
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tomb Raider: Anniversary

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
elég sokat szaladgáltam az ajtóval szémben, hogy amikor el akar kapni, akkor leessen. Aztán egyszercsak lehullott a lávábatudok mit kezdeni.Adrenalin módban is lövöm semmi egyszerűen nem fogy az élete.A video-t már százszor végignéztem ott működik.Nálam semmi egy deka élete sem fogyott pedig már napok óta kínozom.Tud valaki segíteni?
Bármilyen ötletet szivesen fogadok,mert már kezdem feladni,pedig azt sosem szoktam.Help me!!Blondie.
Nagyon jó kis játék. Van benne kellő mennyiségű akció, de a legtöbb időt a rejtvények megoldásával kell eltölteni és ez jó. Végre nem csak menni és lőne kell. A sztori is megfelelő, az engine moviek kidologozása pedig egyenesen fenomenális. Nagyon hangulatosak, egyesek pedig poénosak. Lara baba meseszép és nagyon élethűre sikeredett, merész kis csaj. A játék grafikája nagyon tetszett, kategóriájában szerintem a legjobb. A látvány ellenére még az én gépemen is röccenés nélkül megy 1024x768-as felbontáson, mindent bekapcsolva 4xAA-val. Amikor először megláttam, hogy a víz lepereg Laráról, utána pedig csillog, bizony igencsak elcsodálkoztam, hogy a fejlesztőknek eddig ez miért nem jutott az eszükbe. A pályák remekül kidolgozottak és bár végig kapcsolókat, meg kulcsokat kell keresgélni teremről, teremre, sosem unatkoztam. Legjobban a 4 isten terme tetszett, hogy mindegyikben más-más, az istenekre jellemző csapdák voltak. Még egy pár ilyen terem lehetett volna, de nyílván nem akarták, hogy unalmas legyen ez a szakasz. Mindent összevetve kellemesen csalódtam. Ez az első TR rész, amit végigvittem, de az tuti, hogy nem az utolsó
. Ilyen jól kidolgozott női karakter nincs még egy a PC-s játékokban (na jó talán Alyx a HL2-ből). Nagyon jó játék. Még annyit, hogy sok helyen éreztem úgy, hogy valamit elcsesztem, mondjuk egy sziklát lelöktem, amit nem szabadott volna, ezért megöltem magam, hogy ne csesszem el a mentést. Aztán persze rájöttem, hogy azt a sziklát bizony le kellett lökni. Ezzel azt akarom kifejezni, hogy a pályák szerkezete nagyon jó, ha nem leszel a mélység, vagy a csapdák áldozata, akkor mindig van megoldás. Nincsenek olyan bugok, hogy ha valamit nem úgy csinálsz, ahogy a fejlesztők szerették volna, akkor kezdheted elölről, egy korábbi mentéstől. Értékelésem: 93%
ami tetszett:
nagyon jól optimalizált, mégis gyönyörű grafika, végig izgalmas, humoros átvezetők, Lara jelleme, Lara teste
, csáklyázás, változatos fejtörők
ami nem:
néhol nagyon nehéz, a kamerakezelés nem mindig tökéletes, kevés fegyver (legalább mindegyik használható)
Tudna nekem Valaki segíten?
A nagy dínónál vagyok elakadva T-rex-nél.
Sehogysem tudom,hogy kell megölni,nem bírok vele.
Előre is köszönöm a segítséget!!!!
Ez az utsó 2 pálya teljesen kiidegelt, de lényeg hogy végül összejött, Lara pedig elhajókázott, hurrá

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Nekem nagyon úgy tűnik hogy bug, mert teljesen uyganazt csinálom mint a videóban is megnéztem és nem az történik aminek kellene

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Megpróbálom így is, hátha..."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"



Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Most olvasom kEnAcE hsz-ét, szal megnyugodtam
Amúgy a kameranézet kompenzálással az a gond, hogy akkor még egy gombra kellett volna figyelni közben, gamepad nélkül bill-en meg ez elég nehéz, de lényeg hogy végül összejött, vmint tanultam egy új mozdulatot is, a rúd tetején 180 fokos fordulat és kapásból másik irányba pörgés

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Komolyan mondom, már majdnem ott tartottam, mint a videón a csávó aki szétütötte a billentyűzetét
"le akarom lőni őket, de a fantasztikus automata célzás miatt állandóan a falon lévő gombot akarja lőni. "
Ez nálam is pontosan így volt, és kb. emiatt úgy minden 5 próbálkozásból 3-szor már a madarak miatt a lávában kötöttem ki és így alig tudtam gyakorolni az időre falon futást.
Végül úgy csináltam meg, hogy a madarak lelövése után elindultam visszafelé (az első 2 időzített kapcsoló még nem nehéz), visszamentem a pálya elejére hogy kapjak checkpoint-ot, aztán újra fel az ominózus 3. kapcsolóig (amúgy az a rész volt amit te is leírtál), így kaptam egy olyan checkpointot hogy a madarakat már nem kellett lelőni a kapcsoló meglövése után. Így végül nagy nehezen összejött az ugrálós rész.
Aztán pedig hurrá, mert még további 2 ilyen rész volt, de azok már közel sem voltak ennyire durvák, olyan 10 perc alatt túljutottam már rajtuk.
Szal most fent vagyok a piramis tetején, mondjátok hogy ennél durvább rész már nem lesz a játékban

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Fogom a kurva pisztolyt, hogy bele lőjek 8szor a szaros gomba a falon. Kijönnek a rudak megjelenik két röpködő geci. le akarom lőni őket, de a fantasztikus automata célzás miatt állandóan a falon lévő gombot akarja lőni. Közbe szarrá köpködnek a lángoló gecijükkel. Ha sikerül megölnöm őket akkor, meg az ugra bugrálós részen csesztem el.
Pontosan nem tudom, hogy most melyik szinten tartasz, de pár tipp:
1. Ha egy kilógó karóra ugrassz rögtön nyomd a space-t és tovább ugrik a következőre.
2. Van egy olyan rész ahol asszem olyan van, hogy 2 karó geci egymás után.
Utána fordulás és ugrás a falra-> onnan mászás-> ugrás-> közben kampó kilövése-> falon futás-> ugrás-> ott egy nagyon kicsi kis meredek párkányon lefele csúszás -> onnan is ugrás-> kampó kilövés végigfutás a falon-> ugrás megkapaszkodás és már fenn is vagy.
Asszam itt tartassz, de aztán lehet hogy nem. Nem angyon emléxek már. Annyit szenvedtem ott, hogy már keverem a dolgokat.

Mindig ott fogy el az időm amikor átugrok csáklyával a 2. izéhez. Az időveszteség pedig a 3. rúdnál következik be, ahonnan kapásból tovább kéne ugrani, de ez kivitelezhetetlen, mert közben kameranézetet vált a játék, és ugye ha oldalról látom Larát akkor a balra gombbal forog, ha hátulra beáll a kamera akkor meg az előre nyíllal. De ha közben az a kibaszott kameranézet magától átváltódik, akkor megáll Lara a forgásban és kb. 3 másdopecet elvesztek mire újra lendületbe jön. És kb. pont ennyin múlik, hogy a második csáklyáról tovább tudjak ugrani. Ezt nem lehet megcsinálni... 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
3. ilyen kapcsolónál tartok, kijön 3 rúd a falból meg 2 ilyen biszbasz amit meg lehet csáklyázni, de a 2. ilyenről nem tudok sehova sem tovább ugrani... És persze kb. minden 10 próbálkozásomból egyszer jutok el idáig is, általában vagy lejár az időm a rudaknál, vagy az a 2 geci madár lő bele a lávába
Ilyen geci szemét ügyességi részre eddig még egy Tomb Raiderben nem emlékszem

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Asus P5K-E, Q6600, MSI 9800GTX+,4 GB/800 DDR2 GEIL, Chieftec 550W


"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
tény hogy ez komplikáltabb, de azért köszi a biztatást

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"


"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Vannak az összecsapódó ajtók és közöttük kell ugrálni a falon. De a legutolsó párkányról hiába ugrok tovább, Lara nem kapja el az ott lévő peremet hanem belezuhan a szakadékba. Kb. 15-ször megpróbáltam már, kerestem a TR honlapon videóvégigjátszást, megnéztem ott mi történik, és ott meg Lara gond nélkül elkapta a párkányt ugyanonnan.
Íme az összecsapódó ajtó előtti párkány, ahonnan hiába ugrok tovább...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Bemérgedtem, elkezdtem össze-vissza forgatni az oszlopokat, aztán egyszercsak kiemelkedett az oszlop középen
Amúgy nem tudom bug-e, de nekem nem úgy álltak a képek ahogy a fal mutatta, szal ugyanolyan ábrák jöttek ki egymással szemben, de nem pont úgy, ahogy a fal szerint lenniük kellett volna.
Emlékszem ilyen hajtépős feladvány a TR4-ben volt, amikor 6 tűzköpőt kellett begyújtani, de úgy, hogy mindegyik begyújtáésánál a 2 szemben lévő ellenekző állapotára váltott. Kb. fél óra szarakodás után gondoltam egyet és végiggyújtottam őket a vonalvezetés mentén és a végén azt vettem észre hogy mind a 6 ég

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Már a tököm ki van
Vki vmi tipp?
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Viszont azt is elárulhatnád, melyik gomb a célváltás
A manuális célzást tudom melyik, de az nem jó, mert közben Lara nem tud mozogni, s addig meg a másik kentaur szétéget a tűzlabdáival."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Az igazi szopatás majd csak ezután jön. Ott semmi más nem lesz, csak mozgó, időzített pallók, rudak stb... jó szórakozást...

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
) és odáig eljutottam, hogy megszereztem az egyik pajzsát, amivel sikeresen kővé is változtattam. Nah elvileg ekkor kéne szétlőni, de Lara állandóan azt a kentaurt célozza, amelyik nem vált kővé
Már rohadt idegesítő..."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 13:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8300]
- 13:09
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [14]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
- 14:56
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [23]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
