Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A most tavasszal megjelenő játék készítésekor a fejlesztők nem a megszokott témák közül válogattak, az biztos. A történet főhőse Malachi (ez vagyunk mi), egy kiválasztott angyal, aki leszáll a Földre, hogy az emberiség segítségére siessen a Pokol légióival vívott háborúban. Mennybéli hatalmánál fogva komoly erőt képvisel, és megvan minden esélye arra, hogy eredményesen felvegye a küzdelmet a gonosz erőkkel. Bár a játék kétségkívül bibliai ihletésű, azért hozzá kell tennem, hogy nem éppen a benne lévő értékeket közvetíti. Annál is inkább, mivel egy 3D-s first-person akciójátékról van szó :-)
A készítők elmondásuk szerint igyekeztek egy teljesen realisztikus világot teremteni, ahol szinte minden megtalálható az erőműtől kezdve a börtönökön át az ostromlott városokig, és persze az alvilágot se felejtsük ki. Mondjuk az utóbbit nem egészen értem, hogy kinek a leírása alapján dolgozták ki a részleteket, hacsak nem a jó öreg Dante "útikalauzára" támaszkodtak... Mindenesetre a játék szépen kidolgozott 3D-s karakterekkel van benépesítve, akik segítik Malachit küldetése során. A grafikára valószínűleg nem panaszkodhatunk, mivel az árnyékokra, robbanásokra és egyéb speciális effektekre külön odafigyeltek, ezen kívül valós idejű megvilágításban gyönyörködhetünk majd. Ehhez természetesen nem árt pl. egy 3Dfx Voodoo, de azért anélkül is fut a program.
A fegyverekről annyit, hogy a szokványos arzenálon kívül angyali mivoltunkból kifolyólag rengeteg természetfeletti képességgel rendelkezünk. Többek között tudunk sóbálvánnyá változtatni, feltámasztani, beleköltözni egy ellenség testébe, villámot szórni, stb.
A játékok egyik gyenge pontja szokott lenni a mesterséges intelligencia. Nos, ennek fejlesztésére két évet fordítottak a programozók, ami lehetővé teszi, hogy komplex dialógusokat folytassunk a történetben felbukkanó szereplőkkel, vagy velük együttműködve csapat-szintű támadásokat hajtsunk végre.
A program ezen kívül támogatja a multiplayer üzemmódot is nyolc játékosig.
A Requiem: Avenging Angel történetét tekintve szerintem kissé kifacsart, de egyéb szempontból megüti azt a színvonalat, amit elvárhat az ember egy manapság megjelenő 3D-s akció játéktól, ez látszik a mellékelt képeken is.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. Dimhaven - The Lost Source teszt – A rejtelmes sziget
Legfrissebb fórumtémák
- 21:48
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2917]
- 20:04
- Szét*** az ideg [5505]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]



