A most tavasszal megjelenő játék készítésekor a fejlesztők nem a megszokott témák közül válogattak, az biztos. A történet főhőse Malachi (ez vagyunk mi), egy kiválasztott angyal, aki leszáll a Földre, hogy az emberiség segítségére siessen a Pokol légióival vívott háborúban. Mennybéli hatalmánál fogva komoly erőt képvisel, és megvan minden esélye arra, hogy eredményesen felvegye a küzdelmet a gonosz erőkkel. Bár a játék kétségkívül bibliai ihletésű, azért hozzá kell tennem, hogy nem éppen a benne lévő értékeket közvetíti. Annál is inkább, mivel egy 3D-s first-person akciójátékról van szó :-)
A készítők elmondásuk szerint igyekeztek egy teljesen realisztikus világot teremteni, ahol szinte minden megtalálható az erőműtől kezdve a börtönökön át az ostromlott városokig, és persze az alvilágot se felejtsük ki. Mondjuk az utóbbit nem egészen értem, hogy kinek a leírása alapján dolgozták ki a részleteket, hacsak nem a jó öreg Dante "útikalauzára" támaszkodtak... Mindenesetre a játék szépen kidolgozott 3D-s karakterekkel van benépesítve, akik segítik Malachit küldetése során. A grafikára valószínűleg nem panaszkodhatunk, mivel az árnyékokra, robbanásokra és egyéb speciális effektekre külön odafigyeltek, ezen kívül valós idejű megvilágításban gyönyörködhetünk majd. Ehhez természetesen nem árt pl. egy 3Dfx Voodoo, de azért anélkül is fut a program.
A fegyverekről annyit, hogy a szokványos arzenálon kívül angyali mivoltunkból kifolyólag rengeteg természetfeletti képességgel rendelkezünk. Többek között tudunk sóbálvánnyá változtatni, feltámasztani, beleköltözni egy ellenség testébe, villámot szórni, stb.
A játékok egyik gyenge pontja szokott lenni a mesterséges intelligencia. Nos, ennek fejlesztésére két évet fordítottak a programozók, ami lehetővé teszi, hogy komplex dialógusokat folytassunk a történetben felbukkanó szereplőkkel, vagy velük együttműködve csapat-szintű támadásokat hajtsunk végre.
A program ezen kívül támogatja a multiplayer üzemmódot is nyolc játékosig.
A Requiem: Avenging Angel történetét tekintve szerintem kissé kifacsart, de egyéb szempontból megüti azt a színvonalat, amit elvárhat az ember egy manapság megjelenő 3D-s akció játéktól, ez látszik a mellékelt képeken is.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 1,5 milliárdos állami támogatást kap a NeocoreGames AAA-kategóriás játék fejlesztésére
- 2. A Ubisoft ajánlata 2026-ra: The Division: Definitive Edition 50 dollárért – nulla újítással
- 3. Év játéka 2025 – Ezek voltak a mi kedvenceink
- 4. Reanimal teszt – Sokkal nagyobb rémálmok
- 5. Fighting Force Collection teszt – A bunyó az első
Legfrissebb fórumtémák
- 20:08
- Black Myth: Wukong [9]
- 15:56
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1567]
- 14:54
- Ki mivel játszik mostanában? [8207]
- 10:53
- Windows Help Desk [7922]
- 00:31
- Nioh 3 teszt – Beutazzuk a japán (alternatív) történelmet [hozzászólások] [27]
- 18:02
- Diablo II [21923]
- 15:38
- Diablo IV [456]
- 12:09
- 1,5 milliárdos állami támogatást kap a NeocoreGames AAA-kategóriás játék fejlesztésére [hozzászólások] [9]
- 08:47
- Olimpia [22]
- 10:51
- A Google MI-je övön alul találta el a videojátékipar több szereplőjét, a Project Genie miatt zuhanni kezdtek az árfolyamok [hozzászólások] [5]




