Körbenéztem én is a honlapon, elég meredek... úgy kell külön rágooglizni a fejlesztőkre, és a kétfős cégből még úgy is csak egy emberről derül ki bármi (az mondjuk továbbra is homály, milyen játékokon dolgozott 25 évig). Már eleve az, hogy csakis saját felületen lehet támogatni a fejlesztést, nem ám Kickstarter, vagy Patreon. Steam-es adatlap meg "nem is volt". A honlapon lévő kérdőívben meg van pár utalás/érdekes kérdés, hogy mennyire ragaszkodok játékosként a Steam-es megjenéshez, vagy hogy zavarna-e, ha a grafika AI-jal készült, ha cserébe minőséget kapok.
Nyilván nem vádolnám semmivel a fejlesztő(ke)t, de aki ennyi infóból adakozik százezreket/milliókat egy talán soha el nem készülő projektre, az magára vessen. Ha jóindalatú is maradok, akkor is, ilyen weboldalt, screenshotot és átvezető videókat bárki legeneráltat. Tessék, itt van az
első screenshot a készülő 4X űrstratégiámból, aminek megjelenését 2028. április 1-re tervezem, 30 év tapasztalattal. Az AI-generált történet szerint
2090-ben az emberiség már nemcsak a Föld körül keringett, hanem a Naprendszer minden szegletében építette jövőjét. A Földi Föderáció első mélyűri flottái most elindultak a Mars, a Jupiter és a Szaturnusz felé, hogy biztosítsák az új kolóniák ellátását. A hajók útvonalai kék fénycsíkokként rajzolták át a Naprendszer sötétjét, miközben a parancsnokság egyre távolabbi célpontokat jelölt ki. Egyelőre nem volt ellenség, akivel meg kellett volna ütközni, de a Naprendszer erőforrásai már most stratégiai értékké váltak. Az emberiség még nem tudta, mi vár a csillagokon túl, de a játék már elkezdődött. 
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”