28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40,000 - Soulstorm

Gerry
#208 Gerry [8082]
Nincs négy Living Saint, csupán egy. A lényeg, hogy egy időben több oltárt támadj meg, lévén egyszerre csupán egyet tud védeni. Így símán szétkapható három-egyszerre két oltárt támadsz meg, s nem tud mit csinálni, egyet megvéd, a másikat leszeded.
Az utlsó persze necces, ott meg kell próbálni elcsalni, és a háta mögé teleportálni, s úgy szétkapni az adott oltárt, ami után már tiéd is a győzelem

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.29. 17:34
Barthezz
#207 Barthezz [54712]
HELP! Egy kis segítség kellene, elakadtam a Sisters of Battle strongholdjánál.

Minden menne simán, márcsak a középso fobázsia maradt meg, de azt körbeveszi 4 Shrine és mindegyikhez tartozik egy Living Saint. Nah most a feladatom az lenne, hogy a 4 Shrine-t elpusztítsam. Igen ám, de sebezhetetlenek, a Living Saint-ekkel együtt! A feladatleírás szerint a Living Saint-eket sebezhetetlenné tevo védopajzs akkor tűnik el, ha elpusztítom a Shrine-okat. De mi a szart csináljak, ha maguk a shrine-ok is sebezhetetlenek? 5 percen át lottem oket, de 1 centit nem ment le a HP-jük...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

aaronwh
#206 aaronwh [1]
ha valaki akar igazán jó játékosok ellen menni.. akik már másfél éve tolják =) akkkor ezen az oldalon találnak ellenfeleket..
http://warhammer.ingyen-honlapkeszites.hu/kezdolap.html

amugy az uj kampány normalon elég nagy nulla.. orkokat tauval 2. körben lenyomtam 1 plusz bodyguarddal a főbázist.. vicc.. marad a ulti.. ja meg a TAU POWER =)

ja amugy multit randomba nyomjátok.. ugy fejlődtök!

"ready to fire!"

Válasz erre

Peace
#205 Peace [28923]
Nem vártam sokat és így is lett. Sajna nem sok újat képes felmutatni. Ez a hódítós kampány meg elég unalmas már számomra. Én a nővérekkel kezdtem el, mert nagyon tetszett a living saint. Egyedül lekaszálta az ellenség bázisát, szal nem volt nagy kihívás. Lehet megnézem sötételfeket is kíváncsiság kedvéért...

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.27. 16:32
Barthezz
#204 Barthezz [54712]
Én viszont remélem, hogy nem, ellenkezo esetben vehetünk új gépet, ha játszani szeretnénk vele

Mindenesetre a bejelentésnek örülök én is, csak aztán optimalizálják a gyengébb vasak számára is megfeleloen

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.27. 17:51
Malin-
#203 Malin- [2440]
Ja, azt írták, hogy kb DoW intró szintű grafja lesz kevesebb poligonnal. (remélem így is lesz)

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: U.S.F. Voyager 2008.03.27. 17:49
U.S.F. Voyager
#202 U.S.F. Voyager [1371]

Havoc+Essence 2.0+Dx10Ütős grafja lessz az biztos.

Never trust others....

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.27. 17:36
Malin-
#201 Malin- [2440]
Az 592. hsz a lényeg. Úgy tűnik a DoW 2 hivatalos.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Barthezz
#200 Barthezz [54712]
Nem hinném, hogy ez így csalás nélkül mehetne, mert
- egyrészt ha csak 2 területe van, akkor honnan van hozzáférése 4 féle honour guard egységhez? 2 db egység lehetne a seregében, nem 4, mégis miután 0-ra leredukáltam a seregét, mind a 4 egység újra ott volt benne, 2 területtel... Arról nem is beszélve, hogy tankot nem fog kapni a bázisa elotti 2 terüeltbol, ahhoz nekem pl. másik bolygóra át kell mennem...
- másrészt 3-4 területe volt neki mindvégig, azokból pedig egy 2-300-nál több req nem folyik be körönként. Az honour guard csapatok pedig qrva drágák, hogy állandóan újra tudja pótolni az egész sereget, ami kb. 1500-2000 pontba kerül összesen.
- harmadrészt pedig olyat is csinált, hogy 2 bázisa volt mikor betámadott engem. Nem utólag létesítette a másik outpost-ot, mert egyik foépületét elpusztítva eltűnt az ott lévo többi egység és épület, de a másik bázis érintetlen maradt, szal ettol független csapat volt. Milyen ez már, hogy kapásból 2 bázissal indít, pláne úgy, hogy enyém a terület és o csak betámad rajta?

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2008.03.27. 17:16
.:[Kain]:.
#199 .:[Kain]:. [11704]
nem csalt, szerintem amíg te hódítgatsz és ők alig mozognak (vagy betámadnak egy-egy területet néha), addig gyűlik nekik a req, vagyis nem kell rögtön csalásnak venni a dolgot, hiszen van, hogy akit a legvégére hagysz fajt, az addig egy és ugyanaz a honorguard csapattal (egy-két egység) dolgozik, aztán ha valahol kinyírod őket, akkor pótolja a rengeteg felgyülemlett reqből. ennyi.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.27. 12:03
Barthezz
#198 Barthezz [54712]
Sokat ne várj tole, DC után sajnos nem egy nagy eresztés már... Eddig lekötött a kampány, de most 14 conquest után kezdem én is unni, nagyon monoton tud lenni egy ido után ez a területfoglalósdi...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Peace 2008.03.27. 13:21
Peace
#197 Peace [28923]
Lehet ideje lenne kipróbálnom mint nagy wh40k fan, de eléggé belefáradtam a kiegészítőkbe. Nagyon várnék már egy hivatalos DoW 2 bejelentést. Azt hiszem azért megér 1 próbát a soulstorm is...

Válasz erre

Barthezz
#196 Barthezz [54712]
Azért ez már pofátlanság, amiket csal a gép a nagy térképen. Betámadtam egy területét, ahol 4 egységbol álló honor guard-ja volt. A területet elfoglaltam, az honour gurd-dal pedig a pálya elején végeztem, mikor rámküldte. Erre nézem utána nagytérképen és a lenullázódás helyett nemhogy teljesen épen maradt a serege, még pótolta is egy újabb honor tankkal! Mindezt úgy, hogy a fobázisával együtt volt 3 db területe, vagyis eleve sem elég requisition pontja, sem jogosultsága nem lett volna újabb honour guard egységet venni.

Ezen mindig kiakadok, ha egy játékban az irtó gyenge, óvodás módon gondolkodó és taktikázó AI-t úgy próbálják meg ellensúlyozni, hogy korlátlan csalási lehetoséget biztosítanak a számára...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#195 Barthezz [54712]
Nos, nekem a DC volt a kedvencem, sztem ott teljesedett ki a játék minden tekintetben. Ez már csak egy újabb rókabor, s valóban unalmas egy ido után a nagytérképes hódítás. IG fobázis pl. DC-ben valóban sokkal jobb volt, a Titan ágyú igen egyedivé tette azt a pályát. Itt semmi extra nem volt IG fobázisban, nem is volt nehéz lenyomni oket.
Ellenben Chaos fobázissal - mint korábban is már írtam - én is megszenvedtem rendesen, de azért végül sikerült legyűrnöm oket. Sokkal szívatósabb volt, mint az IG.


Nekem is az az érzésem, hogy ezt a nagy térképes hódítást kár volt még egyszer eroltetni, inkább lett volna egy érdekes történetű kampány, mondjuk olyan küldetésekkel megoldva, mint a WA-ban, hogy egy pályán belül több frakciót is irányítani kell. Sokkal élvezetesebb és nagyobb kihívás lett volna...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

U.S.F. Voyager
#194 U.S.F. Voyager [1371]
Ja.DoW volt a legjobb.Csak lehett volna hosszabb is a kampány.

Never trust others....

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.25. 19:12
Malin-
#193 Malin- [2440]
Ja ezt kifelejtettem az Ai témából: A DE AI nem gyűjt lelkeket. Mégis hogy gondolták ezt a készítők, hisz a De-k egyik fő erősségük a soul powerek... xD

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Malin-
#192 Malin- [2440]
DE-vel nekem 1 óra volt a chaos stronghold, a Wych+Raider kombó nekem szinte mindíg bejön infanty ellen. Hát az Ai-val sajnos nem értek egyet, és a 15 conquest-ből csak egyszer vesztettem, és nem azért, mert jó játékos vagyok. (normalon játszok) Történet témára: Én már nem is nagyon tolom a kampányt, egyszerűen megfelelő történet nélkül megunom. a stronghold pályák se olyan jók, mint a dc-ben. A DoW volt a legjobb, szolíd történet, igaz rövid volt a kampány, de legalább lekötött.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: U.S.F. Voyager 2008.03.25. 19:02
U.S.F. Voyager
#191 U.S.F. Voyager [1371]
Nos,most,hogy már jó ideje tolom e remek játékot asszem eltudom mondani róla a véleményemet.
Kellemes játék,megvan az a Warhammer univerzumos feelingje.Mint általában mindenki,én is a Dark Eldarokkal kezdtem.Először meglepett az instant idézéses épület építésük(volt neki egy nagyon erős Warcraft 3mas Undead beütése),de az egységeik mégjobban.Egyrészt,mert 1/3ada az egységeknek humanoid,másrészt,mert nagyon gyengék.A járműveket jól megcsinálták,erősek lettek(főleg az a skorpiószerű).Már a 3. hódításom a Chaos főplacca ellen ment,és ledöbbentem.Chaos ellen nagyon gyengén szerepeltem azon a pályán.Több, mint 2,5 órán át küzdöttem(naponta 1óra gammel értendő a dolog) ellene,és még a felét se vettem a mapnak.Lehet,hogy még nem ismerem annyira az egységeik,de feladtam,és kezdtem egy új kampányt a Necronokkal.
Az mesterséges intelligenciával nagyon megvagyok elégedve.Normal szinten toltam ellene,persze nem volt akadály,hogy legyőzzem.A támadásai leptek meg,pl nagyon cselesen elakarta csalni az egységeimet egy ellenörző pontról,hogy azt bevehesse,és a főseregével elpusztíthassa a őket.
Ám a történet siralmasan gyengére sikeredett.Szinte nincs semmi értelme.Szinte már sablonos az egész(a legerősebbek győznek,a gyengék elesnek).Úgy kellett volna kialakítani,hogy lett volna egy kampány,és mellette ott lett volna a Galaxis méretű hódítás.
Összegezve:jó,élvezhető játék lett.Itt a pontozásom:
Grafika:8
Hangok:10
Játszhatóság:9
Hangulat:10

Never trust others....

Válasz erre

Barthezz
#190 Barthezz [54712]
Hát igen, botrányos, amit a gépi ellenfelek a nagytérképen leművelnek. Egy helyben topognak, vagy egy területet foglalgatnak el oda-vissza egymástól, másik bolygóra egyáltalán át sem mennek, engem meg nem támadnak be sehogysem... A legdurvább egyszer az volt, mikor betámadtam egyik területét, de elotte körben a gép visszavonta az amelletti területrol a csapatait, így a foseregét sikeresen el tudtam vágni a fobzisától...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.25. 18:47
Malin-
#189 Malin- [2440]
Nekem az IG-n kívül eddig senki se támadt, viszont az kb. 4x. Hogy őszinte legyek, az AI a dc-ben sokkal jobb volt. Szerencsére ott van az AI mod, ha majd kijön.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.25. 18:44
Barthezz
#188 Barthezz [54712]
Nah, remek

Viszont kérdésemre is plz írjatok vmit, szal másnál is alig akar betámadni az AI?

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.25. 18:42
Malin-
#187 Malin- [2440]
Na megoldottam, vmiért eltűnt egy mappa, csak újra kellett csinálnom. Viszont a menüben kiírta, h nincs rendesen installálva a játék, remélem ez nem fog vmit befolyásolni.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Barthezz
#186 Barthezz [54712]
Nálatok is cseszik támadni a gépi ellenfél? 9 területet elfoglaltam már, köztük 2 fobázist, de még csak 1 defend-em van... Nem tudok így hozzájutni a defendekért kapható wargear-ekhez, tök gáz

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Malin-
#185 Malin- [2440]
Kösz. Azért kérdeztem, mert vmi okból nem akar elindulni az ss, ez a sor meg kicsit feltűnő volt...

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.24. 21:05
Barthezz
#184 Barthezz [54712]
Ott van. (3. sor nálam.)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.24. 21:02
Malin-
#183 Malin- [2440]
Vki megtenné nekem, hogy megnézi a soulstorm mappájában található local.ini fájlban, ott van-e ez a sor?: currentmoddc=dxp2.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Barthezz
#182 Barthezz [54712]
"Előnynek említhető talán hogy a gép is nagyjából akkora caplimittel gazdálkodhat mint te."

Ez sajnos nem így van, van, hogy a semmiből beteleportálnak a gépnek egy képernyőnyi sereget, vagy hogy 2 fronton is mgejelenik egy teljes támadócsapattal

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: borotvapenge 2008.03.18. 20:23
Tomi84
#181 Tomi84 [66]
Én is kipróbáltam végre a játékot, pár szóban a multis tapasztalatokról:
Én mindig káosszal tolom multiban, értelemszerűen most is így indítottam. Sokat vártam, soket csalódtam. Eddig a káosszal jól lehetett elején és T1-en rush-olni, de gépeik iszonyat gyengék (főleg a defiler), T2-től már hátrányban vannak. Namost gépeket nem erősítettek, de még a chaos projectiles-t is lecserélték chaos energies-re ami még drágbb (450/450 ). Legalább a predator csak 4cap-et foglal, és nem lett drágább. Chaos járművek továbbra is iszonyat gyengék.
Gyalogosoknál szintén szivatós, hogy a cultist már alapból nem látja a láthatatlan egységeket, ráadásul különvették a clutisok és CSM-ek láthatalanságát. DC-ben már T1-en láthatalanná lehetett tenni az összes CSM egységet, itt csak T2-ön. Ráadásul hiába adok aspiring championt a squad-hoz, berserk rage csak T1-en lehetséges, ugyanígy fejleszteni kell T1-re , hogy 4 nehézfegyvert adhassak CSM squad-nak (DC-ben megépítettem az armory-t és már fejleszthettem is... )
Hogy jót is mondjak: CSM kicsivel erősebb lett (300 helyett 350HP és közelharban 50-et sebez) daemon prince sokkal olcsóbb (400/400 helyett 250/250), predator 5 helyett csak 4 cap-et foglal, de továbbra is csak 2 lehet belölle. Chaos Talon használhatónak tűnik, még próbálgatom.

Egy szó mint száz: DC-ben káosznak volt a legerősebb gyalogsága és velük lehetett a legjobban rush-olni, de a gápeik harmatgyengék. Ezen sikerült kicsit változtatni, a gépeken nem erősítettek, de legalább a gyalogságot gyengítették...
azért kitartóan pusztítom továbbra is a nyomi csávó összes követőjét, meg úgy mindekit, aki nem a koponyákat gyűlyti Khorne trónjára

DFI LanParty UT P35-T2R, Core 2 Dou 6400@3.5, CSX Diablo 4x1Gb DDR2 1200, ATI Radeon X1900 All-In-Wonder, 2xWD Raptor 36GB ADFD RAID 0, Samsung SP2004C, NorthQ Giant Reactor 1Kw

Válasz erre

Brezsnyev
#180 Brezsnyev [87]
Az IG úgy atom erős, ahogy van. Ha az első 3-4 percet (amíg kifejleszted a gránátvetőt) túléled, utána verhetetlen vagy. Egyszerűen nincs ami megfogna 5 csapatnyi gránátos IG gyalogost meg pár sentinelt!
Pont ezért leszek nagyon kíváncsi a DE vs IG meccsre! A DE melee harcban király, ergo pár olyan légdeszkás egységgel simán szét lehet kapni az IG-ket...elvileg. Majd meglátjuk, ha odaértem.

Death to the infidels!

Válasz erre

borotvapenge
#179 borotvapenge [2842]
Ha maradnak a DC vonalán akkor a kampány előrehaladtával erősebbek lesznek az ellenfelek. Sztem a necron-eldar párost kellene lenyomnod.
Az ig-nél bedarálod a sok gyalogost. A SoB pedig hát.. ellene majd meglátod.

A főbázisok kemények. Ez tény. Ne is ess neki csak úgy ha már egy halom honour egységet tudsz kapásból bevinni. De tény: ott nem sok esélye van a tier 0-ás járműveknek. Előnynek említhető talán hogy a gép is nagyjából akkora caplimittel gazdálkodhat mint te. De ezenkívül tényleg semmi. A legdurvábban szopatás a főbázis. Emlékszem DCben alig kezdődött a pálya a necron bázison, mikor beugrott a fullos lord és lejött vagy 4 osztag nyúzó. Rám is szólt a csajom, hogy hiába vagyok egyedül a szobában, így káromkodni akkor sem illik.

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.18. 20:01
Barthezz
#178 Barthezz [54712]
Hmm, én is Eldar-Necron betámadáson gondolkoztam, de lehet SOB-IG lesz belőle, jó lenne, ha minél előbb megszűnne a sikítozás a nagytérképen
Annyi tuti, hogy SM-Ork-Tau-t hagyom a legvégére, ott 3-an vannak, szal az hosszabb menet lesz

A járműves tipped nem rossz ötlet, de igazából nem a sima területekkel van a problémám. Oda nem kell védelem, gyorsan ki tudok fejlődni és lenyomni az ellent.

A főbázisokon viszont semmit nem érek a Tier 0-s tankok ontásával, mivel az ellenfélnek ezeken a pályákon kiépített bázisai vannak már kezdéskor, szal itt továbbra sem megoldott a védekezés kikerülésének problémája

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: borotvapenge 2008.03.18. 17:29
borotvapenge
#177 borotvapenge [2842]
Esetleg alapozz arra az elején, hogy az ellenfélnek nincsen Tier 0-n antijármű egysége, viszont a DE az egyetlen faj akinek T0-án járműve lehet. Ez nagy előny. Kicsit később lépd meg a Tier 1-et és próbáld meg leradírozni járművekkel egy kicsit, amíg te nyugodtan megléped a Tier-t.

Én IG-vel tolom. Már a WA óta. Iszony mennyire bejönnek a kis suttyók. Nem is lenne velük semmi baj, ha a hvy turretek gyorsabban fordulnának a célra vagy a bombázó gépágyúi is többet sebeznének mint egy mezei lasgun. Aszem most csak ezek a hasfájásaim a SS-al.

Viszonylag el lettek találva a seregek a játékban. Most nagyjából egyensúly van (vagyis jobb mint anno a DC megjelenésénél), csak ez a fránya SoB ne lenne ennyire elcseszve (értem itt a bugokat és ultratáp egységeket).

Barthezz: szreintem szedd ki az eldarokat és a necronokat. Jobb ezeken túlleni az elején. Az eldar után a többi sétagalopp lesz.

ui (remélem szabad más oldalt reklámozni egy kicsit. Ha nem akkor majd törlik a hsz-em):
Esetleg ha valamelyikőtök a kampányon kívül is kipróbálná emberek ellen
magát, akkor mindenkit szívesen vár a www.w40krts.hu
ha pedig a táblás stratégiai játékot próbálná ki, akkor www.inkvizitor.hu . Ezeken lehet játszótársakat keresni.

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..

Válasz erre

Barthezz
#176 Barthezz [54712]
Értem, hát akkor ezzel a Chaos-speckóval nem sokra fogok menni, mivel nem igazán látok rá esélyt, hogy az ellen visszafoglaljon tőlem 1-2 területet, s ezáltal elszigeteljen pár tartományomat Akkor ez alapján ha egy területhez a Broken Supply Line van írva, azt nyugodtan megtámadhatom, mert nem számomra figyelmeztetés, hanem az azt birtokló oldalnak, ugye?

Tau-kkal anno a DC kampány során én is a lépegetők toronnyá beásásával védekeztem, s mivel 3 fős osztag volt, kapásból 3 tornyot jelentett. Csakhogy ott hamar megszereztem a már említett cap növelő bonust, ami további 2 ilyen mobil őrtornyot tett lehetővé.
Dark Eldar-ral viszont ilyen lehetőség nincs... Szal én is a Ravager-ekkel meg a Dais of Destruction-nel szoktam visszarohanni, csak az a gáz, hogy akkor addig ott kell hagynom velük a támadóseregem támogatását.
Egy Talos viszont nem hinném, hogy képes lenne tartani a frontot. A Chaos SM-ek, Possessed Squad-ek, Obligerator-ok és Horror-ok pillanatok alatt szétkapják, ellenük egyedül a Dais of Destruction szuperfegyvere, ami segít, különben nagyon lassan irthatóak ki.

Most hogy a Kaurava IV már az enyém, azon gondolkodom, melyik bolygót támadjam be következőnek. Eldar-Necron párosét, SOB-IG-ét, vagy pedig az SM-Ork-Tau bolygót?

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Brezsnyev 2008.03.17. 20:41
Brezsnyev
#175 Brezsnyev [87]
Na teca, én is betoltam a chaos főbázist az előbb.
Különösebben nem volt gondom a támadásaikkal. Elég egyetlen Talos-t a bázisodon hagyni és az bucira veri a támadó gyalogságot. Ha tank jön, akkor meg a ravagereket vagy a dais-t pillanatok alatt vissza lehet vonni a frontról mivel elég gyorsak.
A suply line bonus annyit jelent, hogy a bekerített területek kevesebb req-t termelnek. Ergo, ha megvan a chaos speckód, akkor nem kapod meg a negatív buffot, ha elvágják egyik területedet a többitől.
Tauval szerintem baromi jól lehetett védekezni...bár kampányban annyira nem toltam velük, csak multiban. Ott elég volt kitolni a frontvonalat olyan messzire a főbázisodtól, amennyire csak lehetséges, oszt ha elkalapáltak, simán vissza tudtad építeni a seregedet, mire az ellen elért hozzád (magyarul: a tau egységek rohadt gyorsan készülnek el és vannak csutka erőszinten, mivel kevesen vannak). Amúgy vannak náluk a lépegetők, amik képesek beásni magukat a földbe...na azok iszonyatosan jó őrtoronypótlékok tudnak lenni!

Death to the infidels!

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.17. 19:29
Barthezz
#174 Barthezz [54712]
Amúgy arra is adhatna vki tippet, hogy DE-vel hogyan oldható meg a védekezés ortornyok nélkül? A DC-ben amikor Tau-val voltam, ezt a problémát áthidalta annak a bonusnak a megszerzése, ami megnövelte a cap limitet 24-re illetve 22-re. De ha jól látom, a Soulstorm-ban ilyen bonus már nincs...

Továbbá az honour guard-ok is baromi drágák lettek, így ezekkel sem lehet már annyira feltápolni a sereget, mint a DC-ben...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#173 Barthezz [54712]
Hát igen, lehetne vhol egy normális leírás a bonus-okhoz, mert ami a játékban van, az botrány. Hiába értek minden szót belole, akkor sem vágom a lényeget.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.17. 19:20
Malin-
#172 Malin- [2440]
Aha, sajnos ezekből a leírásoból néha nehéz kihámozni a lényeget. Ja és egy kérdés, hátha vki tudja a választ: a necron bonus olyasmi, hogy csaták után visszakaphatok elesett honor guardokat. Na de én eddig egyszer se kaptam vissza, ha netán meghaltak, mindíg vehettem újra mindent. Vmit félreértettem, vagy nem automatikus a képesség?

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.17. 19:15
Barthezz
#171 Barthezz [54712]
Amirol beszélsz, az a DE képessége, ami alapból megvolt már a kezdés óta. Az Ignore Supply Lines pedig egy Chaos speckó. Annyit sikerült értelmeznem a leírás alapján, hogy vmi összekötést biztosít az HQ meg még vmi között... És talán a Broken Supply Line-ú területek is ezzel lehetnek összefüggésben, de azt sem tudom, hogy mit jelent (2-3 ilyen terület van a térképen és nem tudom, egyáltalán mitol lettek azok, de a határuk folyamatos vonal helyett szaggatott lett...).

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.17. 19:10
Malin-
#170 Malin- [2440]
Asszem az ignore supply lines azt jelenti, hogy ha egy webway-en állsz, bármilyen másik webway-es pályára átugorhatsz, függetlenül attól, h vezet-e oda út.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.03.17. 19:06
Barthezz
#169 Barthezz [54712]
Dark Eldar-ral most kaptam szét a Chaos fobázist, eléggé megizzadtam, mivel DE-vel röhej, de nem lehet ortornyokat építeni, a 20-as gyalogos és jármű limit pedig nagyon alacsony. Foleg a járműveknék, mivel a Dais of Destruction alapból 6-ot tesz ki... Szal amivel szoptam, az az volt, hogy amikor támadtam, betámadta a bázisomat (vagyis egy outpostomat, amit pont ezért létesítettem, hogy eloszor azon kelljen túljutnia, s ne a fobázisomat kapja szét), s mindig rohanhattam vissza védekezni. Semmi gond nem lenne, ha 6 ortornyot DE-vel is lehetne gyártani, de így a 20-as egységlimit nem elég arra, hoyg egyszerre támadjak és védekezzek is... Nah mindegy, lényeg, hogy Chaos kiiktatva.

Most szereztem egy olyan speckót a Chaos-tól, hogy Ignore Supply Lines, amirol hiába olvastam el a leírást, fogalmam sincs, hogy micsoda és miként tudnám hasznosítani. Továbbá van egy olyan ellenséges terület, amire meg azt írja ki, hogy Broken Supply Line, és ezt sem tudom, mit akar jelenteni. Vki esetleg meg tudná mondani nekem?

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Malin-
#168 Malin- [2440]
Tudtommal a scarab builder és turretek látják.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: fax 2008.03.17. 17:43
fax
#167 fax [1525]
na szóval hogy kell láthatóvá tenni az ellent?

Válasz erre

.:[Kain]:.
#166 .:[Kain]:. [11704]
én Chaosokkal tegnap kaptam szét az IG hq-t, könnyű volt, egyetlen egyszer tudtak Banebladet küldeni, de az sem ért el a főbázisomig, két csapat rózsaszín tűzgolyódobáló izé ( nem jut eszembe a nevük) meg két Chaos Predator minden csicsás ágyúval felszerelve, meg még asszem egy possessed space marine squad, ennyi.
sztem még mindig a Chaosok a leghangulatosabbak, meg a Space Marineok, nekem a Dark Eldar csak egy újabb gonosz, akik ráadásul nem okoznak túl sok fejfájást, legalábbis gépi ellenfélként. remélem lesz gyűjteményes kiadás az eddigi Warhammerekből, ezzel együtt, és akkor kipróbálom emberek ellen is.

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.17. 17:05
Malin-
#165 Malin- [2440]
Vmi olyasmit mondtak, h nem tudnák úgy megvalósítani a nidákat, ahogy szeretnék, és így kb egy ork-ig klón lenne az egész.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2008.03.17. 17:07
Gerry
#164 Gerry [8082]
Miért ne tudták volna berakni őket az engine miatt? A nida modok is remek elfutnak, maximum némi pixel shader kéne ide, más semmi

Válasz erre

Előzmény: Malin- 2008.03.17. 17:05
Malin-
#163 Malin- [2440]
Megvolt 1. vereségem DE-vel az Ig strongholdon. A Basilisk ágyút kiszedtem, de 2 Baneblade és a bázisomra droppoló Kasrkinok kivégeztek. Most SoB-nál vagyok, itt már mindjárt vége, legalább nem kell többé hallgatnom a sivítozásukat a meta-mapon.

Nidákat nem tudták volna belerakni a játékba a motor miatt, úgyhogy amíg nem lesz DoW 2, addig a türelmetlenek használhatják a nida modot, vagy a splinterfleet modot, már amikor kijön.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."

Válasz erre

Gerry
#162 Gerry [8082]
Nem mernék fogadni rá, hogy a -majdan bizonyára elkészülő- DoW2-ben nem lessz különbontva az Inkvizíció mint önállóan is játszható szekció.
Egy kaptárflotta megjelenése pedig valóban igazi nyalánkság lenne: már csak azért is, mert igen jelentősen eltérne az eddigi sémáktól. Ti. meglehetősen hasonló játékélményt kínál a Sp, a CM, és most már a SoB már csupán ha a mezei egységeket vesszük is. Vizuálisan is nagyban elütne a halom trutymó

Brezsnyev: a DE valóban nagyon hangulatos lett, de számomra, mivel igazi védekezésre szinte képtelenek, nem ideálisak-ahogy a Tau se D ez már csupán a játékstílusok kérdése, persze

Válasz erre

Előzmény: borotvapenge 2008.03.17. 14:28
Brezsnyev
#161 Brezsnyev [87]
Úgy tom, a Sisters of Battle a valóságban (értsd az eredeti loreban) rohadtul nem ilyenek. Egy-két dolog van csak átfedésben.
Engem az idegesít a Sistákban, hogy kb olyanok, minta *inája nőtt volna az SM-nek. Ugyanaz a ruha, ugyanaz a fegyver, ugyanaz a csapat alapú rendszer, holott tudtommal vannak eltérések elég szép számmal.
Anno a chaos miatt is húztam a számat a legelején, mert tulajdonképpen azok is SM koppincsok, csak más a feeling (azóta persze máshogy gondolom). A Sisták is ütősebbek lettek volna, ha nem "come on sisters"-t hallanánk minden percben némi láncfűrészhanggal kísérve, hanem TÉNYLEGES, elvakult sikításokat! Olyasmire gondolok, mint pl a chaosnál az "enyhén" elborult egységkommentek vagy az IP-nél a comissar komcsi stílusa. Mindennek megvolt eddig a maga személyisége, nem értem, hogy a fenébe tudtak ennyire mellé nyúlni, mikor a Dark Eldar meg frenetikusan jó.

Death to the infidels!

Válasz erre

Barthezz
#160 Barthezz [54712]
Elhiszem, hogy hangulatos egy nép a SoB, de ebben a játékban botrányosan csinálták meg oket Ma nyomtam velük egy skirmisht és meglestem minden épületüket és egységüket, s 2 következtetést vonhattam le: egy giccsparádé az egész SOB, nagyjából úgy néznek ki, mint a bolhapiacon kapható hányinger karácsonyi díszek, másrészt pedig valóban egy az egyben le lett koppintva az SM játékmódja, némi kis IG-t belekeverve... Szal nem is az a zavaró, hogy csupa csajból áll a sereg, hanem hogy iszonyat giccsesen néznek ki és semmi eredetiség nincs bennük, kilógnak a játékból. Nem bírnék velük negyed óránál tovább játszani, bármennyire erosek is.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: borotvapenge 2008.03.17. 14:18
borotvapenge
#159 borotvapenge [2842]
Hát igen. A Nidák jobbak lettek volna. Reméljük a DoW2-be belekerül az összes faj a tabletopból. Az lenne csak az igazi muri.
Mondjuk a 3. birodalmi szekció már feltűnt a Dark Crusade-ben, mikor behozták az SM-ekhez a Grey Knight-okat. Ez mekkora faxság.. már bocsánat. Az inkvizíció egyik házából becsapni az alapegységet? Ennyi?! Hát elég szemérmes.. Most hogy behozták fullban a Sistákat, kicsit billent a dolog, mert ugye ott a Gárda, az SM rendházakat tömörítő Adeptus Astartes és ugye most az Inkvizícói és most már tényleg lehet játszani a Birodalom szinte összes seregével (ugye az Officio Assassinorum egységei eddig is benne voltak). ..hmm, mostmár tényleg csak a Titánok hiányoznak.

Szal a GK-okon anno is ki voltam akadva. Abban a seregben is sok lehetőség lett volna. Lehet egy újabb birodalmi sereg, de aki szereti a tabletop gamét az nagyon megörült volna.

Remélem a nidák is jönnek mihamarabb, a gárdistáim már éhesek egy kis bogár lakomára.

"Volt itt valami iromány, de meguntam.."-ot is meguntam..

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2008.03.17. 11:52

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat