Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Amikor a Ubisoft a Crytek nélkül folytatta a Far Cry-t, majdnem tökéletes játékot alkottak - a játékelemek azonban néhány óra után monotonitásba süllyedtek, és mellettük nem volt olyan történet/hangulat, amely esetleg tovább ösztönözhette volna a játékosokat. A Far Cry 3 túl sokat nem változtatott a játékelemeken, azonban kijavította a legjelentősebb hibát, és olyan hangulatot, őrült, elborult karaktereket és ellenfeleket dobott a pokoli, trópusi környezetbe, akik még egy gyengébb koncepciót is gond nélkül vittek volna a hátukon. A Far Cry 4 pedig úgy tűnik, nem ad alább az előd által megütött színvonalból - legalábbis erre utal a játék E3-on bemutatott első öt perce. Hamis útlevéllel készülünk áthaladni Kyrat polgárháború dúlta országán, azonban a határátkelésnél egy kis probléma adódik, és testközelből megismerhetjük Kyrat elmebeteg királyát, Pagan Mint.

