28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Movies



Írd ide hozzászólásod:

zizzenet
zizzenet [207]
Lacko, és akiket érdekel. Egy kicsit futtathatnánk tovább az eszmét a gépi forgatókönyvkészítés mikéntjéről.
Lacko állítását (történeti gráfok, keresések stb.) elfogadhatónak találom, annyi módosítással, hogy talán előre fixált sémák vannak, amelyeket az adott készletekhez igazít az MI.
Érdekes dolgokat tapasztaltam. Van A és B forgatókönyvíróm. A-val egymás után írattam az akciófilmeket. Három egymást követő filmjének a története (esetleg valami nagyon minimális variálással) egy az egyben ugyanaz volt. Némely jelenet helyszíne és beállítása mindháromban megegyezett, más jeleneteknél tényleg csak a helyszínt változtatta, de azt a lehetőségekhez mérten következetesen.
Fogtam B-t és írattam vele egy másik akciófilmet ugyanabban az irodában. Érdekes módon más történet kerekedett ki.
Hasonlókat tapasztaltam vígjátéknál is, ugyanaz az író kétszer egymás után ugyanazt a sztorit hozta, csak más-más helyszínekre téve, de a jelenetek egy az egyben megegyeztek.

Szóval lehet, hogy előre lefektetett sémák vannak, amik közül egy forgatókönyvíró választ egyet (minél tehetségesebb, annál jobbat), és azt a díszletekhez, színészekhez igazítja. De az is lehet, hogy mindig kereséssel számol, és egy adott színvonalon adott idő alatt ugyanazta a sztorit találja meg - persze ezzel feltételezzük azt, hogy a történetkészítés kis mértékben tartalmaz véletlenségi tényezőt.

Na, szóval, Lacko és mások, mit gondoltok erről?

Vissza

Fórumszabályzat