyszerűbb warezolási lehetőség lesz. Nem is érdemes radikális lépést tennie senkinek, idővel talán megoldódik, hamár olcsóbban lehet minőségi terméket előállítani.
A másik meg hogy én megveszem azt a játékot eredetiben amit érdemesnek találok arra, de ez közelt sem egyértelmű eldönteni 1 demó alapján. pl. az EE2 faszán bejött nekem demó alapján, de a játék maga 1 nagy kalap sz*r.
A Far Cry-t viszont megvenném, csak mivel koleszos vagyok, nem engedélyezett a multiplayer (le van tiltva valami port) ezért úgy érzem nem tudom kihasználni minden funkcióját amit kifizetnék, ezért nem veszem meg. De 1 single player gamet bármikor megvennék eredetiben ami különösképp tetszett nekem, feltéve hogy jó az újrajátszhatósága és az időt állósága, de ez nem azt jelenti hogy ha megjelenik 1 jó game akkor rohanok megvenni, mint sokan mások. megvárom míg lemegy az ára, addig kibírom, a KotOR-t is pl. csak nemrég szereztem be

I am the architect of my own destruction.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 5. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
Legfrissebb fórumtémák
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]