28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Battlefield 3: Back to Karkand (Ismertető)

GustyX
#12 GustyX [7048]
Számomra ez mentette meg a játékot. Ha csak az alap BF3 lett volna meg, megérné a 4k Ft-ot is szerintem.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Gelo
#11 Gelo [1]
Mégis hogyan érti itt azt a cikk írója, hogy a jobb játékosok egy forduló alatt ki tudják oldani az összes fegyvert? Elsőként át lehetne gondolni mi az amit leírtok...

Válasz erre

stero
#10 stero [772]
A legidegesítőbb, ha azok a sniperek squad-ban vannak mert akkor egymásra spawnolnak és az életbe nem szeded ki őket onnan .. ha mégis akkor 5 perc után ismét felmásznak és trollkodnak.

Válasz erre

Előzmény: -Jozef- 2011.12.29. 11:17
-Jozef-
#9 -Jozef- [1955]
Gulf Of Oman kivételével az összes egyezik az eredetivel. (Oman kisebb lett, Karkandon/Sharquin meg egy-két zászló helye változott, de méretük rendben van)
Szvsz Karkand adja vissza legjobban az eredeti feelinget, jókat lehet tankozni rajta. (kár, hogy járműből nem lehet javítani a többit)

Ily módon a beakadások leginkább harckocsiknál zavarnak. Néha sietve kell visszatolatnom egy ház mögé, hogy kikerüljek egy rakétát, ami nem mindig sikerül egy-egy beton padka miatt. A késelés viszont nagyon idegesítő tud lenni, ha egymás után több célpontot kéne leszúrni. Valaki mindig kiszúr közölük, és belém ereszt egy jó adag ólmot.

Talán még a 2142-ből is ismert "high roofing" lehet zavaró, a reconok ugyanis képesek liftként használni a MAV-ot, így minden magasabb épület tetején csücsül legalább három mesterlövész.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2011.12.29. 10:35
jawsika
#8 jawsika [4153]
három térkép egy az egyben pontosan ugyanolyan, vagy felismerhető, de azért más, vagy esetleg csak a "témája" hasonlít?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

SwitcX88
#7 SwitcX88 [621]
" ...főleg, hogy az átugráshoz társított animáció néha elfelejtődik és vannak akadályok, amelyeket kétszer-háromszor kell megugrani, hogy az tényleg meg is történjen."
Mázlista. Néha annyira fel tud cseszni, már huszadjára nyomom neki és csak ugrál, de semmi. Vagy az épületeknél sem tudok sokszor oldalazva bemenni, mert szegény beakad. Na meg a kedvencem, a teleportáló késelés 10 méterre hirtelen "odaugrok" leszúrom, aztán ismét tíz méterről látom hogy összeesik.

A pályák tetszenek, habár akkora feelingje nincs egy Strike at Karkand-nak mint a kettőben (eddig).

Válasz erre

xyzw
#6 xyzw [762]
"Ha revive-olnak akkor pedig nem számol semmit." De ez így logikus, nem ?

Válasz erre

Előzmény: EnforcerHUN 2011.12.29. 00:53
EnforcerHUN
#5 EnforcerHUN [914]
De azt mondták is hogy csak a respawn után számolja a halált.
Ha revive-olnak akkor pedig nem számol semmit.
BC2-ben pedig minden halált számol, ha van revive, ha nem.

(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)

Válasz erre

Előzmény: stero 2011.12.29. 00:09
LordMatteo
#4 LordMatteo [29433]
Mi a gond Wake Islanddel?

Az a pálya az összes BF-ben benne volt, kivéve BC2 és Vietnam, bár mod ahhoz is készült, szóval csak BC2, ami meg nem BF, szóval az összes BF-ben benne volt.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

stero
#3 stero [772]
Amikor meghalsz és megnyomod a tabot h lásd hányszor haltál meg .. láss csodát nem írja be h 1x meghaltál. Csak akkor ha már respawnoltál .. ergo jó az algoritmus de addig nem számolja fel a halálodat amíg újraéleszthető vagy. Erről nyilván a cikk írója nem tudott, nekem is kellett pár nap mire rájöttem. xd

Válasz erre

EnforcerHUN
#2 EnforcerHUN [914]
"például fel nem foghatom, miért nem tudják rendesen megírni a halálok számlálásának algoritmusát, ugyanígy rossz volt a Bad Company 2-ben is"
Ez alatt mit értesz?, mert nekem nem tűnt fel semmi ilyesmi.

(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Battlefield 3: Back to Karkand (Ismertető)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat