Hogy mikor mi a legjobb, azt mindig az igények határozzák meg, és ha egy szoftvergyártó nem az igényeknek megfelelő játékot csinál, az nem lesz sikeres. Pont arról beszélgettünk mostanában, hogy hol vannak azok az idők, amikor olyan játékokkal játszottunk, mint a Knights&Merchants, AoE2 (tudom, van 3
), StarCraft, Warcraft. Ma is vannak stratégiai játékok, de mindent így forgatok, úgy nézek, emígy 3D... A népnek az kell, hogy mész-lősz-beleborzongsz, hú de jó, háborús/scifi hős vagyok.
Nagyon szerettem az OpF-t, az ismerősök meg azt mondták, túl bonyolult. Azért mert F1-8-ig néha parancsokat kell adni, és nem volt pajzs, meg healthpack.
Most a hentelős játékok mennek. Ha jobban belegondolsz, kicsit felhígult a PC-s (konzolos) társadalom - nem rossz értelemben - sokkal több embernek van gépe mint régen, sokkal több a fiatal, akár 10 év körüli, sokkal kevesebb idő jut játékra, tehát sokkal többen szeretik azokat a játékokat, amiket gyorsan végig lehet játszani, nem köti le őket hosszú időre, vagy egyszerűek.
Na ennyi okoskodást...
bocsi!"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

