28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40,000 - Dark Crusade

Barthezz
#800 Barthezz [54727]
Igen, ezt a részét nagyon elcseszték a játéknak. Limitálva vannak az őrtornyok de nem lehet lebontani őket, nálam is egy csomószor volt oylan hogy feleslegessé váltak az adott helyen, mert kiterjesztettem a bázisomat és ahova kellettek volna már nem tudtam építeni többet
Ráadásul friendly fire sincs a játékban, azaz csak nagyon elvétve, kb. amit Tódee is írt, az Orbital Bombardment meg a Basiliskek lövése sebez saját épületet és ennyi...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: asas01 2007.06.30. 15:08
asas01
#799 asas01 [12269]
A Káosszal vagyok, szóval max a defilert tudnám erre használni, de az nem hajlandó rálőni akkor sem, ha terület támadással próbálkozom. Nem mintha lenne defilerem, mivel elmegy az összes pénz a védelemre és évente tudok felhúzni egy új épületet kb.
Mondjuk a bónusz feladatot már megcsináltam, tehát ha lassanként is, de haladok.

i tell it like it is, cause im a bold figure

Válasz erre

Előzmény: Tódee 2007.06.30. 15:03
Tódee
#798 Tódee [2590]
Megpróbálhatod lebombázni mondjuk Orbital Strike-kal vagy Basiliskekkel. Mondjuk nem vagyok biztos benne, hogy ezek saját épületeket is sebeznek, de egy próbát megér.

There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!

Válasz erre

Előzmény: asas01 2007.06.30. 00:04
asas01
#797 asas01 [12269]
Fasza.
Szóval akkor most építenem kell egy másik főépületet egy rakás pénzért, ami éppenséggel nincs nekem, mert az Eldárok főhadiszállásán egyszerre bántanak ők és az orkok, méghozzá megállás nélkül.
Na mindegy, majd megoldom valahogy, kösz a helpért.

i tell it like it is, cause im a bold figure

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.06.30. 01:29
Barthezz
#796 Barthezz [54727]
Nem lehet sajna, még lebontani sem.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: asas01 2007.06.30. 00:04
asas01
#795 asas01 [12269]
Én vagyok nagyon buta és figyelmetlen vagy tényleg nem lehet épületeket eladni? Elég jó lenne valahogy megszabadulni ugyanis néhány szükségtelenné vált védelmi épületemtől, hogy máshova telepíthessem őket.

i tell it like it is, cause im a bold figure

Válasz erre

Malin-
#794 Malin- [2440]
Lehet h lesz DoW 2!?

Más téma: Megjelent a várva várt Inquisiton: Daemonhunt mod, ami egy új fajt, a Daemonhuntereket teszi bele a dc-be. Nekem nagyon tetszik, a modellek rendkívül kidolgozottak, a GK Commander úgy néz ki, mint az istencsászár(emperor).

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Barthezz
#793 Barthezz [54727]
Nah ma kivittem a Taukkal is A Chaos fobázist hagytam utoljára és így normal nehézségen egy kicsikét megizzadtam vele, elég sok egységet elvesztettem rajta. De amúgy nem sokkal vészesebb a nehézség így sem az easy fokozathoz képest, bár tény hogy a fobázisok keményebb diók voltak.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Left&Right
#792 Left&Right [83]
Kösz a gyors választ! Elég „csak" 6 faj. Aztán amint kitanultam a Nec + Tau kezelést is övök multiba gyakni a jónépet Másrészt pedig kíváncsi lennék, hogy sima DoW patchnél van -e valami komolyabb változás amiért érdemes lenne felrakni őket. Jah, meg hogy a nagy kedvencem, a színezgetés ahol kiéltem művészi hajlamaimat sokban módosul -e. Kösi előre is, by

"Az az igaz érző és vérző lélek, aki a halálban láthat életet.„

Válasz erre

Barthezz
#791 Barthezz [54727]
Ha IG-vel is szeretne lenni, akkor kell még a WA is, ha megelégszik a többi 6 fajjal, akkor elég a sima DOW.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2007.04.22. 04:39
Kanduhrka
#790 Kanduhrka [9380]
Szerintem csak a sima DOW kell a multihoz. De lehet tévedek...

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.04.21. 16:50
Barthezz
#789 Barthezz [54727]
Ha csak single player kampányt akarsz játszani akkor még a DOW sem kell, elég a DC-t felraknod. Ha viszont multizni is szeretnél és nemcsak a 2 új fajt irányítani, akkor fel kell raknod DOW-ot és a WA-t is.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Left&Right 2007.04.21. 14:56
Left&Right
#788 Left&Right [83]
Ahoy! Kell hozzá a winter assault vagy simán DoWra is lehet pakolni?

UI.: Kb. alapjátékkal mekkora?

"Az az igaz érző és vérző lélek, aki a halálban láthat életet.„

Válasz erre

Kanduhrka
#787 Kanduhrka [9380]
Asszem újra megszerzem a játékot

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Tomi84
#786 Tomi84 [66]
hali

nem akar valaki nyomulni egy kicsit multiban? Elég régen játszottam már vele és most megint megjött a kedvem, csak nincs kivel gyakni
Ha valakinek lenne hozzá kedve keressen meg msn-en: sztiki"@"hotmail.com

DFI LanParty UT P35-T2R, Core 2 Dou 6400@3.5, CSX Diablo 4x1Gb DDR2 1200, ATI Radeon X1900 All-In-Wonder, 2xWD Raptor 36GB ADFD RAID 0, Samsung SP2004C, NorthQ Giant Reactor 1Kw

Válasz erre

Barthezz
#785 Barthezz [54727]
Én most hétévégn nyomtam le Tau-val elsőként az Eldar-t és jóval egyszerűbb volt a pálya, mint amikor SM-mel utolsónak hagytam ezt a főbázist. Pedig most normálon játszom, akkor meg még easy-n toltam a game-et. Szal úgy tűnik az van, hogy amelyik főbázist az elején támadod meg és még csak 10-es vagy 11-es erősségű, addig nem nehéz legyűrni. Ezért volt nekem SM-mel a Necron olyan egyszerű sztem, nem az easy mód miatt. Most majd a legvégére hagyom őket, meglátjuk úgy milyen lesz

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2007.03.21. 21:00
Malin-
#784 Malin- [2440]
Újra elkezdtem a játékot, ezúttal SM-el normalon.Ig-k kipipálva a 7.-dik körben 2 honor guarddal betámadtam őket ( de lehet , hogy csak azért nyertem ien könnyen, mert az 1.2 patch nagyon lehúzta őket...) Ha már a patchnél tartok, aki feltette, nem találkozott oan problémával, hogy amikor mentést tölt be, egyszerűen kidob, és kiadja a hibaüzit.( W40k.exe encountered an error stb...

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Barthezz
#783 Barthezz [54727]
Ez a pálya valószínű az SM Chaos elleni pályájának (ahol a 2 Daemon Prince + 2 Bloodthirster jön) IG oldali megfeleloje. Nemtom milyen honor guard járt volna érte, de valószínűleg a legerosebb. Amúgy az ilyen pályákat úgy oldják meg, hogy 2 gépi ellenfelet raknak be, így az egységlimit 20 helyett 40 lesz neki (a csapatait meg ingyen kapja a semmibol...).
SM-nél amúgy meg lehetett úszni ezt a pályát, mert a Chaos fobázis 2 irányból támadható, az Eldar viszont valóban csak egy területrol érheto el, szal így télleg szívás...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: yerico 2007.03.19. 10:10
yerico
#782 yerico [1344]
Amiért letöröltem a játékot...

IG-dal megtámadtam egy eldar területet. 5 percen belül a bázisomon volt 8-10 lépegető robottal + 10 gyalogossereggel. Kb. negyed óra alatt stabilizáltam magam (12 lőtorony, mellettük 3 építőegység, ami folyamatosan javított, és 14 gyalogoscsapat maxra fejlesztve + a 3 tüzérség. Ezzel sikerült őket feltartanom, miközben ugyebár nekem kellene támadnom. Közben sikerült legyártanom 6 lángszórós tankot, azzal sikerült kigyalulnom az egyik bázisukat. A helyén elkezdtem felhúzni egy új bázist (központ + gyárak + kettő 2-es szintű torony a strat.pontokon + 6 lőtorony.). Egyszer csak az ellenfél megjelent a szokásos 10 robotjával + gyalogság és betámadt. A tornyaim és a lángszórós tankjaim felfogták a támadást, de az új bázist félig legyalulták. Gondoltam, akkor addig hátbatámadom őket a gyalogságommal. Megindult 10 gyalogos csapat, mindegyik maxos + egy extra boss hozzájuk (volt honor is). Na, amint haladtam pár métert, megjelent a már szokásos 10 robot és a gyalogosok. Ezekkel állóháborúba keveredtem, és le is ragadtam. Jó, akkor támadok a másik irányból a lángszórós tankkokkal, amíg a gyalogosok lekötik őket. Ám ekkor a bázisomnál IS betámadott ugyanúgy 8 robot + gyalogság. Ez ugyabár lehetetlen, mert max 10 egysége lehet, mivel a bonusz nálam volt, ami több egységet engedélyez. A gyalogosok beragadtak a másik csapatnál, a bázisomat éppen szétgyakták, ott védekeztek a honor egységeim is, miközben relic pontot esélytelen volt elérnem. Egy fél óráig ez tartott, aztán szétcsaptam a billentyűzetemet, és letöröltem.
Addigra kiírtottam az eldarokon kívül mindenkit, de őket nem tudom betámadni, mert el kell foglalnom ezt a területet még, addig nem enged a bázisukra támadni. Ja, ez természetesen EASY fokozat, ha még nem mondtam volna. Rohadjon meg az a gárda, aki csak úgy tud mesterséges intelligenciát írni, hogy a gép alapból 4x erősebb, mint a játékos lehet bármikor is, és egyszerre támad minden erejével a leggyengébb fokozaton.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.18. 12:24
Barthezz
#781 Barthezz [54727]
Amúgy Tau-val a nyero taktika sztem: 2 hammerhead + 2 skyray missile ship + 3 battle suit + 2-3 nem jut eszembe a neve de a battle suit elotti egység ami toronyként is használható + 1 greater knarloc, illetve a maradék egységlimitet meg fel kell tölteni etheral bodyguard-dal.
Orkok ellen ugyanez a taktika, csak ott Kauyon fejlesztés és így a 2 hammerhead + 3 battle suit helyett 3 krootox + 2 hound pack kell.

Sztem ezt a sereget nem állítja meg semmi és viszonylag elég gyorsan el elhet jutni erre a fejlettségi szintre.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Barthezz
#780 Barthezz [54727]

Még tanulgatnom kell a Tau egységek neveit, SM-eknél ez egyszerűbb volt

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2007.03.18. 12:08
McCl@ne
#779 McCl@ne [13409]
Ehh, én is csak néztem, mondom megvettem a játékot eredetiben, erre nekem nincs is benne ilyen egység, hát nem átb@$ztak!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.18. 11:51
Barthezz
#778 Barthezz [54727]
*lol, most nézem a suit case nemtom honnan jött, a crisis battle suit-ot akartam írni természetesen

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.17. 11:07
Barthezz
#777 Barthezz [54727]
Nah tegnap elkezdtem Tauval, normál fokozaton már jóval izzasztóbb a játék. 2. körben nekimentem annak az eldar területnek amiért az olcsóbb reinforcement lehetoséget kapnám és úgy lenyomtak 10 perc alatt hogy csak néztem (egy jó adag honor guard nélkül nem érdemes nekifutni ezeknek a pályáknak) De a sima területek sem olyan egyszerűek, Necron nagyon durván nyomta. Az elso 10-15 percet kell mindig túlélni, utána ha már megerosodtem nem nehéz, addig meg ontani kell a Fire Warrior-okat.
Tapasztalatom pedig azt mutatja, hogy a Mont'ka command post-ot kell felépíteni. Kauyon esetén bár a Krootox vmi eszméletlen durva egység (17000-es HP-je van) és limit sincsen rá, azonban közelharci egység és egyszerre nem fér oda mind a célponthoz. Mont'ka esetén viszont 2 Hammerhead Gunship + 3 Suit Case eszméletlen pusztításra képes, már azelott le lehet szedni velük minden egységet mielott odaérnének hozzám.
A Greater Knarloc viszont nem annyira eros sztem mint a többi oldal szuperegysége, mivel nincs távolsági fegyvere és közelharcban nem sebez akkorát mint ezt ellensúlyozandó kellene.
Mindenestre ha az elso 10-15 percet sikerül átvészelni, akkor igen eros nép a Tau. Ha teljesen ki vannak fejlodve, szinte lehetetlen megállítani oket.
Jah és az SM-ekkel ellentétben a Tau teljes Squad-okat kap honor guard-ként, nem csak 1-1 egységet.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.03.10. 20:16
Barthezz
#776 Barthezz [54727]
Így gondoltam én is

Nah én meg megcsekkoltam taukat mert eddig még nem irányítottam oket, elég ütös egy faj lett Sokkal gyorsabb a fejlodésük mint pl. az SM-eknek, mert nem kell a foépületet meg a tankgyárat külön fejlesztgetni, hanem rögtön gyártható minden. A squad és vehicle cap viszont nemtom mitol no, fejlesztés nincs rá és külön épület sem, de mikor eljutottam tier 3-ra már 20-on volt mindketto, szal oda sem kell figyelni még erre sem. Aztán ha megvan az Etheral, akkor már végtelenül és ingyen lehet ontani a Bodyguard FW-ket, amik rohadt erosek. Az egységeiken sincs egyáltalán limit, egyedül a Hammerhead Gunship van 2-re korlátozva, de abból 2-vel széjjelszedtem az egész térképet. Ortornyuk mondjuk nincs, de azt a lépegeto XV vmit lehet rögzíteni és megfelel voltaképpen toronynak. Aztán ott a Drone Carrier ami szintén ingyen és végtelenül ontja a Drone-okat. Szal rohadt eros egy faj lett.

Már csak azt kéne eldöntenem, hogy Mont'ka vagy Kauyon. Elobbi ugyebár a Hammerhead-ek, utóbbi a Krootox-ok elott nyitja meg az utat. Én most a Mont'kát próbáltam, de Krootox-ok is nagyon tápos egységek, szal jó kérdés melyiket fogom majd a továbbiakban favorizálni. Bár elvileg ez ellenfél függö, orkok ellen állítólag a Kauyon fejlodés kell, SM ellen meg Mont'ka. A többit meg nemtom

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.03.10. 20:16
KisCsirkee
#775 KisCsirkee [16989]
De előbb befejezem SM-mel, majd utánna kozultálunk

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.10. 20:14
Barthezz
#774 Barthezz [54727]
Okés, te IG én Tau, megbeszéltük

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.03.10. 20:09
KisCsirkee
#773 KisCsirkee [16989]
Nah sztem jól döntöttél IGen kerülni, de addigra 1-2 Hor GUard már van és egy Honor Kranshkyn nagy segítség tud lenni + de egy alap Guardsmen is Grenade Launcherral Nah hajrá IG-vel megpróbálom majd én

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.10. 20:06
Barthezz
#772 Barthezz [54727]
Oksa IG esetén a Forward Base-zel az a gáz, hogy ahhoz elobb keresztül kéne menni a Necron-on, esetleg Chaos-Orc vagy Tau-Orc irányban kerülni egyet, szal mire meglenne szívnám a fogam rendesen

Nah végülis akkor döntöttem a Tau mellett, úgyis övék eredetileg a bolygó, illik megvédeni velük

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.03.10. 20:03
KisCsirkee
#771 KisCsirkee [16989]
HA felszeded a forvard baset, nyomhatsz heavy boltereket, maikkel már el lehet szarakodni, amúgy ha nagyon nagy tömegben nyomod, mondjuk 13*13 akkor már tudnak sebezni, ráadásul az alap guardsmen gyártható egyenesen főbázisról, baziliskhez meg nem kell relic. De ha Tau-Eldar, akkor legyen tau szerintem

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.10. 20:00
Barthezz
#770 Barthezz [54727]
Jahát IG nekem is szimpi lenne, csak a gáz az, hogy épp a fobázisokon sokára lehet relicet szerezni és így pont ezeken a pályákon kéne sokáig kihúzni a Baneblade nélkül. Nem beszélve arról hogy az IG alapharcosokkal elég durva lenne visszaverni a kezdeti rush-okat. Szal sztem maradok a Tau mellett (bár még kicsit hezitálok az Eldar miatt )

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.03.10. 19:53
KisCsirkee
#769 KisCsirkee [16989]
Talán az IG-t még be lehetne vállani, mert ha relic van van Baneblade is és az elég jó dolog + a basiliskek nagyon jók tudnak lenni főleg earthseaquerrel mert bazinagy a lőtávjuk. Talán még velük lehetne, orrkal semmiképp, iszonyatgyengék...

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.10. 19:48
Barthezz
#768 Barthezz [54727]
Nah ez az Avatar of Kahine volt aki 10.000-es HP-vel a végén jött, tényleg nagyon durva volt, messze a legnehezebb fobázis. Szal hagyd a végére és maxos honor guard-dal támadd meg.
Bár elgondolkodtam rajta, hogy pont a végére hagyott 2 HQ volt a legnehezebb, az addigiak meg piték voltak, szal lehet úgy van megcsinálva hogy bármit is hagysz a végére az a 2 legyen a legdurvább.

Thx a tippet, nekem is a Tau-k felé húz jobban a szívem, rohadt jó egységeik vannak és mivel ott vannak a Kroot egységek is még, így velük tuti nem válna unalmassá a játékmenet, lenne mit a kampány felénél is még kitapasztalni velük. Amúgy Chaos-szal azért nem mert az irányításuk majdnem ugyananaz mint SM-é, Ork meg IG állítólag nagyon gyenge a kampányban, a Necron meg nekem baromi lassú egy faj és kilóg az irányításuk a DC pörgös játékmenetébol. Szal ezért Eldar és Tau között szeretnék dönteni

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.03.10. 19:41
KisCsirkee
#767 KisCsirkee [16989]
NEkem még van Ork + Cahos is az Elda mellé. Énszerintem menny TAU-val, de az eldar melett szól az Avatar of Kahine, amihez nem kell relic. De inkább a tau, nekem az vhogy jobban bejön.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.03.10. 19:37
Barthezz
#766 Barthezz [54727]
Nah mai nap kivittem a játékot az SM-mel, elég durva volt az Eldar fobázis, kellett az a maxos honor guard sereg aminek a képét linkeltem! Jóval durvább volt a tau HQ-nál (pedig az se volt piskóta), Eldar mellett egyszerre Chaos és Orc ellen is kellett küzdeni és elég nagy rohamok érkeztek már a pálya legelején is. Aztán a végén amikor 10 percig kellett védeni a 3 Webway Gate-et a magaslaton megállás nélkül jöttek a fire prism-ek meg megjelent a 10.000-es életerejeű avatar is (easy-n ekkora élete még egy ellenfélnek sem volt) és egy pillanat alatt majdnem szétkapták a Land Raider-em

Nah de lényeg hogy végigtoltam a game-et, még egy oldallal meg akarom csinálni, csak ezúttal már normal fokozaton. Azt kéne már csak eldöntenem hogy Tau-val vagy Eldar-ral álljak-e neki. Vki tipp?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

KisCsirkee
#765 KisCsirkee [16989]
Ha mondjuk SM-nél Skirmishben beközelítesz feltünően elmosottak a textúrák, viszont, ha ez kampányban teszed a textúra minden egységen tűéles. Terepen általábban nincs külömbség, csak egységeken, és épületeken vehető észre.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2007.03.08. 17:55
McCl@ne
#764 McCl@ne [13409]
???
Különböznek a textúrák??? Észre sem vettem... Bár vmi rémlik a hősökkel kapcsolatban, mintha tényleg lett volna ilyesmi, de nem vagyok biztos benne. Te min vetted észre? Terepen, egységeken, mindenen?

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.03.08. 17:44
KisCsirkee
#763 KisCsirkee [16989]
Nem ismer vki vmit arra, hogyan lehet skirmishben is felvenni a textúrák élességét, hogy olyan éles legyen mint a kampányban??

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Barthezz
#762 Barthezz [54727]
Nah már csak az elda HQ van hátra, én a helyükben azért félnék (érdemes a honor guard seregemre nézni) De már csak jovo hétvégén lesz idom lerohanni oket

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

KisCsirkee
#761 KisCsirkee [16989]
Na ugye mondtam! Nekem ott az első támadásom elverték 2*10 + 2 drenya. A második: 5*10 + 2 predator és ezeket is kaszálták rendesen, de hamar leütöttem őket. AMúgy a Crysis Battle Suit + a Kroot egységek.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.02.26. 12:38
borotvapenge
#760 borotvapenge [2842]
Itt is szólok, hogy ha valaki online lobbyzni akar, az gyűjjön csak bbátran! borotvapenge néven szoktam játszani. ..vagyis szokok majd, ugyanis az utóbbi pár hónapban nagyon keveset tudtam játszani a DCvel.

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..

Válasz erre

Barthezz
#759 Barthezz [54727]
Nah taukat is legyűrtem, már csak az eldák vannak hátra és vége a kampánynak. Télleg kemény volt a tau fobázis, eddig messze a legkeményebb (a necron gyökér volt ehhez képest sztem). Még az orkoknál is nagyobb seregei voltak a tauknak, ráadásul van egy pár igen tápos egységük, akik csak nagyon lassan feküdtek meg: krootox, a másik nagy kroot állat, a kék lézeres lépegeto, meg 1-2 nagyobb tankjuk. A pálya kialakítása is jó szemét volt, mivel nem lehetett közvetlenül felmenni a tetokre és onnan szedegették le az embereimet láthatatlan egységekkel (bár a terminator squad-ek teleport képességével ezt a problémát hamar megoldottam )
Szó mi szó, az utsó csatában elég nagy veszteségeim voltak (persze a gyozelem nem forgott veszélyben). Egy pillanat alatt szétkapták a 2 predatoromat és a Reclusiarch is elesett, pedig eddigi pályákon szinte sebezhetetlennek bizonyult.

Amúgy a tauknak mi a szuperegysége? Mert nem láttam semmi ilyesmit náluk. SM-nél ugyebár a Land Raider, Necronnál a Monolith, IG-nél a Baneblade, Chaosnal a Bloodthirster + Daemon Prince, Eldarnal az Avatar, Orknál a Sluggioth, de a Tauknál mi?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.02.23. 21:09
Barthezz
#758 Barthezz [54727]
Errol a pályáról én is írtam. Ha visszaolvasol pár hsz-t, vhol elvileg megtalálod. De sztem annyira nem volt vészes, legalábbis az hogy kikapjak nem forgott veszélyben, csak elore haladni volt nehéz. Easy-n nagyon meg van gyengítve az ellenséges egységek HP-je, így hamar szét lehet loni a Daemon Prince-t és a Bloodthirster-t is, míg a Land Raider-em 25000-es HP-jét képtelen volt levenni az ellenfél. Egyedül a Predator-okat kellett idonként pótolnom, de még a Terminator Squad-jeim is megmaradtak végig. Szépen lassan kell elore haladni, és felszámolni mindhárom lenti bázisát (fent csak 1-2 barakkja meg tankgyára van). Az HQ-kra kell koncentrálni, ha az elpusztul, a vele azonos színű egységek és épületek azonnal eltűnnek (viszont nem 1 HQ-ja van egyik félnek sem). Folyamatosan érdemes használni a Commander Orbital Bombardment-jét és csatakiáltását, a Librarian Smite-ját és Word of the Emperor-ját, vmint a Grey Knight-ok Psychic izéjét.
Ha így se jönne össze a pálya, akkor egyszerűen hagyd ki, a Chaos fobázist másik irányból, a szigetrol is be lehet támadni, egyedül a legelitebb honor guard unit-tól, a Reclusiarch-tól esel el ekkor.
De sztem easy-n azért annyira nem vészes. (Normal-on azonban sztem is lehetelen lenne ekkora túlerovel szemben...)

Még vmi: A nagy térképen is lehet menteni, szal vereség esetén egy visszatöltéssel semmissé lehet tenni a botlást Amúgy is érdemes a nagytérképen mentegetni, mert állítólag (bár ritkán) elofordulhat hogy vmelyik ellenség legyakja egy másik HQ-ját és így mire te odaérsz, már csak egy sima unalmas skirmish pálya válik belole.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.02.24. 13:07
S.K.Y.L.E.E.
#757 S.K.Y.L.E.E. [84]
nos az a baj ha egyszer kikapsz csak nehezebb lesz... ugyanis mint neked neki is megmaradnak az épületei Én az orkokkal szívtam mikor elkezdtem és nem értettem a játékot... ötcör-hatcor kikaptam... aztán már ujra kezdtem mert nem bírtam velük

aki hülye haljon meg...

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.02.24. 13:07
Sawyer
#756 Sawyer [1027]
CHAT: COME ON!

A filmre ne úgy tekints, mint egy szórakozás, - hanem mint művészet!

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.02.24. 13:07
KisCsirkee
#755 KisCsirkee [16989]
Betámadtam káosz meletti páylát és hát megvanaz első kikapásom. Vki adjon vmi tippet, mert az a pálya nagyon kemény. Minden jön ellenem, egyszerűen minden a bázisokat pedig nem tudom lerombolni! Én is akartam mondani h easyn már nagyon könnyű, de ezt el sem tudom képzelni norrmalon! Minden anyagom emészti, egymás után pedig 2 Lanraider is odavaszett! Szal Vki segítsen!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Barthezz
#754 Barthezz [54727]
Okés, bár eddigi fobázisokkal se volt gond, így ettol se tartok igazán. Te meg látogasd már meg a 2 kis szigetet és szerezd be a 2 elite terminatort

Amúgy milyen nehézségi szinten nyomod?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.02.23. 21:09
KisCsirkee
#753 KisCsirkee [16989]
JA bocsánat Sealth Suitok, mindíg eltéveszetm

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.02.23. 21:09
KisCsirkee
#752 KisCsirkee [16989]
A Tau izzazt. Kell elégsok skull probe mert a tetőkről jönnek a Pathfinderek. A Krootok nem fogják abbahagyni a támadást, és ork horákat megszégyenítve támadnak majd. Igazábol ott még nem volt Honor Guardom sok

Akko: 2 First Company Veteran, 1 Drenya, Landspeeder, Assault marine

Most: 3 First Company Veteran, 2 Veteran Assault Marine, Senior Librarian, Landspeeder, Drenya, helfire Drenya, 1 Assault Marine.

Sok szerencsét! Amúgy A koort nagyon sokszor támad majd be, és SOHA nem lankad. A Relic a map közepén, védik, de nem vészes. Ajánlom a Vehicle részleget szedd előbb, onnan egyenes a támadás. A Broadside, Crysis, Firewarriorokkal ne törőtj, ha ottvagy akkor csak a Főépületet támadd. Amúgy az Vehicle-s cucc után is jött még missile carrier, vagy miarák.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.02.23. 19:52
Barthezz
#751 Barthezz [54727]
Holnapután pont a tauk jönnek nekem is (holnap síelek így egy nappal halasztanom kell még a játékot ), bár az igen nagyra duzzadt honor guard seregem miatt nem tartok a pályától. A Necron fobázis meg sztem is könnyű volt, a Chaos meg az Orc meg végképp semmi nehézséget nem jelentett már. Pont az IG volt még talán a legizzasztóbb (de az sem nehéz), mert elsoként oket támadtam be és még csak 1-2 honor guard egységem volt akkor.

Sztem itt cseszték el a játék nehézségét: túltápolták az honor guard-okat. Így pont a kampány eleje nehezebb inkább, amikor még nincsenek ilyen esgységei a játékosnak, aztán a kampány második fele meg már gyerekjáték velük...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.02.23. 13:29

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat