28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider: The Angel Of Darkness

X-tina12....
#361 X-tina12.... [580]
csak folyamatosan lőni kell a szörnyet, leterül, majd feláll, és folyton ezt fogja csinálni. Lőszer ott mindig van, és van ott egy nagy medi-pack is, nekem sikerült annak a felhasználása nélkül megölni. A lőszer mindíg ujraterem, azzal nincs gond. Folyton légy mozgásban, és ne hagyd, hogy megharapjon. Csak lőni kell, nagyon- nagyon sokáig, egyszercsak kiterül, és azt hiszem, hogy bele kell váni a tőrt, azt úgy, hogy közelmész hozzá, és rácsapsz az enterre.
...........Sok szerencsét..............

Válasz erre

Előzmény: cINC2 2004.03.25. 13:46
cINC2
#360 cINC2 [3764]
Senkinek nincs ötlete, vagy 2 hónapja fogalmazzátok a választ?

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

cINC2
#359 cINC2 [3764]
Hi!

Kéne egy kis segítség: Hogy kell megölni a Proto-t???

Lőszertakarákosság miatt az utolsó 2 elmebeteget meg sem öltem, de így is kevésnek bizonyult a lőszer(a Proto-nál talált lőszert is beleértve). Legalább 4x leterítettem, de a "large medipack" sem tart örökké életben...
Szóval ahányszor leterítettem, egy idő után mindig felkelt, felmászott a falra, aztán kezdődött előről a harc, amíg meg nem haltam.

HELP!!!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

OBig
#358 OBig [95]
Upppsz.
Amatőr voltam, kétszer küldtem el. Bocs.

Válasz erre

Előzmény: OBig 2004.03.24. 09:19
OBig
#357 OBig [95]
U.R.H
Lesz 7, de hogy mikor, az nem lehet tudni. Már nem a Core Design Ltd fogja készíteni, hanem a Crystal Dynamics stúdió.
Szerintem minimum jövő karácsony, de inkább több idő lesz, amíg megjelénik. Hát inkább később, minthogy megint elkapkodják. Addig meg ott vannak a több ezer szerkesztett szintek. Most más sok közülük felér egy-egy fő résszel, és a Core-osok is tanulhatnának némelyik készítőtől.



"Az Eidos vezérigazgatója, Mike McGarvey egy múlt heti konferencián megerősítette, hogy a Core Design Ltd - az Eidos teljes jogú alvállalata – továbbra is jelentős részét képezi az Eidos hosszú távú terveinek, visszavágva azon spekulációknak, melyek szerint a cyberhősnő Lara Croft készítői alacsonyabb fordulatszámon fognak működni, most, hogy a bombasikerű Tomb Raider készítésének feladatát az amerikai Crystal Dynamics stúdió kapta meg."

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2004.03.21. 00:39
OBig
#356 OBig [95]
U.R.H
Lesz 7, de hogy mikor, az nem lehet tudni. Már nem a Core Design Ltd fogja készíteni, hanem a Crystal Dynamics stúdió.
Szerintem minimum jövő karácsony, de inkább több idő lesz, amíg megjelénik. Hát inkább később, minthogy megint elkapkodják. Addig meg ott vannak a több ezer szerkesztett szintek. Most más sok közülük felér egy-egy fő résszel, és a Core-osok is tanulhatnának némelyik készítőtől.



"Az Eidos vezérigazgatója, Mike McGarvey egy múlt heti konferencián megerősítette, hogy a Core Design Ltd - az Eidos teljes jogú alvállalata – továbbra is jelentős részét képezi az Eidos hosszú távú terveinek, visszavágva azon spekulációknak, melyek szerint a cyberhősnő Lara Croft készítői alacsonyabb fordulatszámon fognak működni, most, hogy a bombasikerű Tomb Raider készítésének feladatát az amerikai Crystal Dynamics stúdió kapta meg."

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2004.03.21. 00:39
U.R.H.
#355 U.R.H. [4178]
Néztem régebbi leveleket és olvastam hogy lessz 7.rész!!!
Ez komoly?????

Egyébként lesznek vezethető járművek????

Válasz erre

U.R.H.
#354 U.R.H. [4178]
Mit lehet kezdeni a pénzel??????

Válasz erre

U.R.H 22
#353 U.R.H 22 [1968]
Hajrá tesó ugyis megcsinálod javascript:insertsmiley('')
javascript:insertsmiley('')

Válasz erre

U.R.H.
#352 U.R.H. [4178]
Egy pályát már megcsináltam.

Válasz erre

Solya
#351 Solya [282]
Egy könyvet vagy mit kell keresned...és asszem a konyhában találod meg

Tulajdonképpen nincs is gravitáció, csak a föld szivat minket.

Válasz erre

Előzmény: kneedeep 2004.01.24. 15:29
kneedeep
#350 kneedeep [37]
Sziasztok!

A segítségeteket szeretném kérni. Elakadtam a játékban, még pedig az elején, egy öreglánnyal kell beszélnem, válaszolgatni kell neki. Utána ki megy a szobából és be zárja az ajtót. Onnantól kezdve bármit is próbálok csinálni nem tudok kijönni a szobából. És jönnek a furuk és game over.. Aki tud kérem segítsen. Elöre is köszönöm..

ABIT BH7 ,P4 2.6@3,0 ,256DDR 333 ,SAPPHIRRE ATI RADEON 9600pro FE ,80GB 7200 MAXTOR ,17

Válasz erre

X-tina12....
#349 X-tina12.... [580]

Válasz erre

Előzmény: rorr 2004.01.02. 23:16
rorr
#348 rorr [288]
MICSODA KÁRÖRVENDŐ EGY EMBER EZ HA TUDNÁ ,HOGY KÖZBEN MÁR HAVERKODUNK UGYE?

Válasz erre

Előzmény: X-tina12.... 2004.01.01. 10:03
OBig
#347 OBig [95]
cINC2!
Valamit a patch-oknál rontottál el. A v52-est nem szabad feltenni. Ahhoz nem jók a mentések se. Egybként azoknak a többsége debugos mentés. De ha kell valahonnan, írj inkább nekem, és küldök akárhonnan.

Válasz erre

Előzmény: cINC2 2003.12.22. 09:45
X-tina12....
#346 X-tina12.... [580]
mi ilyen vicces?

Válasz erre

Előzmény: Adam777 2003.12.31. 21:44
Adam777
#345 Adam777 [306]
Háháháháh!!!!!!!!
Röhögök rajtatok!!
(X-tina12.... és rorr)

Tudok 1 NAGYONJó SpeedHackes repülős teleprotálós WoW szervert! Kinek kell? =P OLD: Adam777, "Grand Theft Auto: San Andreas!!"

Válasz erre

Adam777
#344 Adam777 [306]
Segítség!! Elakadtam. Az első pályán hogy kell továbjutni? Köszönöm a segítséget előre is!

Tudok 1 NAGYONJó SpeedHackes repülős teleprotálós WoW szervert! Kinek kell? =P OLD: Adam777, "Grand Theft Auto: San Andreas!!"

Válasz erre

X-tina12....
#343 X-tina12.... [580]
bocs!

Válasz erre

rorr
#342 rorr [288]
nem is neked szólt ez a beszólás nézd meg kinek válaszoltam és utána ítélkezz!!!azért mert utánad jön egy válasz nembiztos,hogy neked is szól!!!!!!!!!!!!

Válasz erre

Előzmény: X-tina12.... 2003.12.30. 09:40
X-tina12....
#341 X-tina12.... [580]
ne sértegess seggfej!!!

Válasz erre

rorr
#340 rorr [288]
sötét 1 barom vagy te -7!!!

Válasz erre

Előzmény: Adam777 2003.12.24. 10:34
X-tina12....
#339 X-tina12.... [580]
én boaz-ig jutottam el,de ott le is tettem,és letöröltem,mert sehogy sem tudtam megcsinálni.

Válasz erre

cINC2
#338 cINC2 [3764]
Sikerült!!!

Már Prága 2. pályáján vagyok!!!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2003.12.23. 10:06
Adam777
#337 Adam777 [306]
Húú! Szuper a game, és még csak végig se vittem...

Tudok 1 NAGYONJó SpeedHackes repülős teleprotálós WoW szervert! Kinek kell? =P OLD: Adam777, "Grand Theft Auto: San Andreas!!"

Válasz erre

okoska3000
#336 okoska3000 [12750]
"gyakorolj, gyakorolj", így sikerült volna, meg egy kitartással...
most szenvedhetsz még többet...
mellesleg nem ártana egy kis humorérzék, legalább így év vége felé...
nem vagyok rosszindulatú, de remélem kezdheted előről...

Válasz erre

Előzmény: cINC2 2003.12.22. 18:18
cINC2
#335 cINC2 [3764]
Akkor fogalmazzak másképp: annyit szenvedtem már vele, hogy elegem van belőle.

Mellesleg az ilyen válaszokat megtarthatod magadnak!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2003.12.22. 10:18
okoska3000
#334 okoska3000 [12750]
akarom mondani:



Válasz erre

Előzmény: cINC2 2003.12.22. 09:45
okoska3000
#333 okoska3000 [12750]
legközelebb kínlódj, ne próbálj csalni...
:devil:

Válasz erre

Előzmény: cINC2 2003.12.22. 09:45
cINC2
#332 cINC2 [3764]
Hi! Van egy kis problémám.
Eljutottam a "Hall of Season" nevű küldetésben addig, amikor egy festményt kéne megszerezni úgy, hogy egy szellem támad ránk. Ezzel nem akartam kínlódni, úgyhogy letöltöttem a "tombbugok.freeweb.hu"-ról a "Galleries Under Siege" nevű küldetés mentéseit. Most jön a baj: betettem a mentéseket a "SaveGame" könyvtárba, és amikor betöltöm a mentést, rövid idő után a játék kilép egy hibaüzenettel:

The Following Error has occured

GAME_ERROR_STRUCTURED_EXCEPTION_HANDLE

DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_texture.cpp (1181)
DirectX Error: 0x8876086C 'D3DERR_INVALIDCALL'
DirectX Error: Occured at C:\projects\tomb raider\Game\Shell\system\PC\sys_d3d_

Hálás lennék, ha tudna nekem valaki segíteni!!!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

kertesz
#331 kertesz [497]
Csatlakozom azokhoz, akim szerint sza.r a játék (bár ez relatív).
Mindenesetre a konzolos elődeit nagyságrendekkel jobbak voltak (abszolút értelemben).

PC/PS2/XBOX

Válasz erre

wendy
#330 wendy [2]
Hálás köszönet annak aki beirta, hogy Boaznál csak egyszer kell megnyomni az END-et, hogy célt váltson. Nekem ez csak most esett le, de ma végül is végigvittem a játékot. Az utolsó pálya lehetett volna nehezebb is...

Válasz erre

okoska3000
#329 okoska3000 [12750]
én továbbjutottam szerencsére...

bár minek?

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2003.09.16. 16:58
wendy
#328 wendy [2]
Sziasztok, kérlek vki segitsen!!!
Elakadtam Boaz-nál és már a végigjátszás sem segit. Lehet, hogy én vagyok a béna...Nem tudom, de aki megcsinálta létszi irjon!!!

Válasz erre

okoska3000
#327 okoska3000 [12750]
Hello, valaki meg tudja mondani, hogy most bénázok vagy bugba akadtam????!!!

Most kezdtem el nyomni, azt Párizs alatt vagyok, vagy hol, lementem a temetőből a rejtekhelyre (hideout), azt ott az egyik pálya végén egy csövet berobbantottam, hátas a vízbe, mert berobban a szoba, begyullad a víz teteje, oldalt ki lehet úszni a teremből és egy csövön vissza, ahol is átrendeződött a szoba, ég... Jobbra elindulok, ugyebár oda kell eljutni, ahol robbantottam, átmenni... Jobbra egy kisebb betonemelkedőn fel, azt átugrom az egyik tüzet... A falon létre... Felmászok, de nem akar megkapaszkodni sehogy sem ez a lökött csajszi, sem a falon, sem mögötte a leszakadt cuccokon, amin át lehetne gyalogolni... Van ott valami speckó forgótrükk, vagy ilyesmi, vazzz, ritka idióta az irányítása, a régiek tök jók voltak, de ezen kiszámíthatatlan, szal hogy kell ott átkapaszkodni a létráról és hova? Hátraugrás közben meg lehet fordulni, mint az előző részekben, mert nekem nem sikerül, ráadásul még a kamera sem mozgatható nézetben a hülye létrán....

Válasz erre

Attila88
#326 Attila88 [7503]
Szerintem nagy szar a game! Még így biztonsági másolatként szerezve is kidobott pénznek tartom, amit ráköltöttem!

"This movie isn't about cars, it's about a guy who owns a car"

Válasz erre

a varga
#325 a varga [849]
szerintem jó a game. Tizesskálán 10/8.
egy gondom van csupán. A dialógusok alatt nincs hang. Nem tud vki segíteni? Plz!

...:::Barcelona Rules:::...

Válasz erre

Joe
#324 Joe [1133]
Lemész kúszásba, és asszem entert nyomsz, vagyis ami nálad a lopakodás.

Morning will come. Just pray you're there to see it.

Válasz erre

Előzmény: fax 2003.08.25. 11:51
fax
#323 fax [1525]
De vicces itt valaki én értelmes választ vártam.

Válasz erre

okoska3000
#322 okoska3000 [12750]
ha lemegy az életerő nullára, akkor nagyon lehasal...

Válasz erre

Előzmény: fax 2003.08.25. 11:51
fax
#321 fax [1525]
Azt szeretnám kérdezni hogy Lara tud-e hasalni a játékban és ha igen mivel help?

Válasz erre

OBig
#320 OBig [95]
De lebénul az köbö 24 shotgun találat után, de csak pár másodpercre áll meg. Akkor kell odarohannod a szoborhoz.
Ha még se megy, találsz itt mentést utánról.:
http://tombbugok.freeweb.hu/

Válasz erre

Előzmény: fax 2003.08.24. 09:07
fax
#319 fax [1525]
Hogy kell a szellemet időlegesen kiiktatni mikor a képet el kell venni a szobor kezéből shotgun-nal lövöm de 70 találat után se bénul help.

Válasz erre

Dbz
#318 Dbz [958]
Hu!

Na végre vége van!
Mással nem is volt gondom, mint a kevés
skulóval! Boaz-t már a végén a Von Croy-tól
csórt fegyverrel kergettem a pusztulatba!
Nem is volt olyan hosszú, csak az úszómedencés pályán szivtam egy keveset!

Jöhet a 7!

Válasz erre

serito
#317 serito [390]
Szeva!!

Igen mocskos sok van még a gannából de a "pikkejes" igen meg fog szivatni, meg ami még utána jön azok is!!!

Sok sikert hozzá!

AMD A64 AM2 X2 4200+@5000+ | Gigabyte M59-SLI | 4x1GB PQI/800 | Sapphire X1950 XT 256MB | Chieftec 400W | 19' AOC CRT |

Válasz erre

rage
#316 rage [5115]
Szeretnélek bíztatni.

Igen, még sok van hátra
Rengeteg szívatós résszel

Sőt , most jön a neheze

Válasz erre

Előzmény: Dbz 2003.08.15. 19:25
Dbz
#315 Dbz [958]
Hi All!

Ez egy állati játék! Mit össze nem szivatott
azon a "Szementari of flémsz (asszem)" pálya!
Meg amikor a koporsó körül volt 5 szobor és
a képet kellett megszerezni. Ebben az évben
nem vertem annyit szerencsétlen bilit, mint
ezen 2 pályán! Most érkeztem meg Prágába,
remélem itt nem lessz annyi szivatós rész!
Valami pikkelyes gecót hallottam, hogy szívatós.
Az még soká lessz? Innen még sok van a gammából?

-DBZ-

Válasz erre

Zup
#314 Zup [2161]
Nem, mindegyiknél. De valamelyiknél hármat

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Válasz erre

Előzmény: Zup 2003.08.04. 21:42
OBig
#313 OBig [95]
Hát Zup, szerintem ez csak egy bug, mert nincs két fegyver a játékban. De csak a Boaznál számol kettőt nem?

Válasz erre

Előzmény: Zup 2003.08.04. 21:42
Zup
#312 Zup [2161]
Nem tudja valaki, miért fogy egy lövéssel két töltény a fegyverekből?

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat